1984—2019 格斗游戏进化史:荣光不再 却远未消亡
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 1984年,由日本Data East发行的《空手道》成为格斗游戏的先驱,随着科乐美的《功夫小子》、卡普空《街头霸王》等作品的不断探索,于1991年发行的《街头霸王2》将这一游戏类型真正发扬光大。对于国内玩家来说,街霸、KOF等作品也是童年不可或缺的 1984年,由日本Data East发行的《空手道》成为格斗游戏的先驱,随着科乐美的《功夫小子》、卡普空《街头霸王》等作品的不断探索,于1991年发行的《街头霸王2》将这一游戏类型真正发扬光大。对于国内玩家来说,街霸、KOF等作品也是童年不可或缺的组成部分。 【】1984-2019格斗游戏进化史 从2D到3D,从街机到主机。也许是人类基因里的暴力因子作祟,即使在大制作电影化游戏当道的如今,格斗游戏这一玩法直接且上手难度颇大的品类依旧有着众多的粉丝群体,也不断有《灵魂能力》、《死或生》、《真人快打》等佳作问世。它的光辉岁月也许已经过去,但却远没有消亡。就让我们回到八九十年代的起点,再次见证格斗游戏的发展轨迹吧。 视频截图: (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |