《神舞幻想》非典型评测:缥缈壮丽的古文化游历之旅
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 文化符号与剧情间的衔接①No.4 文化符号与剧情间的衔接②No.5 战斗端的革新体验No.6 评测总结 【评测前言】 在一篇通常的评测文章中,我更倾向于尽可能条理分明的对游戏的各个环节进 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 文化符号与剧情间的衔接① No.4 文化符号与剧情间的衔接② No.5 战斗端的革新体验 No.6 评测总结【评测前言】 在一篇通常的评测文章中,我更倾向于尽可能条理分明的对游戏的各个环节进行一个分类阐述,最后再进行一番综合评估——就像之前的那些传统评测文章的流程一样。而这一次的对《神舞幻想》的评测,其实并不大愿意肤浅的聊一聊那些太过硬件考核风格的环节描述,更像是一名普通玩家的游戏玩后感。 早在本作与E3亮相时,作为一款由虚幻4引擎打造,有着漂亮展示画面的游戏,它成功的吸引了相当数量的对国产单机抱有关注度的玩家的视线。尽管虚幻4引擎在今时今日已经不算新鲜事物,但并不妨碍预告片中美轮美奂的场景和建模呈现令人对它心生向往。 背负着国产复兴期待诞生的游戏并不少。如果只用这个来形容《神舞幻想》,我相信是会有些乏味且过分商业腔调的。但在进行了一段体验堪称丰富,令人十分惬意的游玩后,我还是很愿意用这个陈腔滥调来“奶”它一口——别急,这不是定论,而是一种表达认可的方式。
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