冰雪末日中的钢铁意志——《冰汽时代》评测
导语:No.1 原创评测No.2 前言No.3 发展系统:易于上手,欠缺深度①No.4 发展系统:易于上手,欠缺深度②No.5 秩序还是信仰?法典带来的难度与挑战No.6 过低的随机性限制了游玩乐趣No.7 评测总结 【发展系统:易于上手,欠 No.1 原创评测 No.2 前言 No.3 发展系统:易于上手,欠缺深度① No.4 发展系统:易于上手,欠缺深度② No.5 秩序还是信仰?法典带来的难度与挑战 No.6 过低的随机性限制了游玩乐趣 No.7 评测总结【发展系统:易于上手,欠缺深度】 11 bit studios显然知道怎么令一款游戏在上手阶段就能够激起玩家蓬发的兴趣,或者说将它包装得相当有趣。 《冰汽时代》在这方面做得相当不错。它拥有华丽而独具风格的精致画面和优秀的界面。收集、发展、建造这一类模拟经营中的基本要素一应俱全,但游戏本身的要素相当简洁明快,去除了许多会让人感觉繁杂的部分:例如居民们会自发在空闲时段进行建造,无需额外拖拽;例如人力调动只需要对应设施定下指标,不需要自行指定;也没有其他模拟经营常见的复杂运营体系,甚至连区域规划需要烧掉的脑力都被大大省略:开局围绕能量塔展开的圆形城市,只要花费心思将区块恰当拼接起来,建设好的城市就会相当漂亮。 △对比《天际线》等游戏,本作的区域规划难度要低了太多 “收集与发展本身是能带来很大满足感的。”就像《我的战争》里玩家们总是对尝试最大化探索乐此不疲一般,在《冰汽时代》之中,你也很容易从攀升科技后带来的采集效率大增与各类增添希望的新奇建筑中获得层层递进的成就感,甚至游戏同样存在探险队,能够触发诸多事件、获取到额外资源等。这很类似《文明》系列给人带来的乐趣:在游戏的进程里,伴随着温度下降的挑战,你每一步的进发都让人民们的未来变得更有希望。 △当然,大部分国内玩家确实是当大生产玩的… 它的确是一款上手时期看起来非常好玩的游戏,而这也是本作在66小时就售出25万份的主要原因。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |