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腾讯面向小众群体为盲人玩家开发两款游戏 意义超越了游戏本身

发布时间:2019-05-02 07:51:17 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 盲人,是一个容易被忽略的游戏群体。 腾讯的游戏一直都有大众化的特征,但最近他们却推出了两款十分小众的游戏,《长空暗影》和《见》。这两款游戏是针对盲人而制作的。虽然游戏时长很短,但它们给我的震撼要超过游戏本身。 《长

  这款游戏玩起来很“难”,尤其是在迷失方向,处处碰壁,又找不到人帮助的时候。我无数次想要退出,“重新游玩此关卡”,但发现游戏根本没有这个选项,你只能朝着仅有的一丝光亮小心前行,盲人的世界何尝不是如此。

游戏的快乐属于每一个人

  《王者荣耀》、吃鸡手游等一个个爆款游戏接连出现,这让很多人产生了一个错觉,仿佛“所有人”都在享受游戏的乐趣。但实际上有很多群体没有得到应有的关注,比如老年人,比如残疾儿童,比如这两款游戏所关注的盲人群体。

  去年微软推出了专门为残障人士打造的游戏手柄 Xbox Adaptive Controller,为那些无法体验游戏乐趣的人带去了应有的快乐。这款手柄耗费了微软多年的研究,也并不能带来多少收益,但微软不仅将它做了出来,还在超级碗上打广告,呼吁人们关注这个群体。视频采访中一个残障儿童的话最让人触动:“我从来没有觉得这不公平,只是无法改变。”

  在手机系统、 软件 App 中,有不少公司会专门为特殊群体提供无障碍设计,比如坚果手机的盲人模式、微软的 Seeing AI 应用,但还有很多的产品并没有为这些少数群体做优化。

  这两款游戏并不能给腾讯带来多少收益,但它们的意义早就超越了游戏本身。恰恰是这样面向小众人群的产品,反而更能体现游戏最基础的意义——给所有人带来快乐。

(编辑:D游戏网)

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