《使命召唤:二战》图文评测:往日雄风不在
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 血条又回来了No.4 好坏参半的剧情演出No.5 更加逼真的二战场面No.6 拥有诸多改变的多人模式No.7 新瓶装旧酒的僵尸模式No.8 评测总结 【评测前言】 经历了《使命召唤13:无限战争》以 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 血条又回来了 No.4 好坏参半的剧情演出 No.5 更加逼真的二战场面 No.6 拥有诸多改变的多人模式 No.7 新瓶装旧酒的僵尸模式 No.8 评测总结【评测前言】 经历了《使命召唤13:无限战争》以及近几作未来或者近未来主题的《使命召唤》销量滑铁卢之后,今次动视又带来了大锤制作组开发的《使命召唤:二战》回归。从二战到现代战争,再到近未来战争,今年又回到二战,玩家们的口味就跟时尚潮流一样,这次的二战主题又引爆了各位弄潮儿的热情,大家期盼已久的次时代二战作品,不得不说动视老板果然是个精明的商人。 ▲甚至干不过《模拟农场》 当笔者得知《使命召唤》回归“二战”后,也不可谓不激动,回想起小时候玩的《使命召唤1-2》、《荣誉勋章》,那个时候带给大家的震撼可谓有目共睹,一方面让我们领略了战争的氛围,同时也通过游戏了解了不少二战历史,历史课讲到二战欧洲战场,笔者根本不需要听好吧,当时是真的如数家珍,比如英国SAS就发源与二战;我们的E连伞兵团;在美国本土训练两年,毫无实战经验的新兵蛋子,上去就是D-DAY,也就是诺曼底登陆。所以,能以现在的技术重新制作一部二战题材射击游戏,是笔者一直以来的愿望,相信也是很多玩家的愿望,现在动视和大锤给了我们。 早在一个月以前,笔者已经在PS4上面体验过本作的OPEN BETA了,不过并没有单人剧情部分,测试版只有多人线上模式。笔者并不是有意要给大家泼凉水,讲真,即便是动视在重点宣传的多人联机这部分,比如“战争模式”等,在笔者看来也是换汤不换药,没有革命性的改变,自然也没有宣传得那么美妙,简单解释就像以往《使命召唤》换了一层二战的皮,整体表现疲软。相对来说,这次的单人模式更加吸引笔者,更好的画面,更现代、更电影的表达方式,让笔者对剧情部分充满期待,希望能找回当年的那份震撼吧。 ▲UI和片头特别有老电影感
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