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《幻舞少女之剑》评测:一段唯美值得回味的少女故事

发布时间:2018-02-08 01:16:22 所属栏目:单机评测 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 游戏名称:BLUE RE
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 【游戏前言】No.3 【精致而细腻的表现力】No.4 【用户友好而中规中矩的系统】No.5 【平淡但令人印象深刻的剧情】No.6 【评测总结】 作者:怠惰な騎士 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 游戏名称:BLUE

  根据剧情设定,游戏中主要场景围绕真实校园和奇幻世界两大主题展开,在构造和刻画上非常细致和精美,细节处理也极其用心,整体给人的感觉赏心悦目、非常舒适。

《幻舞少女之剑》评测:一段唯美值得回味的少女故事

  遗憾的是游戏内可自由调整镜头的场景并不多,所以能够收集到的风景不会太多。

《幻舞少女之剑》评测:一段唯美值得回味的少女故事

  相比Gust其他作品,本作在光影上有了很大提升,处理得非常用心。阳光似乎能够穿透屏幕一般使人感受到它的温暖。

  本作在剧情的演出上采用的是3D模型+主线全程配音的方式,在画面比例上也并非常见的16:9,而是采用了欧美电影中比较常使用的2.35:1,这在日本的游戏作品上可谓相当少见。

  关于本作的3D模型,Gust为其准备了比较全面的物理引擎用以提升角色的动作、肢体表现力,使得角色动画看起来更为自然。(某些地方也更自然了<_<)

  不过可惜的是也因为大量的投入物理引擎,也使得游戏FPS相对更不稳定。

《幻舞少女之剑》评测:一段唯美值得回味的少女故事

▲2.35:1的比例可谓非常少见

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▲物理引擎实现的湿身和脸上水珠表现让笔者印象深刻(再算上本作镜头可谓各种会玩,对玩家来说简直是大饱眼福XD)

《幻舞少女之剑》评测:一段唯美值得回味的少女故事

▲敌方“原种”在设计上也是非常细腻,整体气势所带来的张力可谓相当充足,登场时能够带来明显的震撼感

(编辑:D游戏网)

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