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15年的经典传承 浅谈《幻想三国志》系列战斗系统!

发布时间:2018-05-11 23:29:51 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:导语:由宇峻奧汀开发制作的国产单机游戏《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》已于4月25日正式发售。尽管时隔多年,但游戏在制作过程中还是尽可能的延续了系列一贯的风格,向各位玩家展示了一曲发生在三国历史背景之下的儿女情长家国情怀诗篇。 而提到游戏的

  此外从一代开始的经典“阵型”设定也进行了一些人性化的变革。阵型改为主动释放,还记得当初一代的战斗都是靠站位来实现阵型的效果,现在改为站位增加人物防御、攻击和真气,而且给每一个人物新增一个特殊技能:夜队长的“无视防御”小计蒙的“防御增加”等等还能够增加人物的阵型的大招。

15年的经典传承 浅谈《幻想三国志》系列战斗系统!

  作为一个系列老玩家,纵观《幻想三国志》系列,尽管距离前作发售已经过去了11年,但令我很欣慰的是,从战斗系统上看《幻想三国志5》很好的延续了历代作品的“魂”,并且能够保持“魂”不走样的基础之上又为其进行了一系列的打磨,去其糟粕取其精华。

(编辑:D游戏网)

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