《地痞街区》简单评测:像素游戏界的GTA
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不只是小游戏No.4 再来一局!No.5 仍需完善No.6 游戏总评 【评测前言】 游戏界似乎正处在一个各类3A大作层出不穷的繁荣时代。远的不提,就拿笔者自身来说,就常常是一个新作还没打完 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 不只是小游戏 No.4 再来一局! No.5 仍需完善 No.6 游戏总评【评测前言】 游戏界似乎正处在一个各类3A大作层出不穷的繁荣时代。远的不提,就拿笔者自身来说,就常常是一个新作还没打完,另一批更新的新作又上市了(心疼钱包一秒钟)......然而,物极必反。许是因为玩遍了西方游戏,也见的多了,玩家们开始对庞杂繁复的3A大作们逐渐感到了厌倦。正因如此,“财富靠捡、生死看脸”的Roguelike Game,开始重新走回了玩家们的视野。 而笔者今天要评测的《地痞街区》,就是近年来十分火爆的Roguelike类型的一员。本作是由近年来异军突起的独立游戏制作公司TinyBuild所发行的,该工作室曾制作发行诸如《没时间解释了(No Time to Explain)》,《极速奔跑者(SpeedRunners)》等玩法十分优异的独立游戏。只是不知这次,这个标准的美国车库创业式公司能否再次给玩家们带来惊喜?
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