《哥特舰队:阿玛达2》全战斗阵营图文解析
导语:右下则是结束按钮和紧急状态进度条。 紧急状态条代表了战役的危机程度。 关卡失败、主要目标拖的太久、甚至主要目标连续被忽视和遭遇挫折都会增加紧急状态条。 当这个状态条完全填满时,你的战役就失败了。 顶部则 右下则是结束按钮和紧急状态进度条。 ![]() 紧急状态条代表了战役的危机程度。 关卡失败、主要目标拖的太久、甚至主要目标连续被忽视和遭遇挫折都会增加紧急状态条。 当这个状态条完全填满时,你的战役就失败了。 ![]() 顶部则是你的资源和舰队情况—— 整体收入:每轮从你控制的星系都会获取收入,而维持舰队则每轮需要支出。 实际上游戏也是一个以战养战的过程,控制越多,收入越多,就能建造和维持更庞大的舰队用于战争。 作战计划:通过控制星系中的兴趣点以及突袭敌人的旗舰来获得新的作战计划。 这相当于给你一个任务目标,自然也有相应的任务奖励。 活跃舰队/命令上限:右侧则是你当前可用舰队以及可以本轮对该舰队可发布命令的次数。 右上则是任务详情和舰队总览。 ![]() 每个星系一般都有多个兴趣点,这些兴趣点通常都是一些星球。 点击可以查看其产出和属性—— 每回合资源产生数量:决定资源进账速度。 每回合生产点数数量:决定生产力水平,生产点可以购买、改造和维修舰船。 每回合维修速度:决定舰船在该点维修的快慢。 每回合部队重生:人员的恢复快慢。 防御设施:雷区可以延后敌人的突袭,防御平台在战斗时会攻击敌方舰船且战胜后只要有幸存平台就都会全部修复。 属性:兴趣点和星系的特色。会根据星系的发展等级而变化。 ![]() 玩家可以点击兴趣点(通常是星球)查看详情。 有的世界还可以通过资金投入提升这些世界的发展等级,从而获得更高的回报。 对于虫族来说,资源则完全依靠掠夺,发展什么的是不存在的(笑)。 ![]() 你可以点击舰队并将他们派遣到各个星系去战斗。 击败星系的守军就可以占领并发展这个星系。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |