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《全面战争:战锤2》评测:写作续作,读作大型资料片

发布时间:2018-02-08 01:16:38 所属栏目:单机评测 来源:刹那·F·赛耶    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 新登场种族与全新地图No.4 一致的风味:延续前作的游戏体验No.5 评测小结 【游戏介绍】 在《全面战争:战锤2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位,并将通过与其他领主实

导语:全战这个系列的大致玩法,在自初作开始,小敲小打,但一直不曾有翻天覆地的变化,即使在加入了强力单人单位(英雄)、魔法以及飞行单位后,依然如此。基础战术还是步兵维持阵线,依靠突击兵种突袭侧翼,来达成经典的

  “全战”这个系列的大致玩法,在自初作开始,小敲小打,但一直不曾有翻天覆地的变化,即使在加入了强力单人单位(英雄)、魔法以及飞行单位后,依然如此。基础战术还是步兵维持阵线,依靠突击兵种突袭侧翼,来达成经典的对局。本作之于前作,基本上可以用“完全一致”来一笔略过。当然…例如蜥蜴人首领这样富有特色的英雄,多少对游戏体验还是有一些增进效果的。

《全面战争:战锤2》评测:写作续作,读作大型资料片

  ▲冲击骑兵依然存在感爆棚,但因为本作无法暂停指挥,对骑兵运用更考验玩家操作

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  ▲本作之中英雄体系与前作并无二致,包括技能树亦是如此

(编辑:D游戏网)

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