为了帮各位克服游戏松鼠症 我们特意推荐了几款游戏解决他
导语:对于这样的情况,其实大家可以去考虑玩一些收集类的游戏,例如《动物森友会》、《最终幻想14》这类有着活动限定,和通关成就之类的玩法,再或者可以去考虑玩《我的世界》与《勇者斗恶龙:建造》这种创造类的游戏, 对于这样的情况,其实大家可以去考虑玩一些收集类的游戏,例如《动物森友会》、《最终幻想14》这类有着活动限定,和通关成就之类的玩法,再或者可以去考虑玩《我的世界》与《勇者斗恶龙:建造》这种创造类的游戏,将收集的爱好转变为建造收藏品,在这种强烈的收集爱好的帮助下可能会创造出让人吃惊的成果。 高阶 对于步入高阶的朋友之前的办法可能就不太有效了,高阶的朋友往往遇到的问题就是自己和道具之间的关系越发复杂,最终无法摆脱道具的依赖,从而严重的影响了游戏体验。 这种情况一般出现在道具对游戏内容影响较大的情况,比如在《暗黑破坏神》当中,在前期我们入手了一件效果颇为逆天的装备,他可以影响一些技能效果,于是在之后的一段过程里我们的加点选择、属性的调整都会围绕着这个技能进行。逐渐的付出成本愈来愈大,这个装备背后的价值也被我们堆得越来越高。 当有一天我们的等级够高了的时候,突然发现这件逆天的装备早就连白板装备都不如了,而那个技能也因为是个低级技能伤害也打不出了,但此时我们依然不想放弃,只能不断的提升自己的属性和操作,去想办法克服,最后没法克服的时候,也不想去换了自己熟悉的装备,只能卡关在那里不能动了。 像这种情况主要的原因就是我们对道具这种东西投入了大量的时间、经历甚至是金钱,让装备的价值不断堆砌,最终导致舍弃道具这件事情成为了一种成本极高的行为,舍弃道具甚至会有一种努力白费的感觉,这让囤积症变得越来越重,从而影响了游戏过程。 面对这样的情况请去玩《塞尔达传说:荒野之息》…… 不管哪种囤积症,荒野之息的攻击都要掉耐久且没法修复的设定都能让囤积症患者如沐春风,只要能够全白金通关,且保证包里的武器用一把扔一把最后没剩余的,囤积症也就能迎刃而解了…… 实际上对于这种网络囤积症目前来讲都没有什么太过正经的解决方案,毕竟他虽然听起来比较唬人,在对于玩家们而言不管如何选择都是我们进行游戏的一种选择,他不会对生活造成太大影响,只会让玩游戏的过程变得不爽而已。 不过有一些应对囤积强迫症的方案其实也可以用在网络囤积症上,比如将注意力转移,让囤积旧物的乐趣转变为寻找新的乐趣,同时增强一下自己的社交玩法,和朋友们多进行交流合作,把囤积物品的乐趣用社交内容进行替换,这样囤积症也就不是什么大问题了。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |