《往日不再》图文评测:宏大的世界难掩内容的空洞
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 满目疮痍的俄勒冈No.4 潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统No.5 风驰电掣般的探索模式No.6 评测总结 【潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统】 《往日不再》的战斗体验在前期和后期有较为 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 满目疮痍的俄勒冈 No.4 潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统 No.5 “风驰电掣”般的探索模式 No.6 评测总结【潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统】 《往日不再》的战斗体验在前期和后期有较为明显的差别。游戏前期玩家的技能、装备还没有成体系,战斗道具的种类也不算丰富,不足以同时面对大量敌人,所以潜入暗杀成了前期比较主要的战斗模式。而随着等级的提升学会一些关键的技能、解锁新的枪械武器后,玩家的战斗力将大幅上升,这时候就算面对庞大的尸潮都有一战之力。 游戏的基础战斗模式与市面上常规的第三人称动作游戏基本雷同,近战以挥动各种棍棒、砍刀进行劈砍为主,远程则是较为标准的第三人称越肩射击,玩家可还以辅以各类投掷道具、陷阱来进行杀敌。 游戏初期玩家的血量、体力较低,子弹缺乏,近战武器耐久不高,这些使得游戏的战斗难度较高,玩家正面对敌往往讨不到太多便宜,想要逃跑也经常会出现耐力不够,惨死变异者爪下的情况。这一阶段必须多利用废车、墙壁、草丛等作为掩护,等待敌人不查时从背后给予致命一击。好在敌人尤其是普通的暴走者感知能力不强,前期想要逐个击杀倒也不是十分困难的事。 四处搜刮资源、规划潜入路线、利用有限的物资击杀更多的敌人,游戏初期阶段的体验还是非常有生存类游戏的感觉的。 ▲前期战斗力不足,背后暗杀成了主要的清敌方式。 而随着近战技能树中的蛮牛冲撞、全垒打、刽子手等强力技能解锁后,玩家的战斗模式和体验也随之发生变化,蛮牛冲撞、全垒打、清算这些技能可以让玩家游刃有余地正面对敌多个杂兵,不需要背后暗杀也能轻易击杀他们。至于刽子手技能则让玩家能够在潜行时暗杀掉重型变异者这类强大的敌人。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |