《GTA6》:已经迫不及待 会比前作做得更好的8件事
导语:5.以循序渐进的方式解锁完整地图 现在开发者很喜欢把他们全部的内容都扔给你,在地图上面撒满了收藏品、任务以及随机遭遇,如此循环往复。 不过,我们现在却在渴望一种转变,例如像《塞尔达传说:旷野之息》中重新 5.以循序渐进的方式解锁完整地图 现在开发者很喜欢把他们全部的内容都扔给你,在地图上面撒满了收藏品、任务以及随机遭遇,如此循环往复。 不过,我们现在却在渴望一种转变,例如像《塞尔达传说:旷野之息》中重新发掘的东西,随着时间的推移,打开一张最终完善的地图是一种你走过了多少旅程的证明,以及以此来体现地图到底有多大。 当你第一次来到崔佛所在的沙漠城市的时候,你周围环境的变化让你感觉到了一点不同,你差点就会觉得很棒了,但是在几次任务过后,你又回到了城市之中,而且你还能随时来往,却也没有了任何难忘的感觉。 甚至精通《GTA》系列的玩家还可以根据记忆画出这几部游戏的地图,因为你在那里待了很长的时间,你知道任何的秘密路线、任务的挑战路线,你可以走出一条捷径,以更快的时间走到目的地。 这让整个游戏世界都失去了神秘感,而回到一块块解锁区域的设计肯定会给游戏玩法带来更多的好处。
6.让帮派与服装再次发挥出作用 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |