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更像艺术家的游戏开发者 Amanita Design制作人专访

发布时间:2018-02-10 09:33:30 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:相较于游戏开发者,他们更像是艺术家。 导语:Amanita Design是一家捷克游戏开发商,单说这个名字或许各位玩家印象并不深刻,但要是提起他们在2009制作的游戏《机械迷城》(Machinarium)想必大家一定非常熟悉。除了最经典的《机械迷城》外,

作为工作室中最狂热的玩家,Lukas回答了这个问题,而问题的答案是肯定的。自从他加入到Amanita并担任游戏制作人开始,每次玩游戏的时候脑海中都会蹦出一些奇奇怪怪的问题,虽然这些内容有时会帮助到他,不过这也令他不能再好好地享受游戏本身的乐趣了。

马上中国就要过春节了,不妨给中国玩家留下一些祝福?

“We would like to say thank you to the Chinese players. Because they supported us a lot,and there are more and more Chinese players are supporting us. And we want to care about them,and bring more cool games for them.”

“我们非常感谢中国的玩家们,因为他们在过去的几年中给了我们很多支持,并希望有更多的人来支持我们,以后我们会投入更多精力来关注中国的玩家们,并为他们带去更多好玩有趣的游戏。”

更像艺术家的游戏开发者 Amanita Design制作人专访

(编辑:D游戏网)

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