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《赛博朋克2077》故事折射现实 游戏不会以性和暴力为主题

发布时间:2018-08-07 18:11:12 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:导语:在最新一期Xbox官方杂志中,CD Projekt RED任务设计师Patrick Mills接受访谈,阐述了游戏的新观点。《赛博朋克2077》将继承《巫师》系列画风,在游戏中会有部分裸露场面,但这并不代表游戏将以性和暴力为主题。 Patrick Mills提到《赛博朋克2077》,

导语:在最新一期Xbox官方杂志中,CD Projekt RED任务设计师Patrick Mills接受访谈,阐述了游戏的新观点。《赛博朋克2077》将继承《巫师》系列画风,在游戏中会有部分裸露场面,但这并不代表游戏将以性和暴力为主题。 Patrick Mills提到《赛博朋克2077》,重点描

  在最新一期Xbox官方杂志中,CD Projekt RED任务设计师Patrick Mills接受访谈,阐述了游戏的新观点。《赛博朋克2077》将继承《巫师》系列画风,在游戏中会有部分裸露场面,但这并不代表游戏将以性和暴力为主题。

《赛博朋克2077》故事折射现实 游戏不会以性和暴力为主题

  Patrick Mills提到《赛博朋克2077》,重点描述了一无所有的底层群众和坐拥权力的上层阶级,而这种权力来自于金钱、等级制度、科技和暴力。开发组毫不忌讳通过故事对《赛博朋克2077》世界进行批判,Mills认为这是让游戏与众不同的原因之一。但并不意味着性和暴力,玩家被鼓励从多个层面思考问题,不仅要遵从内心,也要理性判断。

《赛博朋克2077》故事折射现实 游戏不会以性和暴力为主题

  Mills提到游戏世界其实是对现实世界的一种批判,只不过以有趣和复杂方式体现出来。在《赛博朋克2077》中,极少数富人在权力金字塔的顶端控制着一个正在逐步瓦解的世界,绝大多数人生活在贫穷和暴力中。因此,这个世界与真实世界有多大的不同,将取决于玩家的态度。

《赛博朋克2077》故事折射现实 游戏不会以性和暴力为主题

  Mills表示游戏采用第一人称,除了能近距离和世界接触以外,还能增加玩家的沉浸感。《赛博朋克2077》中充斥着各种摩天大楼,开发组希望玩家能进入角色,就像真的生活在赛博朋克的世界里,走遍城市的每一个角落。

  《赛博朋克2077》计划登陆PC、PS4和Xbox One平台,暂未公布发售日,有玩家猜测还需等待两年。

(编辑:D游戏网)

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