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未成年人保护法修订草案增设“网络保护”哪些看点值得关注
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-10 热度:179
导语:原标题:未成年人保护法修订草案增设“网络保护” 哪些看点值得关注 21日,未成年人保护法修订草案提请十三届全国人大常委会第十四次会议审议,其中专门增设的“网络保护”一章,成为草案的一大亮点。 全国人大社会建设委员会主任委员何毅亭在作关于[详细]
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《网络游戏术语》团体标准编制工作在京启动
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-10 热度:60
导语:原标题:《网络游戏术语》团体标准编制工作在京启动 10月17日,《网络游戏术语》团体标准研制工作启动会在京召开。该团体标准在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国新闻出版研究院牵头,并在中国音像与数字出版[详细]
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专家指出:直播短视频上瘾程度比网游更甚
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-10 热度:75
导语:原标题:专家指出:直播短视频上瘾程度比网游更甚 网瘾防治拟写入未成年人保护法,专家指出—— 直播短视频上瘾程度比网游更甚 最近一两年,网络游戏只是未成年人沉迷网络的具体情形之一,网络直播、小视频等新兴网络形式异常“火爆”,不仅未成年人[详细]
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索尼上半财年营业利润增长17.3%同比创同期新高
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-10 热度:167
导语:原标题:索尼上半财年营业利润增长17.3% 同比创同期新高 索尼公司30日发布的财报显示,因半导体、游戏和音乐等领域收益情况良好,公司2019财年上半年(4月至9月)营业利润为5098.8亿日元,同比增长17.3%,创同期历史新高。 数据显示,2019财年上半年,[详细]
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游戏出海变成了红海
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:81
导语:原标题:游戏出海变成了红海 一直以来被中国游戏厂商视为可有可无,视为增量市场的海外市场终于也成了一片红海。 1 2018年在中国游戏的历史上写下了浓重的一笔,版号的问题仅仅是其一,更加重要的是面临一个极其特殊的时期。 两个因素相互的结合之下[详细]
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AppAnnie9月中国出海发行商收入排行榜:FunPlus重登榜首
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-07 热度:61
导语:近日,App Annie发布2019年9 月中国发行商出海收入排行榜。在9月榜单中,FunPlus、网易、莉莉丝游戏、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动、欢聚时代、沐瞳科技、紫龙游戏排名前十。 9月榜单最大亮点在于榜单下半区的波动:首先是游族本月排名上升6个名次[详细]
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盗取网游账户虚拟财产贩卖获利逾千万53嫌疑人被抓
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-07 热度:132
导语:原标题:盗取网游账户虚拟财产贩卖获利逾千万 53嫌疑人被抓 在“净网2019”专项行动中,江苏省泗洪县公安局成功侦破一起公安部督办“1905”特大跨省网游盗号案,抓获犯罪嫌疑人53名,涉案金额逾千万元,目前已有46人被移送起诉。 据悉,2018年9月,[详细]
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保护青少年身心健康的善举
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-07 热度:115
导语:原标题:保护青少年身心健康的善举 贵报15日社评《不适合青少年的网络功能该关就关》,纵论9家网络视频平台统一上线“青少年模式”,点赞凡是不适合青少年使用的功能,该下线的就要下线,该关闭的就要关闭,这将有利于保护青少年的身心健康。互联网[详细]
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全球8月数字游戏收入89亿美元《魔兽世界》订阅收入增223%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-07 热度:117
导语:原标题:全球8月数字游戏收入89亿美元 《魔兽世界》订阅收入增223% 近期,SuperData 发布了8月全球游戏市场收入榜。 在全球游戏总支出中,移动平台的支出所占比例不断增加。其中,用户在主机游戏、PC游戏和手游上支出了约89亿美元,较去年同期相比[详细]
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不适合青少年的网络功能该关就关
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:167
导语:原标题:不适合青少年的网络功能该关就关 互联网企业千差万别,运营内容各不相同,只要涉及保护青少年安全合理使用网络,任何网络平台都不能以各种借口逃避责任,必须执行统一标准,不能有例外。网络平台不适合青少年使用的功能,该下线的就要下线,[详细]
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“随机游戏”催生数十倍溢价盲盒监管不能“盲”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:178
导语:原标题:“随机游戏”催生数十倍溢价 盲盒监管不能“盲” 社交平台上众多网红博主为“盲盒”实力代言,简单的开箱视频就能收获数万评论和点赞,买到或抽到限量款更是引来欢呼声一片。 流行的网络段子说,“买够100个盲盒就收手”,继“现在出门,马[详细]
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浙江11岁留守女童痴迷游戏10天刷18万元打赏主播
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:52
导语:原标题:浙江11岁留守女童痴迷游戏 10天刷18万元打赏主播 青田11岁留守女童痴迷游戏10天刷18万元打赏主播 家属指主播诱导未成年孩子打赏,将诉诸法律 银行交易单显示,银行卡充值交易多达数百笔。 聊天记录显示,平台主播明知小陈未成年,还涉嫌诱导[详细]
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打游戏充钱才能变强?你的钱被爱好“割韭菜”了吗
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-26 热度:152
导语:原标题:打游戏充钱才能变强?你的钱被爱好“割韭菜”了吗 95后氪金玩家: 你的钱包被兴趣爱好“割韭菜”了吗 “‘娃圈’有个段子说:买娃本就逆天而行,突然‘饿死’很正常。”95后大学生胡园园最近花掉了省吃俭用的2000元人民币,入手一个心仪已久[详细]
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“虚名”何所图?家长为9岁孩子“买角色”仅一句台词
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-26 热度:56
导语:原标题:“虚名”何所图?家长为9岁孩子“买角色”仅一句台词 用文字游戏偷换概念,和那些以次充优、假冒仿造之类的行为其实没多大的差别。 湖南湘潭的一名家长,为了9岁的孩子能够参加一部儿童网络电影的“一号角色”选拔报名,花了一万元。但拍摄[详细]
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国潮来袭:动漫游戏为媒传统文化打通次元壁
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-26 热度:169
导语:原标题:国潮来袭:动漫游戏为媒 传统文化打通次元壁 为期5天的中国国际漫画节动漫游戏展6日在广州落幕。近年来《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国漫电影的热映,让传统文化元素与动漫、游戏等作品相融合,并形成了国潮新风尚。 本届漫展集中展示了[详细]
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53家主要直播平台上线“青少年模式”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-26 热度:140
导语:原标题:53家主要直播平台上线“青少年模式” 据网信办消息,近日,国家网信办继续深入推进青少年网络防沉迷工作,统筹指导六间房、花椒直播等24家网络直播平台,搜狐视频、百度视频等9家网络视频平台统一上线“青少年模式”。 截至目前,国内共有53[详细]
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世界互联网大会聚焦未成年人网络保护立法
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-26 热度:130
导语:原标题:世界互联网大会聚焦未成年人网络保护立法 10月20日下午,乌镇的天气依然很好,第六届世界互联网大会“网上未成年人保护与生态治理论坛”在浙江乌镇召开。论坛围绕加快未成年人保护立法、构建健康的网络生态等议题展开了深入研讨。 网络生态[详细]
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网络亚文化不该传递负能量
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-25 热度:143
导语:原标题:网络亚文化不该传递负能量 随手打开微博,“盘他”“自闭”“硬核”等网络流行语成为网友交流时的必备词汇;翻看贴吧,线条简单、贴近生活的搞笑漫画引发诸多跟帖与戏谑;打开弹幕视频网站,动漫、二次元等内容令人应接不暇。这些好玩、时新[详细]
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报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-25 热度:120
导语:原标题:报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半 腾讯等巨头拼储备,小游戏团队主打细分市场,全渠道发布抢上线,“版号珍贵,不能浪费” “终于拿到版号了,太不容易了。”10月6日,正在和合作团队共同研发游戏的张策(化名)告诉新京报记者,[详细]
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学者谈“网瘾防治”拟入法:也不妨明确禁止“电击”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-25 热度:167
导语:原标题:学者谈“网瘾防治”拟入法:也不妨明确禁止“电击” “网瘾防治”拟入法,也不妨明确禁止“电击” 实施7年后,《未成年人保护法》将首迎“大修”。新京报报道,10月21日开幕的十三届全国人大常委会第十四次会议,将审议未成年人保护法修订草[详细]
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昆仑万维集团再列“中国出海品牌50强”榜单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-18 热度:155
导语:原标题:昆仑万维集团再列“中国出海品牌50强”榜单 当前,对于中国品牌来说,在走向全球的过程中,一个不变的主题就是他们在每个市场中面临的“本地化”挑战,以理解不同消费群体间细微差别的重要性。 9月17日,由毕马威和Facebook联合推出的“中国[详细]
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“知识付费”渐趋理性
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-18 热度:110
导语:原标题:“知识付费”渐趋理性 “知识付费”是用户付费购买知识服务,通过碎片化的学习,降低获取知识的时间成本,从而快速获得一门知识或技巧的学习方式。 从2016年的知识付费元年,到2018年的喜马拉雅“123狂欢节”内容消费总额超过4.35亿元,知识[详细]
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2019年全球手游市场规模685亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-08 热度:56
导语:原标题:2019年全球手游市场规模685亿美元 近期,Newzoo发布了全球移动市场报告。 报告显示,2019年全球手游收入将达到685亿美元。其中,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏,35.8%来自Android。 据 Newzoo 统计,iOS和Android上的所有游戏在2019年[详细]
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功能游戏渐成青少年创意实践的新选择
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-06 热度:152
导语:原标题:功能游戏渐成青少年创意实践的新选择 不久前,中国儿童中心发布的《中国儿童校外生活状况报告》显示,在上学日,平均每个儿童的校外生活时间分配中,花费时间最多的类别是做作业(包括学校作业、课外班作业、家长布置的作业、其他作业),占[详细]
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版权时代网络视频路在何方?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-05 热度:172
导语:原标题:版权时代 网络视频路在何方? 优酷购买足球世界杯版权花了约16亿元,爱奇艺购买电视剧价格一度超过1500万元一集……随着网络视频业进入版权时代,版权竞争走向白热化,由此带来版权成本的提升也给“靠内容吃饭”的视频网站带来不小压力。如[详细]
