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甄子丹在贪玩蓝月挑战传奇庆生!
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-29 热度:160
导语:你知道甄子丹最有名的作品是什么吗? 《杀破狼》?《叶问》?《追龙》?在小编看来,这些都不是!最让我们《贪玩蓝月》代言人甄子丹引以为傲的,应该是他那一颗保持着年轻的心!细数甄子丹出道多年,大大小小的场面肯定都见过不少。还能在复杂的环境[详细]
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对不健康网络音频说不26款音频平台违法违规被处罚
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-26 热度:179
副标题#e# 导语:原标题:对不健康网络音频说不 26款音频平台违法违规被处罚 经过多次整治和严格监管,视频直播平台涉黄现象得到有效遏制,但类似的乱象却悄然向音频直播平台蔓延 近日,国家网信办会同有关部门针对网络音频乱象启动专项整治行动,依法依规[详细]
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网络赌博充值点“潜伏”电商平台
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-23 热度:185
导语:原标题:网络赌博充值点“潜伏”电商平台 近日,公安部研究部署防范打击整治跨境网络赌博活动相关工作。记者调查发现,有赌博网站充值点藏身知名电商平台。不法分子通过在平台上注册“空壳店铺”套取网络收款码,再以虚假交易、分包垫资等为手段,为[详细]
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香港最大电竞场地正式启用港澳合作把握大湾区电竞机遇
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:147
导语:原标题:香港最大电竞场地正式启用 港澳合作把握大湾区电竞机遇 香港数码港全新电竞场地16日正式启用,并举行“数码娱乐领袖论坛”,剖析电竞业的发展前景和未来商机,探讨港澳电竞如何把握粤港澳大湾区发展带来的机遇。 香港特区政府去年拨款1亿港[详细]
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中国动漫好故事多起来中国国际动漫游戏博览会传递新信号
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:60
导语:原标题:中国动漫好故事多起来 中国国际动漫游戏博览会传递新信号 第十五届中国国际动漫游戏博览会近日在上海落下帷幕。博览会期间有350余家海内外企业参展,吸引中外参观者24.1万人次,同时还有数千人次参与相关论坛。初步统计,博览会现场交易额逾[详细]
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切割盛大绑定腾讯盛趣游戏回A续写“传奇”?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:139
导语:原标题:切割盛大绑定腾讯 盛趣游戏回A续写“传奇”? 7月10日,盛大游戏更名为“盛趣游戏”102天后,公司董事长王佶和他的团队以“盛趣游戏”的名义召开了发布会,王佶宣布,公司已成功登陆A股。在发布会上,盛趣游戏高层表示,去掉世纪华通的利润贡[详细]
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“中国先映”《狮子王》三天报收3亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:179
导语:原标题:“中国先映”《狮子王》三天报收3亿 截至7月14日,迪士尼最新电影作品《狮子王》已在国内上映三天,据悉,该片票房已突破3亿元,猫眼评分达到8.9分。值得注意的是,此次《狮子王》于7月12日在国内上映,早于北美市场整整一周时间。 事实上,[详细]
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新手游《数码宝贝:新世纪》 亮相ChinaJoy 2019
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:155
导语:(7月18日),万代南梦宫(上海)与奇侠互娱联合发布,将共同推出数码宝贝正版授权的新手机游戏《数码宝贝:新世纪》,亮相ChinaJoy 2019。《数码宝贝:新世纪》将把历代数码宝贝大集合,原汁原味呈现进化之路! 以下是@万代南梦宫中国微博原文: 历代数[详细]
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斗鱼“跃龙门”,上市破发难言成功
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:166
导语:原标题:斗鱼“跃龙门”,上市破发难言成功 北京时间7月18日凌晨,斗鱼正式在纳斯达克挂牌上市,证券代码为“DOYU”,开盘报价11.02美元/ADS,较11.5美元发行价下跌4.17%。以此计算,斗鱼开盘时市值约为35.82亿美元。截至收盘,斗鱼股价报11.5美元与发行价[详细]
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因为游戏迷上了编程高考生拿到杭电录取通知书
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:169
导语:原标题:因为游戏迷上了编程 高考生拿到杭电录取通知书 近日,各大高校的首封录取通知书都已送入学生手中,新一批学生即将开启他们的大学生活。 日前,杭州电子科技大学送出了第一封录取通知书,这封录取通知书的主人是一位“资深”的游戏玩家。 他[详细]
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二次元不“破圈”粉丝就不等于票房
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:86
导语:原标题:二次元不“破圈”粉丝就不等于票房 《命运之夜》系列电影第二部内地上映7天票房超2700万,新京报独家调查粉丝群体解析二次元电影 二次元不“破圈”,粉丝就不等于票房 近年来,越来越多日本动漫作品登上内地大银幕,提到“日漫”的概念,大[详细]
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国家卫健委发布游戏障碍防治漫画
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:100
导语:7月15日,国家卫健委官网发布了关于游戏障碍防治的专家共识及核心信息宣传漫画。漫画采用了新版国际疾病分类(ICD-11)的观点,明确区分了“游戏”和“游戏成瘾”(游戏障碍)两个概念。 游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,[详细]
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治短视频沉迷需因势利导
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:114
导语:原标题:治短视频沉迷需因势利导 火爆的短视频让不少青少年沉迷其中。第四十三次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国短视频用户规模达6.48亿,用户使用率近八成。20%的青少年表示“几乎总是”在看短视频,“每天看几次”的[详细]
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斗鱼上市、快手突袭、腾讯发力直播下半场争战再起
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-20 热度:142
导语:原标题:斗鱼上市、快手突袭、腾讯发力 直播下半场争战再起 北京时间7月17日晚,游戏直播平台斗鱼登陆美国纳斯达克交易所。知名游戏主播女流(本名:石悦)、PDD、旭旭宝宝、月夜枫一起在现场为斗鱼上市敲钟。斗鱼的发行价为每股美国存托凭证(ADS)11.5[详细]
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短视频侵权平台能否脱身
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:129
导语:原标题:短视频侵权 平台能否脱身 短视频成为目前最受欢迎的互联网产品之一,短视频市场的用户流量与广告价值近年来持续爆发,预计至2020年短视频市场规模将超350亿。短视频产业的空前繁荣,也引发了更多相关的侵权纠纷。纠纷袭来,短视频制作、发布[详细]
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奥飞娱乐回应子公司团队解散传闻坐实
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:51
导语:原标题:奥飞娱乐回应 子公司团队解散传闻坐实 7月2日,针对此前媒体报道的“游戏子公司亏损,奥飞娱乐称团队解散”一事,奥飞娱乐在回复“关于深圳证券交易所对公司2018年报问询函回复的公告”中称,广州位面信息科技有限公司、上海星落信息技术有[详细]
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2019国际游戏商务大会今夏来袭
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:73
导语:原标题:2019国际游戏商务大会今夏来袭 由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办、英国国际贸易部、英国游戏协会、日本映像产业振兴机构、有饭研究、世游互联(北京)信息服务有限公司、中国新闻出版传媒集团有限公司等共同协办的2019国[详细]
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防网络沉迷还需技术与社会合力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:142
导语:原标题:防网络沉迷还需技术与社会合力 随着中国互联网的快速发展,青少年不同程度地沉迷网游、短视频等问题日渐凸显。如今,不少短视频APP都上线了“青少年模式”,而针对网络游戏的防沉迷系统早在2007年就已上线。近年来,一些大型游戏厂商也纷纷[详细]
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网络账号具有价值性盗窃虚拟财产可以盗窃罪论处
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:66
导语:原标题:网络账号具有价值性 盗窃虚拟财产可以盗窃罪论处 盗窃虚拟财产可以盗窃罪论处 网络游戏账号是一种虚拟财产具有价值性 谢晓延与毛雪燕是某网络游戏中的网友。2018年2月10日,谢晓延以9000元的价格将自己的游戏账号卖给了毛雪燕。毛雪燕获得游[详细]
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犬夜叉-奈落之战破魔测试今日开启同步登陆CCG
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:73
导语:由巨人网络开发,小学馆、日升正版授权,原著作者高桥留美子老师监制的《犬夜叉》系列正版手游,《犬夜叉-奈落之战》今日正式开启破魔测试(删档),通往战国的食骨之井正式打通! 《犬夜叉-奈落之战》是一款沉浸式剧情3D手游,核心特色在于动画剧情的[详细]
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《噬血代码》预定2019年9月26日登陆PS4和XboxOne
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:198
导语:动作RPG游戏《噬血代码(Code Vein)》近日放出武器介绍预告片“双手剑”,结合游戏实机演示向玩家全面的展示了“双手剑”这一武器。一起来看看吧! 《噬血代码》是一款采用虚幻4引擎开发的硬派动作RPG游戏。游戏的舞台为全部崩坏的近未来,玩家为拥[详细]
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文化和旅游部就游戏游艺设备管理办法征求意见
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:139
导语:人民网北京7月5日电 (董思睿)为了加强游戏游艺设备管理,规范娱乐市场秩序,促进行业健康发展,文化和旅游部起草了《文化和旅游部关于印发游戏游艺设备管理办法的通知(征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。 《游戏游艺设备管理办法》(以下简[详细]
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腾讯发布游戏从业者调查报告
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:110
导语:原标题:腾讯发布游戏从业者调查报告 腾讯游戏官方近日发布了题为“筑梦师的日常——腾讯游戏从业者调查报告”的长文,从数据的角度深入剖析了这个中国游戏巨头内从业者们的方方面面,其中不乏一些十分有趣的数字,让我们来一起看看。 2018年9月6-10[详细]
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报告:上半年全球移动应用收入397亿美元同比增15.4%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:57
导语:手机应用数据分析公司Sensor Tower发布最新统计数据显示,2019年上半年,全球苹果应用店(App Store)和Google应用店(Google Play)用户在移动应用和游戏程序上的支出合计为397亿美元。这比2018年上半年消费者在两家应用店的344亿美元支出高出15.4%[详细]
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国内游戏要分级了?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-07-19 热度:137
导语:原标题:国内游戏要分级了? 游戏分级要来了?近日,包括腾讯、网易、完美世界、创梦天地等10家头部游戏公司在内发起《游戏适龄提示倡议》(草案),把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。 业[详细]
