《全境封锁2》图文评测:品质更为成熟的系列续作
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 更为耐玩的白区No.4 战斗节奏的变化No.5 大幅跃进的装备系统No.6 评测总结 【战斗节奏的变化】 咋看之下《全境封锁2》的核心玩法基本和一代没有区别,依旧是那个靠掩体互相刚枪的TPS No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 更为耐玩的白区 No.4 战斗节奏的变化 No.5 大幅跃进的装备系统 No.6 评测总结【战斗节奏的变化】 咋看之下《全境封锁2》的核心玩法基本和一代没有区别,依旧是那个靠掩体互相刚枪的TPS游戏。但战斗整体的节奏与一代有很明显的差距。相比前代难度上来讲也更为“硬核”。 《全境封锁2》中一般的敌人和玩家都不再像一代那么耐打,在被击破护甲的情况下,敌我双方都会变得异常脆弱,而前代的医疗包也变成了需要通过长按V键才能够恢复的护甲包,这一来改变了战斗的节奏,二来令玩家不能鲁莽冲锋,要注意敌人的位置分布以免陷入包围,玩起来更具临场感和战略性。 至于敌人的AI也变得更为智能,与玩家的对抗能力进一步得到了加强。游戏中敌人的战术变得非常多元化,包抄、侧翼突袭、交叉火力网等等更是运用的炉火纯青,无论是单人任务还是多人副本战斗也变得比以往更富挑战性。 《全境封锁2》新增的技能则更进一步扩展了战斗的可玩性和花样性。本作摒弃了一代中的三系分支技能树系统,而是将技能分成了八个机械类别。也许是为了让游戏更为“硬核“本作中技能的操作难度比一代要高,不少技能都需要玩家主动操控、指定目标。但是一些技能的投放和目标指定的操作设计的不够清晰直观,操作起来较为别扭,例如轰炸无人机的轰炸范围指定,修补无人机、治疗地雷目标点选等等。而技能之间的收益差距也较大,无人机、机枪塔、化学物质发射器等技能要明显强势得多,这一点有待之后的更新中改善。
(编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |