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Remedy的新作《控制》 打着新怪谭旗号究竟想讲什么

发布时间:2019-03-26 13:15:42 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 曾制作《量子破碎》的工作室Remedy的新作《控制(control)》将在今年夏天发售。游戏在去年E3也放出了部分试玩的预告,其阴暗,压抑,恐怖的氛围让人十分期待。然而,不少人也表示你说你马呢?完全看不懂啊?。虽然Remedy的游戏

  《控制》作为一个新怪谭故事,可能在游戏初期,整个大厦都是可以自由探索的,一切的异常和信息也都摆在了玩家都眼前。预告片中也说明了大厦内部的异常原因。而玩家要做的则是在这混乱复杂的信息中,看到这一切的规律,让混沌回归秩序,走向金字塔的塔尖,看清神秘力量的本源。由多到少,由大到小,由点及面,这可能就是《控制》选择倒金字塔这个符号的意义吧。

Remedy的新作《控制》 打着新怪谭旗号究竟想讲什么

  独特的故事形式,再加上remedy擅长的对超能力的画面表现和玩法设计,《控制》这款游戏的种种要素已经足够迷人了。相信,在发售的同时也会在一次带动新怪谭故事的热烈讨论。

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(编辑:D游戏网)

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