《雷电5:导演剪辑版》游戏评测:未完结的雷电系列
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 缭乱的战斗No.4 爽快地体验No.5 总评 【缭乱的战斗】 雷电依旧遵循着以往给人的感受,游戏的整场战斗都将危机四伏,遍地的敌机子弹,高速移动的敌机,将使你彻底眼花缭乱,而不自然 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 缭乱的战斗 No.4 爽快地体验 No.5 总评【缭乱的战斗】 雷电依旧遵循着以往给人的感受,游戏的整场战斗都将危机四伏,遍地的敌机子弹,高速移动的敌机,将使你彻底眼花缭乱,而不自然的去撞子弹也就成为了多数玩家的家常便饭,当然如果你是一位资深玩家,并拥有"自在极意功",那么就少了这些许烦恼,相信不同的战斗方式都能够为你带来不同的乐趣,而作为一款拥有众多回忆的游戏,总能带给人不一样的游戏魅力。 ▲战机进场 ▲枪林弹雨 相对于前部作品中未被实际用上的左右两侧,在本部作品中则相当合理的被利用了起来,一侧主要被用来向玩家展示位置的雷达以及剧情说明,而另一侧则是更多的统计信息,武器状态与生命,已经不会再像前几部作品一样,未被发挥作用,虽然与以往相同,游戏最重要的画面还是位于整个屏幕的正中间。而每一次对敌人的终结,都将如爆炸的花火一般,耀眼的被留下。在游戏的音效的方面,本作所选择的音效与游戏的整体还是较为搭配,并不会让人感到太过违和。 ▲发挥作用的左右侧 ▲倾斜效果
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