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中消协试验13款电子产品:平板比手机更易视疲劳
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:169
导语:原标题:中消协试验13款电子产品:平板比手机更易视疲劳 图为两名儿童检查视力。贺俊怡 摄 中国消费者协会5日在北京发布的一份报告显示,与手机屏幕相比,平板电脑样品更容易导致用户产生视疲劳。 中消协于2019年上半年,在市场上选购了具有代表性的[详细]
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为买游戏装备12岁小学生“刷”掉父亲27万
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:111
导语:原标题:为买游戏装备 12岁小学生“刷”掉父亲27万 浙江省温州市瓯海区一名12岁的小学生,为得到一款网游里心仪已久的游戏装备,在一个多月的时间里花了其父亲卡里的27万余元。日前,易某因涉嫌诈骗这名小学生被瓯海区检察院批准逮捕。 今年1月25日[详细]
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为未成年人网络沉迷筑道“防火墙”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:135
导语:原标题:为未成年人网络沉迷筑道“防火墙” 日前,腾讯成长守护平台与运营商中国联通宣布达成深度合作,将推出面向未成年人及其家长用户的专属定制SIM卡,可查询孩子所在位置,限制流量并查询游戏小号,帮助更多家长实现对未成年人游戏行为的管理和[详细]
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青少年编程,面向未来“玩真的”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:102
导语:原标题:青少年编程,面向未来“玩真的” 多年来,“青少年”和“游戏”两个词放在一起,往往容易引起人们负面的联想。青少年沉迷游戏问题,始终是一个严峻的社会问题。如今,将孩子们对游戏的喜爱,部分转化为对编程的热爱,是否行得通? 一个16岁[详细]
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网游消费防沉迷是关键
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:124
导语:原标题:网游消费 防沉迷是关键 日前,中国消费者协会发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》指出,读写姿势不正确和长时间玩网络游戏是危害视力的主要因素。在玩网游方面,32%的被访者有网游充值消费经历,超过九成的被调查青少年每周都会将电[详细]
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斗鱼“赌播式”IPO深陷搁浅危机
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:160
导语:原标题:斗鱼“赌播式”IPO深陷搁浅危机 自今年4月22日斗鱼在美递交招股书,拟在纽约证券交易所挂牌上市并募资5亿美元后,两周时间过去,斗鱼并未更新上市的相关进展,反倒频频传出斗鱼疑似为境外博彩网站导流,甚至斗鱼直播间本身也存在涉嫌变相赌播行为[详细]
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为电竞当“配角”,你愿意吗?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:168
导语:原标题:为电竞当“配角”,你愿意吗? 今年,广州现代信息工程职业技术学院将试水电竞相关专业,开设电竞赛事管理和电竞俱乐部管理两个专业方向,招生计划共4个班200人,每个专业方向100人。 如果要入电竞这一行,相信大多数孩子都会选择电子竞技员[详细]
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游戏只属于男生?质疑性别刻板印象并非小题大做
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:90
导语:原标题:游戏只属于男生?质疑性别刻板印象并非小题大做 近日,著名德国机械键盘品牌Cherry由于在抽奖活动中使用了存有性别刻板印象的宣传文案,引发了广泛争议。6月1日当天,“@CHERRY中国”发布了一条抽奖微博,文案写道:“每个男生都是长不大的[详细]
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游戏障碍,这“
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:148
导语:游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。 不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中[详细]
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利用游戏漏洞黑客牟利880万
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:76
导语:原标题:利用游戏漏洞黑客牟利880万 3日记者获悉,近期,广东省公安厅网警总队组织珠海市公安机关发起打击黑客攻击破坏专案收网行动,破获一起特大入侵破坏计算机信息系统案,抓获犯罪嫌疑人21名。 今年3月1日,珠海市高新区某知名游戏企业向公安机[详细]
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我们有权对“被直播”说“不”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:91
导语:原标题:我们有权对“被直播”说“不” 当直播越来越火,个人隐私权也频频遭受侵犯。截至2018年12月,网络直播用户规模达3.97亿。在这个被称为“全民直播”的时代,人人不仅有麦克风,人人还有摄像头。前不久,一家网红餐厅私自直播了食客的吃相,双[详细]
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游戏成瘾之殇家庭教育之失?专家:宜疏不宜堵
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-09 热度:129
导语:原标题:游戏成瘾之殇 家庭教育之失?专家:宜疏不宜堵 移动互联时代,儿童接触电子设备越来越普遍。近日,新京报借助K12在线教育平台作业帮、一起科技,新浪网发起了一项问卷调查,累计收到61080个有效数据。来自新浪的调查数据显示,从来不玩手机[详细]
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北京文创产业重点项目签约超80亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-05 热度:74
导语:原标题:北京文创产业重点项目签约超80亿元 今年北京文博会的重要活动——第六届北京市文化融合发展项目合作推介会,文化创意产业重点项目签约额又创历史新高。文化产业已成为首都经济发展中仅次于金融业的支柱产业,推介会也成为文化融合发展项目的[详细]
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YY陌陌财报里的直播江湖
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-05 热度:142
导语:原标题:YY陌陌财报里的直播江湖 同为直播上市公司,陌陌、YY(欢聚时代)前后脚交出了一季度成绩单。5月29日,YY发布了2019年一季度财报,实现营收47.8亿元,同比增长47.1%,实现净利润31.2亿元,同比增长223.9%。但暴增的净利润并非受益于业务,而[详细]
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韩政府将与各界合作应对“游戏成瘾”助游戏业发展
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-05 热度:117
导语:原标题:韩政府将与各界合作应对“游戏成瘾” 助游戏业发展 据韩国国际广播电台28日报道,在世界卫生组织(WHO)将“游戏成瘾”列为疾病后,韩国政府决定由国务调整室主导成立民官协议体,应对这一问题,扶持游戏产业健康发展。 25日,世界卫生组织大[详细]
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让游戏真正回归到教育中来
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:124
导语:原标题:让游戏真正回归到教育中来 加拿大学者巴格利分析了2004—2012年的《地平线报告》,从37项新技术中证实了7项新技术,其中就包括基于游戏的学习。随着近些年移动互联网的蓬勃发展,VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)的深入应用,游戏与教育[详细]
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两岸电竞文化节走进北京聚焦传统文化当代呈现
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:130
导语:原标题:两岸电竞文化节走进北京 聚焦传统文化当代呈现 北京京剧院演员康静在传统文化公开课上讲授京剧之美。 郑嘉伟 摄 27日下午,2019海峡两岸电竞文化节传统文化公开课(北京站)在清华科技园举行,传统文化公开课作为本届海峡两岸电竞文化节的“文[详细]
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将游戏成瘾定性疾病易难的是如何矫治
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:89
导语:原标题:将游戏成瘾定性疾病易 难的是如何矫治 面对游戏成瘾,需要从心理、教育和亲情等多方面探讨矫治方式。 5月25日,世界卫生组织(WHO)召开第72届世界卫生大会。会上通过的《国际疾病分类第11次修订本》,首次将“游戏障碍”即电子游戏成瘾行为[详细]
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298亿元并购获核准盛趣游戏回A助力世纪华通
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:94
导语:原标题:298亿元并购获核准 盛趣游戏回A助力世纪华通 5月23日晚间,世纪华通发布公告称,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获中国证监会核准批文。 世纪华通自2015年介入盛趣游戏(原盛大游戏)的私有化,对其股权的争夺[详细]
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战狼吴京代言《和平精英》 战场指挥官空降战场
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:149
导语:根据《和平精英》手游官方的新近消息,“战狼”吴京已经确定成为《和平精英》的正式代言人!在座的诸位特种兵们是否要去支援一波“吴指挥官”呢? 吴京代言《和平精英》宣传海报: 《和平精英》官方微博截图: 《和平精英》是一款腾讯旗下光子工作室自[详细]
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防治网络沉迷不是让青少年疏远网络
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:96
导语:原标题:防治网络沉迷 不是让青少年疏远网络 “互联网内容产业也缺乏统一的秩序。基本上是什么最能吸引用户,什么最能扩大流量,资本就往哪个方向流动。如果说在传统的媒介环境中,政府、社会、用户在长期的磨合中,形成了内容管理和传播的‘公序良[详细]
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B站、A站、斗鱼、虎牙暂停弹幕功能
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-06-04 热度:82
导语:原标题:B站、A站、斗鱼、虎牙暂停弹幕功能 5月29日夜间,哔哩哔哩(B站)、AcFun(A站)先后发布公告称,因技术升级,从即日起至6月6日暂停弹幕功能。虎牙方面也宣布从即日起至6月6日,可能暂停包括弹幕、部分用户注册等功能的使用。斗鱼则将暂停类[详细]
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系统漏洞多网游“防沉迷”系统离真正落地还有多久?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-05-30 热度:125
导语:原标题:系统漏洞多 网游“防沉迷”系统离真正落地还有多久? 日前,中消协发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》指出,被测评的50款网游产品中,强制实名游戏不足四成,并且有三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。 除[详细]
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QQ将上线小游戏中心提供双十扶持计划
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-05-30 热度:153
导语:原标题:QQ将上线小游戏中心 提供双十扶持计划 近日,在2019年腾讯全球数字生态大会QQ分论坛上,月活破3亿的QQ空间H5小游戏宣布升级为QQ小游戏中心,并发布双十扶持计划,为开发者提供10亿流量+10亿分成的全面扶持。 腾讯公司PCG社交平台产品部增值[详细]
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世纪华通重组获批盛趣游戏优质资产即将注入上市公司
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-05-30 热度:109
导语:原标题:世纪华通重组获批 盛趣游戏优质资产即将注入上市公司 23日,世纪华通发布公告,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项,获中国证监会核准批文。此次公告意味着世纪华通重组盛跃网络(盛趣游戏的实际控制主体)案获证监[详细]