真是一言难尽!8个精彩开幕后不清不楚的游戏
导语:4.超能力战警 在2004年有一个奇怪的地方,在两个月的时间里,有两款有着完全相同前提的游戏,都是人类使用心灵感觉的力量将敌人抛向四周的情况。《重见光明》是一款不错的游戏,而《超能力战警》是一个更好玩的游戏 4.超能力战警 在2004年有一个奇怪的地方,在两个月的时间里,有两款有着完全相同前提的游戏,都是人类使用心灵感觉的力量将敌人抛向四周的情况。《重见光明》是一款不错的游戏,而《超能力战警》是一个更好玩的游戏,它以一系列的水平展示了Havok物理引擎的杰出应用。 你可以把敌人从屋顶和墙壁上摔下来,通过纯粹的精神力量去爆他们的头,或者用环境的任何一部分来毁灭他们。
总之,这是一款精彩的游戏,在大部分时间都是如此。但当游戏到了一定阶段之后,会有一个剧情,强迫你去寻找看不见的、有破坏性的鬼魂,这完全背离了之前的一切。 在这之后,最后一个关卡比之前出现的任何一个开放的物理沙盒都要沉重得多,而且最重要的是,Boss的阴谋最终以一个悬念而结束。它的角儿面临着肯定的死亡,却突然出现了“未完待续”。 现在,13年已经过去了,也不用说了,我们将永远看不到这样一款有最初美妙开局的游戏的结局了。 3.生化奇兵:无限 《生化奇兵》在经历了一个普通改变和一个几乎无人问津的续作之后,被认为是原版《生化奇兵》质量回归的《生化奇兵:无限》担当了重任。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |