《赛博朋克2077》将成明年最佳游戏的5个原因
导语:3.不同的感情选择 在《巫师》系列中,杰洛特已经Andrzej Sapkowski的小说中明确了他的感情线路,不会有丝毫改编,而在《赛博朋克2077》中,主角V是完全由玩家所创造的。 同性恋、异性恋甚至是双性恋NPC都已经得到了 3.不同的感情选择 在《巫师》系列中,杰洛特已经Andrzej Sapkowski的小说中明确了他的感情线路,不会有丝毫改编,而在《赛博朋克2077》中,主角V是完全由玩家所创造的。
同性恋、异性恋甚至是双性恋NPC都已经得到了确认,这大大拓展了感情选择的领域。当然,可能还有一些其他的方向并没有被提及,但考虑到科幻小说中关于酷儿主题和反主流文化的丰富历史,这种性质的包容性应该不会是太大的惊喜。 然而,随着玩家的定制化、选择的多样性、主题上合适的设定以及一个敢于冒险的工作室持续这样坚持下去的话,也许会有更多这样的人们或者明星会与《赛博朋克2077》解梦,并与之合作,当然前提是CDPR愿意的话。 2.独特的设定 这已经是《龙腾世纪:审判》第二次被提及了,主要还是因为它很容易与CDPR的最后一款游戏《巫师3》相联系起来。两者都是庞大自由的RPG,具有可定制的战斗风格,还有一系列风格多样的敌人,以及一个复杂的、引人入胜的故事,和非常丰富的支线任务支持。但是,即使没有明显的质量和工艺对比,不可否认的是,这两者都是在伪中世纪的神话生物中设定的。
在这种类型中,他们并不是唯一的。《上古卷轴》、《天国:拯救》、《黑暗之魂》《博德之门》等等,都是在某种程度上符合这一类型描述的系列游戏。他们都有自己的游戏风格和故事,但在他们之间,你所看到的都是重复又重复的设定。就算是在《巫师》中,即使是游玩超过100个小时的时间,也很少会有重复的感觉,但也很少会有全新的感觉。 《杀出重围》、《勿忘我》以及《底特律:成为人类》都在类似的设定中,但由于各种原因,他们都有不同程度的失败。例如《勿忘我》在通关之后再回头来看,是很讽刺的,而《杀出重围:人类分裂》则败在剧情的突兀和优化上。如果CDPR对《赛博朋克2077》做的事就像他们对《巫师》做的一样的话,那么它将远远超过竞争对手。
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