第五人格6月19日共研服更新 爱哭鬼邮差重做
导语:对比其他的辅助类角色,医生的辅助作用不够突出,治疗微小的伤害很难在大部分对局中起到作用,加上自保能力不强,导致医生在中、高端局中长时间处于冷板凳的状态。此次调整我们加强了医生的自保能力,希望能够增加 对比其他的辅助类角色,医生的辅助作用不够突出,治疗微小的伤害很难在大部分对局中起到作用,加上自保能力不强,导致医生在中、高端局中长时间处于冷板凳的状态。此次调整我们加强了医生的自保能力,希望能够增加医生在中、高端局的出场率调整后医生的定位会稍向牵制位的方向偏移。 机械师调整 ——机械师的玩偶将优先在身后的位置生成。 ——机械师和玩偶的视角独立,机械师和玩偶互相切换时,视角不再会强制朝向同一个方向 调整思路 上次的选代削减了机械师玩偶的耐久,在破译能力削弱的情况下,希望机械师放置玩偶自保时能够具有更加稳定的收益。另外,机械师和玩偶切换时会强制修正到同一个视角朝向的体验较差,此次调整优化了机械师和玩偶切换时的体验。 盲女调整 ——盲女新增技能【声波干扰】 用盲杖用力敲击地面,激发出特定声波以干扰附近的监管者,监管者受到干扰后会因为失去平衡踉跑后退一段距离,监管者受到干扰时离声波中心越近,则后退距离越远,该技能的冷却时间为45秒。 ——调整了盲女使用【回声定位】技能时的移动情况,现在盲女可以边移动边施放回声定位 ——调整了盲女的外在特质【心眼】,现在盲女的破译速度从增加30%调整为增加20% ——调整了盲女常态及轻击的视野表现,现在盲女可以更加清楚地观察到周围环境: ——调整了盲女重击后的视野表现,现在盲女重击后可以像正常求生者一样看清楚周围环境和自身模型。 调整思路 盲女作为一个视野受限,弱,无任何自保技能的求生者,很长一段时间以来都是一个偏弱势的角色。因此此次对盲女的调整,我们给盲女新增了一个自保技能,并调整了盲女的视野设定以增强其对版本的适应性。考虑到盲女新增自保技能后,自保能力会有较大提升,我们也适当平衡了盲女的破译加速效果。 邮差调整 ——邮差新增技能【扑咬】 当送信犬未处于送信状态时,点击技能可指挥送信犬朝当前屏幕面向进行冲刺和扑咬长蓄力后可向指定方向进行冲刺和扑咬,长按蓄力可向指定方向进行冲刺和扑咬。 监管者被送信犬扑咬时将减速35%,持续6秒: 若送信在冲刺过程中没有扑咬到监管者,则其将在冲刺达到最大距离或撞到障碍物后返回到邮差身边,返回时仍可对沿途的监管者进行扑咬 每次送信扑咬到监管者,扑咬技能将进入45秒冷却时间:若未扑咬到监管者,则技能将进入10秒冷却时间。 ——调整了邮差的外在特质【邮件】 邮差的送信类型从6种(急切,诀别,冷静,勇敢,激励,希望) 调整为3种(急切,冷静,希望)并不再随机,这意味这每次邮差 打开邮件,都会刷出急切,冷静和希望这三封信 调整了邮件的冷却时间,从55秒调整为65秒。 ——调整了邮差的外在特质【送信犬】 送信的描述中新增了关于【扑吸】能的描述 调整了送信大送信的流程,现在当邮差确认送信目标后,送信犬会朝着收信人寻路,并在4秒后直接出现在收信人附近的一个位置并继续朝着收信人寻路,这意味着送信犬每次送信的时间,将稳定在10-15秒,调整了送信犬可以被攻击的设定,现在无论在何种情况下,送信犬都无法被监管者击中。 调整思路 邮差作为一个自保能力偏低,送信收益不稳定的求生者,很长一段时间以来一直都是一个偏弱势的角色。因此此次对差的调整,我们给邮差新增了一个自保技能,并通过其他调整稳定了送信的收益。考总到邮差的送信收益和自保都有所提升后,我们也适当增加了信件的冷却时间以平衡其强度。 舞女调整 ——舞女的慢节奏八音盒(降低移动速度,降低动作速率,降低交互速度)现在不再对求生者生效而只对监管者生效舞女的快节奏八音盒(增加移动速度,增加动作速率,增加交互速度)不再对监管生效而只对求生者生效 ——舞女的慢节奏八音盒,从每层降低20%/30%/40%的移动速度,30%/40%/50%的动作速率,8%/12%/16%的交互速度调整为每层降低15%/25%/35%的移动速度,25%/35%/45%的动作速率,6%/9/12%的交互速度: ——舞女的快节奏八音盒,从每层增加20%/30/40%的移动速度30%/40%/50%的动作速率8%/12%/16%的交互速度调整为每层增加157/25%/35%的移动速度,25%/357/45%的动作速率6/9/12%的交互速度(含破译) ——因技能调整,删除了舞女外在特质【舞者】。 调整思路 直以来舞女的快节奏八音盒的利用率都较低,定位较为尴尬,而主要通过慢节奏八音盒来牵制监管者。当她面对杰克等追击流监管者时,三个慢节奏八音盒会让这些监管者非常头疼,而当地面对版本强势监管者加红人等具有远程攻击能力的监管者,又难以发挥作用。因此我们对这一情况进行了调整。我们去除了快节奏八音盒对监管者的速度增加,这样可以让舞女在开局放置八音盒时有更多的选择,是放一个强调牵制追击流监管者的慢节奏八盒,还是放一个强调牵制远程攻击型监管者的快节奏八音盒,并弥补一定的修机速度。同时,我们也去除了八音盒对求生者的速度减少,这使得舞女现在拥有了较为强力的辅助功能。另外,从衡上考虑,我们统一略微降低了每层八音盒的加减速效果。 祭司调整 ——调整了祭司的超长通道在月亮河公园滑滑梯上(3处)上可以被开辟和被接收的设定,现在在滑滑梯上,超长通道将不可被开辟,也无法被接收 ——调整了祭司跨层开辟直线通道的设定,现在祭司无法在二层开辟通往地下室的直线通道,但依旧可以从一层开辟通往地下室的直线通道 ——调整了祭司直线通道的持续时间,这一时间从无限长调整为了70秒。 调整思路 此次调整,我们主要对部分开辟通道后监管者无法反制的地形区域做出了限制,同时对祭司开局没有被追击,战斗过程中通过大量通道的累积对场景地形进行极大程度的改造,导致后期监管者没法追击的情况进行了调整。 三.地图相关调整 军工厂调整 ——将军工厂厂房中间的窗户替换成一扇大门 ——为军工厂厂房内增加了一块木板,大房外增加了一块转点板; ——在军工厂小木屋至大门废墟空地上增加了一处破房区 ——调整了军工厂的密码机分布: 调整思路 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |