-
调查:中国儿童上学日平均每天用电子产品43.24分钟
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-22 热度:61
导语:原标题:调查:中国儿童上学日平均每天用电子产品43.24分钟 中国儿童中心发布的《中国儿童发展报告(2019)》。抽样调查显示,无论是在上学日还是周末,中国儿童对于电子产品的使用时间都位列其校外时间分配的前三名。儿童在上学日平均每天使用电子产[详细]
-
衍生品成影视IP第二战
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-19 热度:182
导语:原标题:衍生品成影视IP第二战场 “哪吒”为何不敌“米老鼠” “哪吒”火了,因为动画电影《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)。被“哪吒”圈粉的张立也火了,不过是被气得上火的。 上个周末,张立和朋友一起去电影院观看了这部电影,很快就被“哪[详细]
-
游戏成瘾的留守儿童:“不玩游戏,还能做什么?”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-19 热度:173
副标题#e# 导语:原标题:游戏成瘾的留守儿童:“不玩游戏,还能做什么?” 自控力差?管教不严?网游公司的错? 3名留守儿童游戏成瘾之惑 专家:有关方面应为留守儿童提供一些娱乐设施及组织文化活动;网游公司应完善防沉迷系统 右手拇指时不时左右规律晃[详细]
-
国产游戏“淘金”海外
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-19 热度:161
导语:原标题:国产游戏“淘金”海外 中国国际数字娱乐产业大会发布的《2019年1~6月中国游戏产业报告》显示,2019年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。 其中备受关注的亮点是,今年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入[详细]
-
2019年中国互联网企业百强榜揭晓昆仑万维排名24
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-19 热度:79
导语:原标题:2019年中国互联网企业百强榜揭晓 昆仑万维排名24 8月14日,工信部信息中心发布了“2019年中国互联网企业100强榜单”。北京昆仑万维科技股份有限公司位居第24位,名次比2018年提升了3位。 2019年中国互联网企业100强榜单,是由中国互联网协会[详细]
-
腾讯Q2财报:手游收入222亿元网游收入273亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-19 热度:199
导语:人民网北京8月15日电 (董思睿)8月14日,腾讯发布2019第二季度财报。财报显示,腾讯二季度实现收入888.21亿元。同比增长21%,净利润241.36亿元人民币,同比增长35%。 据财报显示,腾讯第二季度网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元。其中智能[详细]
-
网络直播不能没有门槛
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-19 热度:60
导语:原标题:网络直播不能没有门槛 网络直播越来越火,部分网络主播则越来越“过火”。日前,“萝莉变大妈”“直播剁手指”“吃活蜈蚣”等一系列“操作猛如虎”的网络直播内容,令人咋舌。近些年,一些“博眼球”的网络直播让舆论非议不断。有数据显示,[详细]
-
缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-15 热度:200
导语:原标题:缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病 随着世界卫生大会将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元,国家卫生健康委疾控局近日组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成专家共识,明确[详细]
-
斗鱼Q2财报发布:营收达18.7亿元毛利润增幅823.8%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-15 热度:62
导语:原标题:斗鱼Q2财报发布:营收达18.7亿元 毛利润增幅823.8% 8月13日,中国游戏直播平台斗鱼(DOYU)发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收高达18.727亿元,较去年同期增长133.2%。调整后净利润达5260万元,[详细]
-
阅文集团公布上半年财报:版权运营收入大增280.3%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-15 热度:160
导语:原标题:阅文集团公布上半年财报:版权运营收入大增280.3% 8月12日,阅文集团公布2019上半年财报。财报显示,今年上半年,阅文集团实现总营收29.7亿元(人民币,下同),同比增长30.1%;其中,版权运营收入同比大增280.3%至12.2亿元。阅文独特的“内容[详细]
-
衍生品成影视IP第二战
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-15 热度:133
导语:原标题:衍生品成影视IP第二战场 “哪吒”为何不敌“米老鼠” “哪吒”火了,因为动画电影《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)。被“哪吒”圈粉的张立也火了,不过是被气得上火的。 上个周末,张立和朋友一起去电影院观看了这部电影,很快就被“哪[详细]
-
VR只能用于打游戏?5G将助力展现更多打开方式
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-15 热度:157
导语:原标题:VR只能用于打游戏? 5G将助力展现更多打开方式 盛夏酷暑中游遍占地503公顷、拥有1200种植物的2019北京世园会美景,几乎是一项不可能完成的任务。开幕两个多月后,大批游园的市民扑向了世园会5G馆,这里提供VR(虚拟现实技术)全景游世园服务[详细]
-
中高端游戏本销量同比增5倍95后女玩家买了200万装备
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:164
导语:原标题:95后女玩家买了200万装备 “摄影穷三代,单反毁一生”已经过时了?29万一台的电竞主机要不要了解一下?据南方日报记者在日前举行的亚洲最大游戏展会ChinaJoy上了解到,随着电竞行业兴起,电竞装备也开始成为了一个高增长的市场,而以95后为[详细]
-
数字文创赋能加速窗口期的布局与思考
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-11 热度:151
导语:原标题:数字文创赋能加速!窗口期的布局与思考 近日,2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海开幕。这是数字娱乐产业最具专业性、权威性、国际性的顶级盛会。此次大会以“挑战 机遇 梦想”为主题,邀请了腾讯、网易、完美世界、盛趣游戏、万代[详细]
-
17173赵佳:高品质产品能获得更多资源支持
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:182
导语:人民网北京8月7日电 (董思睿)2019年第十七届ChinaJoy8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,今年的主题是“数字新娱乐 科技新生活” 。在展会期间,17173媒体总经理赵佳在接受人民网专[详细]
-
短视频APP半年新增用户近1亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:154
导语:原标题:短视频APP半年新增用户近1亿 在用户总量和时长红利逼近天花板的大趋势下,短视频正成为移动互联网最后一座仍在增长的金矿。数据研究机构QuestMobile昨天发布短视频2019半年报告显示,截至6月,短视频行业新安装用户接近1亿,总体活跃用户 8.[详细]
-
深陷网络游戏玩物丧志“学霸”出纳贪污近300万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:100
导语:原标题:深陷网络游戏玩物丧志 “学霸”出纳贪污近300万元 现实生活中,他是一名计算机高材生,大学毕业后进入市属某机关单位工作,娶妻生子,家庭美满,是父母的骄傲、妻儿的依靠。虚拟世界里,他是一名挥霍无度的“网络土豪”,打赏女主播、玩网络[详细]
-
快手入局游戏直播如何撼动斗鱼虎牙双寡头格局?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:181
导语:原标题:快手入局游戏直播 如何撼动斗鱼虎牙双寡头格局? 近期,QuestMobile发布中国移动互联网2019半年大报告。报告显示,资本的扶持下游戏直播行业稳定增长,斗鱼、虎牙双寡头格局形成。 2019上半年度中国移动互联网实力价值榜 但同样在7月,短视[详细]
-
上半年游戏市场回暖整体销售收入1163.1亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:136
导语:原标题:上半年游戏市场回暖 整体销售收入1163.1亿元 对于游戏公司来说,一年一度的行业盛会ChinaJoy不仅是阿宅们的狂欢,更是各家游戏公司扩大品牌影响力、吸引更多粉丝的绝佳机会。2019ChinaJoy期间,共有来自中外近300家数字娱乐企业,5000余台游[详细]
-
游戏监管趋严,“出海”突围不易
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:192
副标题#e# 导语:原标题:游戏监管趋严,“出海”突围不易 作为亚洲最大游戏展会,一年一度的中国国际数码互动娱乐展会(简称“ChinaJoy”)可谓是一次最直接反映游戏行业现状的“风向标”。据南方日报记者从现场了解到,随着国内游戏版号的收紧、游戏用户[详细]
-
成长中的电竞行业如何承载更多文化认同
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-10 热度:64
导语:原标题:成长中的电竞行业,如何承载更多文化认同 最近,上海发布《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》,对电竞场馆的选址、设置、设施布局等做出了具体规定,被称为电竞场馆的“说明书”,引起了人们的广泛关注。 电竞行业近年来发展迅[详细]
-
中国上市及准上市游戏公司竞争力报告正式发布
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-07 热度:169
副标题#e# 导语:原标题:中国上市及准上市游戏公司竞争力报告正式发布 日前,在2019ChinaJoy期间,中国游戏资本峰会暨2019中国上市/准上市游戏企业竞争 调查报告发布会在上海举行,并发布《2019年上市游戏企业竞争力报告》和《2019年准上市游戏企业竞争力[详细]
-
游戏业2019显现三大新风口
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-07 热度:58
导语:原标题:游戏业2019显现三大新风口 中国游戏产业在经历2018年的严格管理和调整后,2019年上半年市场收入同比增长10.8%,呈现出回暖态势。在近日于上海举行的“第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)”上,游戏出海、电子竞技、5G云游戏等[详细]
-
华为云邓涛:云计算助力游戏行业发展
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-07 热度:61
导语:8月2日至5日,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的2019ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕。在展会期间,华为云全球市场总裁邓涛接受了人民网游戏频道采访,畅谈5G以及云服务对于游戏行业的影响。 5G作为新一代信息通信技术演进升级的重要方向,是实[详细]
-
多益网络唐忆鲁:5G赋能游戏需要构建应用场景
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-07 热度:167
导语:8月2日至5日,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的2019ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕。在展会期间,多益网络CEO唐忆鲁接受了人民网游戏频道采访,畅谈游戏助力文化传播以及5G赋能游戏行业。 游戏是更好的传播文化的载体 在今年的ChinaJoy中国国[详细]