《中土世界:战争之影》评测:稳扎稳打的威力加强版
发布时间:2018-02-08 00:53:52 所属栏目:单机评测 来源:刹那·F·赛耶  
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【游戏介绍】 深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验我们的得奖系统N
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 硬件方面的一些絮叨No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗No.6 评测总结 【硬件方面的一些絮叨】 与三年前的《暗影魔多》相比,本作在硬件上的 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 硬件方面的一些絮叨 No.4 战斗系统:小敲小打,维系系列本色 No.5 场景的转移:更多在城市内的战斗 No.6 评测总结【硬件方面的一些絮叨】 与三年前的《暗影魔多》相比,本作在硬件上的革新的确有,但总体的画面提升并没能达到令人惊艳的地步(当然,可能是因为前作表现就已经很不错了)。遥想当年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》由于为PC端进行优化的人手不足,在发售之处就出现了严重的优化问题,导致不得不下架进行回炉。而这一次的《战争之影》可以说是很好的吸取了上一次的教训,WB这次不但首发中文(并且由微软翻译,汉化水准相当高),并且游戏的画面表现与良好的优化,都很能给玩家一个非常好的第一印象。 ▲中高画面应该足够满足大多数玩家的需求,而这对硬件需求非常宽容 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |