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《GTA6》:已经迫不及待 会比前作做得更好的8件事

发布时间:2019-05-25 04:37:48 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 很少有游戏像《GTA》那样,成为一种玩家之间的追求,以及对于每一款新作出现的狂热,单人游戏成为了每一个玩家都津津乐道的谈资,而在线游戏也成为了

导语:5.以循序渐进的方式解锁完整地图 现在开发者很喜欢把他们全部的内容都扔给你,在地图上面撒满了收藏品、任务以及随机遭遇,如此循环往复。 不过,我们现在却在渴望一种转变,例如像《塞尔达传说:旷野之息》中重新

  5.以循序渐进的方式解锁完整地图

  现在开发者很喜欢把他们全部的内容都扔给你,在地图上面撒满了收藏品、任务以及随机遭遇,如此循环往复。

  不过,我们现在却在渴望一种转变,例如像《塞尔达传说:旷野之息》中重新发掘的东西,随着时间的推移,打开一张最终完善的地图是一种你走过了多少旅程的证明,以及以此来体现地图到底有多大。

  当你第一次来到崔佛所在的沙漠城市的时候,你周围环境的变化让你感觉到了一点不同,你差点就会觉得很棒了,但是在几次任务过后,你又回到了城市之中,而且你还能随时来往,却也没有了任何难忘的感觉。

  甚至精通《GTA》系列的玩家还可以根据记忆画出这几部游戏的地图,因为你在那里待了很长的时间,你知道任何的秘密路线、任务的挑战路线,你可以走出一条捷径,以更快的时间走到目的地。

  这让整个游戏世界都失去了神秘感,而回到一块块解锁区域的设计肯定会给游戏玩法带来更多的好处。

《GTA6》:已经迫不及待 会比前作做得更好的8件事

  6.让帮派与服装再次发挥出作用

(编辑:D游戏网)

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