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阔别已久的《鬼泣5》:当曾经的辉煌舞台变为一人独奏

发布时间:2019-03-17 17:40:30 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《鬼泣5》这几天实在太火了。 发售前有媒体们一番铺垫,发售后又凭借但丁+尼禄+V这三大美男迅速刷爆各大ACG相关网站。登顶周销量榜单、极速攀上5k+的特别好评,还有一大片主播的爆肝冲白金,都在彰显着人们到底有多喜爱它。 比较

导语:我还是一个喜欢传统ACT的人,因为它的确让我觉得自己在享受游戏不用去学习属性克制,装备搭配,不需要去完成什么全地图要素探索,也不需要去刷某个NPC好感度,不用按部就班的完成一个个系列支线。只需要提起刀来,

  我还是一个喜欢传统ACT的人,因为它的确让我觉得自己在享受游戏……不用去学习属性克制,装备搭配,不需要去完成什么全地图要素探索,也不需要去刷某个NPC好感度,不用按部就班的完成一个个系列支线。只需要提起刀来,伴着鼓噪的背景音乐肆意挥洒。虽然《鬼泣5》增加了一些在我看来并不必要的氪金元素,但它骨子里却是没有一丝一毫的妥协和改变的。这也已经是我想象中的,《鬼泣》系列续作的最好模样了。

阔别已久的《鬼泣5》:当曾经的辉煌舞台变为一人独奏

  结尾再说个不怎么恰当的比喻吧。

  放下手柄后我跟朋友发出的第一个感慨就是:连战神都出现了属性值,现在还维持纯ACT设计的《鬼泣5》,看起来就像是一个班上的学生里唯一那个染成金发的小孩。朋友说不对,它本来就是金发,只是其他人染成其他的了。

  但问题是,现在的你还喜欢金发吗?

(编辑:D游戏网)

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