《狙击手:幽灵战士3》评测:深入敌后,浴血奋战吧
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面优化No.4 玩法丰富No.5 较生硬的开放世界No.6 评测总结 【画面优化】 玩家最关心的可能就是游戏的画面和优化问题。笔者也亲自测了一下,GTX960的显卡中等特效能稳定到60帧,游戏 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 画面优化 No.4 玩法丰富 No.5 较生硬的开放世界 No.6 评测总结【画面优化】 玩家最关心的可能就是游戏的画面和优化问题。笔者也亲自测了一下,GTX960的显卡中等特效能稳定到60帧,游戏的优化问题并没有像外界说的如此糟糕,在安全屋或者是开车的时候会出现掉帧的情况,也还在接受范围之内。游戏刚开始的时候笔者遇到了2次无法行动的bug,别的暂时还没有遇到。 ▲僵硬的表情 ▲画面表现力一般 本作的画面在整体上较之上一部有了十足的进步,由于使用的是cryengine引擎制作的,画面细节相较于近期的3A大作来说还是略有不足,不仅人物面部表情有些僵硬,在植被和树木的贴图制作上尤为显著,确实比较粗糙,经不起细看。 最帅气的也是狙击的画面,特写镜头继承以往的风格,给人的感觉还是非常震撼且有冲击感,这也算是系列作品的亮点吧! ▲酷炫的子弹特写
(编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |