走着走着就反了!细数毁了前作的经典游戏续作
导语:3、《除暴战警2(Crackdown 2)》 《除暴战警》有着非常美式漫画风格的游戏画面,以及非常紧凑的游戏节奏,对于喜欢突突突的玩家来说,有着天然的优势,创下一百五十万套的销量。所以游戏初代就大受玩家欢迎,这点是 3、《除暴战警2(Crackdown 2)》 《除暴战警》有着非常美式漫画风格的游戏画面,以及非常紧凑的游戏节奏,对于喜欢突突突的玩家来说,有着天然的优势,创下一百五十万套的销量。所以游戏初代就大受玩家欢迎,这点是毫无疑问的。
随后我们迎接了《除暴战警2》的发售,毕竟那个时候已经有不少同类题材的游戏了,所以它也是要凭着自身本事来面对市场考验的。不过有一点要提到的是,《除暴战警2》与《除暴战警》其实来自不同的开发团队,但开发人员有一定的重复,而游戏一样由微软所发行,并进行了全中文化。游戏继承了许多前作的设计,更加入了不少新的功能与变化,玩家将扮演新一代的复制人干员,重返太平洋市的舞台。虽然如此,《除暴战警2》的总体表现远远不如预期,游戏中新的故事情节,新的游戏内容,以及最多四人组队的合作模式并没有增加多新鲜的体验,因为这些内容在前作就有的,玩家在2代还是一样的体验。 总的来说,《除暴警察2》在一定程度上缺乏诚意,对于品牌的延续上并没有多出彩的地方,总体感觉是一部比较敷衍的续作。比起其他能够大刀阔斧改进的游戏续作来说,它还缺少很多东西。 4、《生化危机5(Resident Evil 5)》 《生化危机4》做了大刀阔斧的变革,虽然还是站桩射击,但是因为能够玩家自主瞄准,武器种类丰富,加上塑造的恐怖气氛和数量众多的BOSS,让玩家大呼过瘾。
而到了《生化危机5》,从总体上来看,几乎是一种复制的游戏模式。虽然它也在尝试着改变,但是这效果却让人觉得很糟糕。合作模式系统虽然让玩家感到新鲜,但是考虑到资源分配的问题,搭档谢娃并不会在意玩家辛辛苦苦搜刮的子弹两下就打完了,如果你没有及时把她身上弹药进行调整的话。 游戏的故事叙述就不用多说了,虽然老一套的拯救世界题材并不是直接让玩家乏味的理由,但是游戏非要设定在非洲那种又脏又乱的地方,实在是匪夷所思。毕竟游戏刚发售的时候就有当地人不满游戏中若隐若现的种族歧视而对卡普空发难了。《生化危机5》的体术和合作体术做得还不错,《生化危机6》更是将其发扬光大甚至是泛滥了。或许我们可以认为,《生化危机5》开了个坏头,不仅没能传承前作的经典,还为后面的游戏做了糟糕的榜样。所幸,我们看到同样是大刀阔斧改革的《生化危机7》迎来了它自己的精彩,重新稳固了粉丝的心。希望这部游戏能够继续改革,保持创新吧,比起不断涌入的新玩家,老玩家也需要一些新鲜的东西。
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