“库巴娘”狂欢节的背后,“娘化”题材的前世今生
发布时间:2018-10-05 20:22:51 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 谁也没想到任天堂直面会中《新超级马里奥兄弟U》的演示片会成为万恶之源。原本蘑菇子捡到皇冠后会变成公主的设定,被网友们故意误解为谁捡到它后都能变成公主,一时间话题的热度在论坛居高不下。终于在一名画师公布了第一张四宫
但不得不说,娘化已经够了,对于游戏产业来说娘化已不存在任何的新意,无非就是换皮手游,大家玩法都一样。而对于玩家来说也就是眉毛一挑:哦?他们又把谁娘化了? 那么,我们真的喜欢娘化吗?从热度上来说,是的,但我们喜欢的往往是娘化后的“娘”,而不是娘化前的动物或者角色,比方说:《克苏鲁神话》中的外神奈亚拉托提普原型是一个不断嘶吼的丑陋巨人,脸的位置上长着一根巨大的触手。而娘化之后成为了可爱的“奈亚子”,你是喜欢娘化后的她还是原本的它呢? 还有七月新番《工作细胞》,作品简单易懂的将各类细胞拟人化,科普了许多生物知识。其中血小板以其可爱的模样登场受到了大家的好评,但同样的,我们喜欢的是娘化后的形象,而不是娘化前它的作用。 所以这一次“库巴娘”的突然兴起并不让人意外,大家所喜欢的也只是一开始只存在于四宫格那名有着库巴些许特征的女性角色,而不是纯粹的库巴。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |