《辐射4》中砍掉太多?8种必须回归的游戏机制
发布时间:2018-09-25 20:14:57 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 《辐射4》被认为是系列中的一个巨大进化,它专注于即时游戏玩法、“捡垃圾”以及一些引人入胜的射击机制,这在一些人看来可能还存有争议,但没有人
导语:几乎所有游戏都存在着这种特性,并且还增加了一种非常受欢迎的方式,让你的武器挂在你的肩膀上或在放置你的身边都是很酷的。 如果没有这种机制,鬼知道你是怎么把胖子核弹掏出来的。 一开始,人们还认为这与新引擎 几乎所有游戏都存在着这种特性,并且还增加了一种非常受欢迎的方式,让你的武器挂在你的肩膀上或在放置你的身边都是很酷的。
如果没有这种机制,鬼知道你是怎么把胖子核弹掏出来的。 一开始,人们还认为这与新引擎有关,但MOD作者们很快就设法找到了一种方法来实现它,也获得了巨大的成功。这是一个小细节,其实提出来甚至还有点小儿科,但还是请把它加进去吧。
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