时间自会证明 7个将来可能会浪费其卖点的游戏
导语:【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 如果说精心设计的游戏产品只是广告和时尚的预告片,那么其中能激发玩家肾上腺素已经任何购买欲望的因素的本质都是炒作。我们喜欢对新 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 如果说精心设计的游戏产品只是广告和时尚的预告片,那么其中能激发玩家肾上腺素已经任何购买欲望的因素的本质都是炒作。我们喜欢对新项目感到兴奋,因为我们想知道最新的故事发展,或者想知道在一个完全最新的游戏世界里翱翔的感觉是怎么样的。 这就是为什么《战神》如此吸引人,《蜘蛛侠》也是如此容易就能让玩家买账,还有《底特律:我欲为人》也是一个经典作品,毫无疑问,利用数月乃至数年的开发积累,对于任何游戏的发行来说都是一个巨大的经济利益,因为他是能提供所有承诺的最初之地。
当然,从另一方面来讲,当所有这些都出错的时候,即使是蜘蛛侠也无法逃脱一些BUG,尽管现在已经很少了,但所有这些都在强调着一个问题:你到底在卖什么游戏? 如果是画质,那么它们需要非常的完美无瑕才行,游戏性吗?那需要创新和新鲜感,以及世界构建、人物等等,这需要一个完整的路线设计,从第一次计划到最终的发布,都需要精心准备,因为中间如果出了什么差错,那可能就意味着一场灾难。 7.多人游戏中的单人游戏——《圣歌》 这只能二选其一,因为真的不可能两者能完美共存。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |