《超杀:行尸走肉》图文评测:收获日团伙的求生之路
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 传承payday的系统No.4 求生之路的影子No.5 令人绝望的操作No.6 评测总结 【令人绝望的操作】 游戏手感非常的沉重,操纵起来双腿像灌了铅一样,僵尸走得慢,然而角色也不见得跑的快得 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 传承payday的系统 No.4 求生之路的影子 No.5 令人绝望的操作 No.6 评测总结【令人绝望的操作】 游戏手感非常的沉重,操纵起来双腿像灌了铅一样,僵尸走得慢,然而角色也不见得跑的快得到哪去,冲刺也就是一个小跑的速度,只能维持大概十多秒。僵尸的攻击范围看起来很近其实挺远的,从僵尸身边蹭过去有很大几率被僵尸秒转身一个投技就把你抓了,这时你要是不速度杀死或者推开当前僵尸,只要同时有2个僵尸抓你,瞬间被雷普进入倒地状态。 走得慢还能接受,慢慢推就是了,游戏的枪械后坐力都大的起飞,连射10发就上天了,而且落点还是歪的..都不在准心上,而是一个不小的散布范围,没配件用着简直难受。子弹的备弹量也是一个很大的问题,就算点了技能也没多少子弹用,逼着你用近战开路和跑图,子弹一般都是留着打人类敌人用的。 和收获日一样,基本大部分的关卡都有planA潜行和planB突突突的选择,不过实际上打法一般都是选择planA潜行跑路,如果planB的话一会就会尸潮等级三,不速度打完根本吃不消和无限刷的尸潮打消耗战。跑的又慢,又没子弹,一脸绝望,路线没规划好加上推用的不好被僵尸来个连续雷普就完了。 △等级3的尸潮是无限刷的,跑不掉就等死吧
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