《乐高超人总动员》图文评测:鸡肋的半开放世界体验
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 老风味的游戏玩法No.4 电影风十足的流程体验No.5 半开放世界的体验No.6 评测总结 【电影风十足的流程体验】 游戏的主线流程十分电影化,无论是在运镜、游戏节奏还是关卡风格方面。这 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 老风味的游戏玩法 No.4 电影风十足的流程体验 No.5 “半”开放世界的体验 No.6 评测总结【电影风十足的流程体验】 游戏的主线流程十分电影化,无论是在运镜、游戏节奏还是关卡风格方面。这其实也是TT GAMES经年累月的经验使然。你总是能够在《LEGO》系列中获得丰满的关卡体验,这在本作之中也不意外。作为游戏序章的大战采矿大师关卡之中,超人一家与酷冰侠的角色性格、外形特征与特有能力都得到了淋漓尽致的展现,而气势磅礴的固定镜头与鲜亮大气的光影效果,其实也很能够带给人一种3A大作的既视感。 和很多解谜游戏类似,玩家在挑战游戏的关卡时可以随时随地自由切换当前队伍的角色,而没有被操控的角色在战斗之中则会由AI控制来进行战斗。在主线关卡之中的电影式运镜演出非常多,很容易给人《战神》等老实一本道游戏的代入体验……当然,本作的玩法并不局限于解谜。尽管每一个角色都共享操作方法,但他们的行动模式、出招与大招都拥有不同的演出和功能,战斗场面十分热闹,大量登场角色也会让原著粉丝大呼过瘾——只要你不介意这些角色都是乐高小人的话,其实它真的做得超棒。
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