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《绝地求生》新地图有何秘密?有人专门去了趟韩国

发布时间:2018-02-07 19:46:28 所属栏目:雷囧事 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文编译自《PC Gamer》杂志,原采访者Christopher Livingston 《绝地求生:大逃杀》有多火爆?一组数字可以告诉你。 今天,在亚洲,几乎每过一秒钟,就会有一局新的《绝地求生:大逃杀》。而在某些高峰时段,这一数字甚至可以达

  同时金昌翰还发现了一个人,他就是爱尔兰人布伦丹·格林(Brendan Greene)。他曾在《武装突袭2》和《武装突袭3》上推出了“大逃杀”模式的mod,同时还在《H1Z1:杀戮之王》开发中扮演了重要角色。

  金昌翰对此评论说:“在筹备项目期间,我深入认识并了解到,H1Z1并不是布伦丹·格林真正希望看到的项目——虽然他在H1Z1中引入了一个所谓的‘大逃杀’模式,但他只是在开发团队中当了大约一个月的顾问。事实上,《H1Z1:杀戮之王》团队希望开发的是一款僵尸生存类游戏,“杀戮之王”只是其中的一个环节。而这一切离,和布伦丹期望看到的‘大逃杀’模式依旧相去甚远,同样,我本人也希望创作一款真正纯粹的‘大逃杀’游戏,它从头至尾将专注于格林的模式本身。”

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  《H1Z1》仍然和格林的初衷相去甚远,蓝洞和格林也正是因此一拍即合

  开发《绝地求生》前,蓝洞真的是要“绝地求生”了

  正如我们后来所知,金昌翰果断邀请了布伦丹·格林,并任命他为新游戏的制作总监,后来,这款游戏不负众望,成了一部足以写入史册的大作。如今,《绝地求生》几乎每隔几周都会刷新之前的记录。按照Steam上的统计,到2017年11月时,它已经售出了上千万份,并打败了包括Dota2在内的许多经典作品。

(编辑:D游戏网)

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