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原来真相如此!5个疯狂而经过证实的游戏理论

发布时间:2018-11-11 14:12:58 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 游戏的成功很大程度上要归功于它们的故事。 但是这也是平常可能最会被忽视的一部分,有些玩家卡呢能会选择跳过这些剧情,以便快速进入角色行动,所

  《传送门1》和《传送门2》被认为是有史以来最伟大的两个游戏。这是一款由不到20人所制作的迷你作品。不过,《传送门》的巨大吸引力以及它众多的飞速,并不是来自于他本身的《传送门》IP,而是来自于它独特和丰富多彩的角色们。

原来真相如此!5个疯狂而经过证实的游戏理论

  令人惊讶的是,《传送门》中最为不丰满、不切实的角色居然就是主角,雪儿。她是《传送门》中神秘的英雄,全称沉默没有说过一句话,而在整个《传送门》的过程中,她几乎没有得到任何具体的背景故事。至少没有官方的介绍。而这个理论的假设就是,雪儿有可能是是光圈科技创始人凯夫·约翰逊和卡洛琳的女儿,而这两个人正是格拉多斯得意诞生的奠基人。

  有证据显示,切尔的名字出现了一个叫做“bring your kid to work day”的科研项目上,格拉多斯对雪儿的奇怪的母性本能,以及凯夫和卡洛琳的亲密关系。

  在《传送门》系列中,这个理论是非常有可信度的,而且也有充分的证据支撑,它将能大大充实主角的身份背景,让玩家更有代入感。

  4.《任天堂明星大乱斗》——所有的角色都是玩具

  虽然《任天堂明星大乱斗》已经受到了数以百万计的观众的喜爱,称为了一款标志性的格斗游戏,但从来没有人想过要质疑为什么这些角色都可以互动。

  直到这个理论开始提出和发展。

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(编辑:D游戏网)

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