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需要钢铁般的意志 史上7个被低估的恐怖游戏

发布时间:2019-04-11 12:00:26 所属栏目:雷囧事 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 恐怖游戏的最大问题就是吓完人之后就再也不可怕了,无论是《生化危机》、《失忆症》、《寂静岭》等等,都无法再反复的游玩过程再次引发同样的

  从结构上来说,从开发者的其他作品,甚至是像《逃生》这样的同时代作品汇总,《层层恐惧》几乎没有什么区别,但定义恐惧的是世界而不是游戏玩法,你当然知道通过艺术家的眼睛呈现给你的房子是正常的,但随着他精神状态的恶化,世界出现了很多奇怪的变化,你向前推进的信心也在随之下降。现实的法则不再使用,这意味着墙上那一排排令人毛骨悚然却又平淡无奇的肖像,很可能会在你注意到的某一个瞬间变得鲜活起来,让你对自己的生活感到恐惧,在《层层恐惧》中,墙上的眼睛真的会跟随着你的一举一动。

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  7.克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落(Call Of Cthulu: Dark Corners Of The Earth)

  《地球黑暗角落》发售之初就只在自己的国家卖出了可怜的5000份,这个数字少得可怜,但它可以说是改变自己洛夫克拉夫特克苏鲁恐怖小说的最佳游戏版本,在游戏里的六年前,杰克·沃尔特斯在经历了一场惨痛的事件后,从疯人院中康复并获释。

  正如洛夫克拉夫特对宇宙的恐惧所预料的那样,在半神达贡和神海德拉的影响下,印斯茅斯的居民已经完全疯狂了,杰克被迫在一群嗜血的、被洗脑的暴徒中间继续着他的调查。

  还记得你在《生化危机4》虚构的西班牙穷乡僻壤里第一次遇到那些危险村民的时候吗?《地球黑暗角落》也有着同样明显的敌意,但这种敌意是持续的,甚至没有片刻的川西,杰克不是全副武装的特工人员,他只是一个被困在小镇里的普通人。

  只有当杰克逃离印斯茅斯的时候,这种孤立感才会结束,不过,这会很容易吗?

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  【逗游原创文学组出品】

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