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真是一言难尽!8个精彩开幕后不清不楚的游戏

发布时间:2018-11-06 21:44:03 所属栏目:雷囧事 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 有一件很奇怪的事,各种各样的研究表明,大多数人,实际上可能是90%的人,他们都没有完全打通游戏过。不过,游戏行业本身也在寻找价值、节奏和游

导语:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 有一件很奇怪的事,各种各样的研究表明,大多数人,实际上可能是90%的人,他们都没有完全打通游戏过。不过,游戏行业本身也在寻找

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:撒纳达

  有一件很奇怪的事,各种各样的研究表明,大多数人,实际上可能是90%的人,他们都没有完全打通游戏过。不过,游戏行业本身也在寻找价值、节奏和游戏性之间的完美平衡点。

  很少有游戏能做到这样的平衡,比如育碧最近的作品,在游戏开始的几个小时内就能给你所有可能的动作和物品,以及各种内容,然后在游戏的后半部分,又回到了到了肝、重复、再肝、再重复的过程。但是在这个阶段,你已经享受到了超过游戏价值的时间价值,所以谁会在乎它是否整个游戏会崩溃呢?

真是一言难尽!8个精彩开幕后不清不楚的游戏

  并不是,相反,我们非常关心。我敢说,在一款新游戏中投入了几百块钱,这款游戏应该能让你玩上几个星期,从长远来看,如果开发者觉得自己刚开始就放弃了这个游戏,就会损害整个游戏的声誉,所以会尽可能的让玩家在一开始就投入到游戏当中,这也的确是这样的。

  第一印象其实非常重要,因为这会影响到预购的订单数量,然后能在游戏最开始的时候就能证明它值得这个价值,但是,即使是一些3A大作,也没能做到这一点。

  8.幻象杀手

  这款游戏由Quantic Dream所开发,当时,开发组的负责人大卫·凯奇也被视为游戏的“革命性的叙事大师”,在游戏历史上,《幻象杀手》的头几个小时是游戏历史上最好的游戏。

(编辑:D游戏网)

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