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《绝地求生:大逃杀》评测8.6分 终于“做完了”!

发布时间:2018-01-29 11:41:32 所属栏目:雷囧事 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 我做梦也不会想到,在2017年的年底居然可以看到《绝地求生:大逃杀》真的“正式发售”,这简直是一颗圣诞炸弹。 大家好啊,我是赤裸猛男白内裤子~——呀,怎么大家都是白色的?! 毫无疑问,《绝地求生》是2017年最火热也最具话题

导语:目前沙漠图的风评不是很高,玩家们吐槽了很多问题。地图太大,找人困难;资源稀缺,搜集变慢;跑图凶险,没车还不如自杀;鼓励刚枪,对其它玩法不友好,新人入坑难度大增;金灿灿的色调,有些辣眼睛…… 在沙漠之中,没

  目前沙漠图的风评不是很高,玩家们吐槽了很多问题。地图太大,找人困难;资源稀缺,搜集变慢;跑图凶险,没车还不如自杀;鼓励刚枪,对其它玩法不友好,新人入坑难度大增;金灿灿的色调,有些辣眼睛……

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  在沙漠之中,没有汽车等于没了多半条命

  和老图相比,沙漠确实还很年轻,未来还要面临众多调整,而玩家反应的一些问题也可能是对新环境不熟悉造成的,随着更多战术的开发或许体验还会有很大提升,总之对于《绝地求生》而言能拥有另一张新图还是一件很棒的事情,当然,如果能给一些玩家选择玩哪张图的机会就更好了。

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  另一个让我感到非常满意的更新就是“回放系统”,从实用角度看,说这是最重要的更新都不为过。

  在曾经的《绝地求生》中,玩家面临的终极疑问往往是“我到底怎么死的?!”以及随之而来的是一种让人焦躁的疑虑“妈蛋,是不是遇到挂逼了?!”

  通常情况下,这两个问题玩家都不会得到答案,一方面感觉“游戏体验极差”,一方面也难以从失败中充分汲取经验。

  如今回放系统的加入,玩家终于能清楚的知道“自己到底是怎么没的”,并深刻总结经验教训,在下次对决中变得更强大,对于新人尤其的友好;而对于检验外挂这件事,虽然也不能算提供了实锤吧,确实可以更好的帮助玩家判断,如果对面不是挂,自己也算死可瞑目,如果是演技拙劣的挂逼,那么举报起来也算理直气壮了,当然,并不保证举报会成功。

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  回放可以让你清楚的知道自己到底错在了哪里

  《绝地求生》正式版的第三个重要更新就是“攀爬系统”,让游戏更真实和灵活,往小了说,减少了新手跨越许多障碍物的困扰,逻辑上友好了很多,往大了说,游戏战术博弈上的变数更丰富了,尤其围绕建筑物的博弈,关着门的房子不再是万无一失的堡垒,敌人很可能悄无声息的翻窗而入,打你个措手不及。

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  攀爬系统极大的改变了围绕房屋的攻防思路

(编辑:D游戏网)

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