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“游戏陪练”仍需闯盈利关
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:78
导语:原标题:天花板低、非刚性需求…… 游戏产业延伸出陪练需求 有人享受开黑语音的乐趣,也有人希望找到游戏大神指导和带上分……游戏市场的迅速发展,也带火了与之相关的衍生行业。“游戏陪练”便是其中之一。游戏里的“大神”指导用户玩《王者荣耀》[详细]
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巴西为暴力游戏立法出借转让等行为都将入刑
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:160
导语:原标题:巴西为暴力游戏立法 出借转让等行为都将入刑 据外媒gamerant报道,近日有巴西议员起草了一项针对“暴力游戏”的新法案,该法案旨在完全禁止暴力游戏相关的行为,并将对违反者进行严厉处罚。 据介绍,该法案拟定对巴西的刑法进行修改,其中“[详细]
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首批进口游戏版号公布腾讯网易等大厂均在列
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:101
导语:原标题:首批进口游戏版号公布 腾讯网易等大厂均在列 4月2日,官方公布了首批进口网络游戏的版号信息,在进口版号中,我们终于能看到不少值得期待的作品,其中就有微软看家竞速大作《极限竞速7》。 腾讯旗下则有《冠军盛典》与《权力的游戏:凛冬将[详细]
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PSN商店开通退款:14天内未下载的游戏可以退款
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:118
导语:原标题:PSN商店开通退款:14天内未下载的游戏可以退款 索尼4月2日更新了PlayStation商店退款的条款和条件,只要是14天内购买并尚未下载的游戏、DLC、季票和内购物品,都有资格联系客服进行退款,已开始下载的数字内容,除非内容有问题,否则不能退[详细]
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家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?专家发话了!
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:171
副标题#e# 导语:原标题:家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?专家发话了! 近日,共青团中央维护青少年权益部联合中国互联网络信息中心发布《2018年全国未成年人互联网使用情况报告》(以下简称《报告》),力求全面客观地反映我国未成年网民的互联网使用特[详细]
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Epic目标是成为下一个谷歌和Facebook
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:114
导语:原标题:Epic目标是成为下一个谷歌和Facebook 《堡垒之夜》的火爆让其开发商Epic Games在业界越来越瞩目,公司的CEO Tim Sweeney最近也展现了更大的野心,他表示Epic希望成为下一个谷歌或者Facebook那种规模的公司。 Sweeney认为《堡垒之夜》的流行[详细]
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美国一少年玩电游赚百万父母帮其注册公司请财务
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:157
导语:原标题:美国一少年玩电游赚百万 父母帮其注册公司请财务 据英国《每日邮报》3月27日报道,美国长岛一名男孩靠打游戏《堡垒之夜》(Fortnite),赚得20万美元(约合人民币135万元)。 14岁的格里芬·斯皮科斯基(Griffin Spikoski)来自美国纽约长岛的史密[详细]
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西方手游市场有重度化的趋势对中国产商更为有利
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:57
导语:原标题:西方手游市场有重度化的趋势 对中国产商更为有利 3月19日, 在由NewCode 和阿里云联合举办的2019 游戏出海市场营销峰会上,Sensor Tower创始人之一的Alex Malafeev对中美手游市场的情况作了简要分析。 他指出,目前除亚洲以外的全球市场,Ap[详细]
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斗鱼找苹果23次投诉虎牙法院裁定斗鱼行为不具正当性
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:121
导语:原标题:斗鱼找苹果23次投诉虎牙 法院裁定斗鱼行为不具正当性 游戏直播平台的硝烟仍在继续。2018年3月8日,腾讯同一天独家投资虎牙、斗鱼两家平台,其中,斗鱼拿到6.3亿美元的投资,虎牙拿到4.616亿美元。基本奠定了二者在游戏直播行业的头部地位。[详细]
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《梦三国》还能撑起电魂网络吗
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:125
导语:原标题:《梦三国》还能撑起电魂网络吗 十岁的《梦三国》已经扛不住电魂网络的大旗了。3月27日晚间,电魂网络公布2018年报,其中营业收入4.48亿元,同比下滑10.19%,净利润1.30亿元,同比下滑21.18%。 作为A股独立IPO游戏第一股,电魂网络曾经拥有令[详细]
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CDPR发言人:今年E3将是我们历史上最重要一届
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:108
导语:原标题:CDPR发言人:今年E3将是我们历史上最重要一届 CDPR的CEO Adam Kiciński在投资者大会上表示,“去年的E3在CDPR的历史上已经十分重要了,而今年的E3将会是CDPR历史上最重要的一届。尽管有些发行商已经不再重视E3,但它对于我们来说依旧十分重[详细]
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三七互娱加入科普游戏联盟董事长李逸飞任副理事长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:192
导语:2019年3月26日,由中国科学技术协会(下称“中国科协”)、腾讯主办的“2019游戏+科普峰会暨科普游戏联盟成立仪式”在京举行。会上,中国科协宣布成立“科普游戏联盟”。三七互娱成为首批成员,公司董事长李逸飞同时受邀担任联盟副理事长。 此前,相[详细]
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新版低价Switch面向儿童机身更结实耐用
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:137
导语:原标题:新版低价Switch面向儿童 机身更结实耐用 任天堂将要推出两种全新型号的Switch游戏机,而且细节方面相比之前《华尔街日报》掌握的又进一步。 根据Eurogamer掌握的消息,任天堂将推出两种全新的Switch将会更加精确地针对不同消费群体,比如售[详细]
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2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元行业承压明显
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:75
副标题#e# 导语:原标题:2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元 行业承压明显 近日,《2018游戏研发力量调查》发布,报告显示,2018年全年,国内游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%;游戏用户规模达到了6.26亿人,同比增长7.3%。与前[详细]
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上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:91
导语:原标题:上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个 据“网信上海”微信公众号消息,截至3月底,上海市网信办共指导属地内网站平台查删拦截有害信息72.8万余条,处置违法违规账号15.7万余个,应用商店自查并下架“氧气”“海淘一号”等违规应[详细]
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英国30年超百万实体游戏销量统计GTA、FIFA、COD占领榜单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:141
导语:原标题:英国30年超百万实体游戏销量统计 GTA、FIFA、COD占领榜单 日前,英国贸易机构UKIE,举办了纪念30年来各类行业销量的颁奖活动,其中就包括了英国30年来销量超百万的实体游戏。英国著名研究机构Gfk提供了具体数据,只包含盒装销售信息,没有跟[详细]
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PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:152
导语:原标题:PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降” 4月初,巨人网络宣布将把“国战电竞”品牌从PC端向移动端进行延伸,并以《征途2手游》-国战Z联赛为依托,将“国战电竞”品牌在手游领域实现落地。与此同时,腾讯在上个月也确定将游戏与文创内[详细]
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短视频青少年防沉迷系统过度依赖用户自主选择
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:88
导语:原标题:短视频青少年防沉迷系统过度依赖用户自主选择 2019年6月,短视频青少年防沉迷系统将在全国推广;用户启动“青少年模式”后,只能访问青少年专属内容 启动软件后,系统弹出是否启动“青少年模式”的提醒。APP截图 随着近年短视频的迅速崛起,[详细]
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小学生巨资打赏主播乱象该管管了
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:189
导语:原标题:小学生巨资打赏主播乱象该管管了 救死扶伤,既是医生的职责,也是一种职业本能。所以,“阳江57岁女医生抱患儿狂奔去急诊,跑了61级台阶两条L型走廊”(新华视点4月14日),很大程度上也是敬业的一种境界。因为发现孩子突然抽搐,意识到窒息[详细]
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2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:195
导语:原标题:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9% 极光大数据针对腾讯、字节跳动和百度旗下应用矩阵的用户使用时长表现发起了市场洞察分析。就移动设备覆盖率而言,腾讯、字节跳动和百度旗下的应用矩阵均有着优异的表现,且三大矩阵的用户群体重叠[详细]
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未成年人互联网普及率突破九成
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:74
导语:原标题:未成年人互联网普及率突破九成 随着以手机为代表的移动上网设备快速普及,互联网已经成为当前未成年人重要的学习工具、沟通桥梁和娱乐平台,对其学习和生活的影响不断增强。共青团中央联合中国互联网络信息中心(CNNIC)对全国6—18岁的未成[详细]
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猎豹移动2018财报:手游收入9.25亿同比增长48.5%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:135
导语:原标题:猎豹移动2018财报:手游收入9.25亿 同比增长48.5% 近日,猎豹移动公布了截至2018年12月31日的全年财报。财报显示,猎豹移动2018年全年总营收达49.82亿,同比增长2.2%,其中基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的股东净利润为12.89亿元,营[详细]
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金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元同比下滑18.2%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:179
导语:原标题:金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元 同比下滑18.2% 3月26日下午,金山软件(03888.HK)发布2018年财报。财报显示,金山软件2018年总营收为59.06亿元人民币,上年同期为51.81亿元,同比增长14.07%。母公司拥有人应占利润为3.89亿元人民币[详细]
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报告:我国未成年网民规模1.69亿普及率93.7%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:116
导语:原标题:报告:我国未成年网民规模1.69亿 普及率93.7% 3月26日发布《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》的显示,我国未成年网民规模为1.69亿,未成年人的互联网普及率达到93.7%。 该报告共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心([详细]
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你能接受孩子那些“无意义”的游戏吗?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:116
导语:原标题:你能接受孩子那些“无意义”的游戏吗? 爸爸妈妈们迎接来自己的小宝宝时,除了会给孩子买衣食住行涉及的物品外,还有一类重要的东西,那就是玩具。家长都会给孩子选择自己觉得对孩子“好”的玩具。所谓的“好”,就是对孩子各方面发展有所促[详细]