《X变体:防御》评测:弹幕塔防的趣味糅合 我TM射爆
导语:No.1 原创评测No.2 拙劣UI掩盖不住的观感愉悦No.3 弹幕射击与塔防构筑间的平衡No.4 评测总结 【拙劣UI掩盖不住的观感愉悦】 初次见到这款游戏时,它的预告片令人十分期待塔防游戏发展到今日,出现的种类已经太多,例 No.1 原创评测 No.2 拙劣UI掩盖不住的观感愉悦 No.3 弹幕射击与塔防构筑间的平衡 No.4 评测总结【拙劣UI掩盖不住的观感愉悦】 初次见到这款游戏时,它的预告片令人十分期待——塔防游戏发展到今日,出现的种类已经太多,例如塔防+ACT的《兽人必须死》、塔防+FPS的《幽闭圣地》、塔防+RPG的《死亡陷阱》,又或者是别出心裁的《勇者太嚣张》以及品质优秀的《国王保卫军》等等。这个种类的游戏,受众面广,很容易在低操作的基础上达成类似即时战略游戏的快感体验,也相当能打发时间,是笔者相当喜爱的游戏类型。《X变体:防御》在第一印象里,非常像是《雷电》与塔防的融合。另外,首发中文且不是机翻,也是加分项。 ▲这一次,化身外星人来侵略地球 如果你不是立派的画面党,或者你仔细看了购买页面的宣传视频与释出的游戏截图,在实际进入游戏后,对画面的第一印象应该还是相对不错的。由U3D这个引擎打造的画面,更多的需要作者对细节实施构筑。在本作之中的环境细节还算过关,场景构筑也堪称复杂。特效本就是该引擎的长处,自然能圆满的完成任务。在你进行游戏的过程里,酷炫的爆炸效果、各类武器的射击效果与环境破坏互动混合在一起,产生的化学反应会让游戏整体观感十分优秀。……当然,如果游戏的界面能做得再好一些就更好了...目前看起来就像是国产页游..嗯可能还要更糟糕一些。就因为太随意的界面,给人感觉这游戏一直有一些mini的调调。 ▲游戏的蓄力射击手感很棒,三段蓄力的感觉就是“我TM射爆!” ▲游戏的粗糙UI真心是减分项
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