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三七互娱边远地区教育扶贫项目荣登广东企业社会责任榜
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-04 热度:51
导语:2018年3月30日,“广东企业社会责任榜(2018年第一季度)”发布,十佳企业优秀公益项目正式出炉。此次上榜的企业优秀公益项目分别来自三七互娱、京东、李锦记、达能、王老吉等知名企业。其中,三七互娱在继获得“2017中国互联网公益奖”、“2017互联网[详细]
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郑开马拉松奔跑十二载 三七互娱刘路峰获中国籍选手第一
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-04 热度:59
导语:3月25日,第十二届郑开国际马拉松赛在郑开大道起点鸣枪开赛,近5万名选手参与这场连接郑州、开封两大古都的金牌赛事。除了众多国际专业运动员,12年的发展,越来越多的普通百姓参与郑开马拉松赛,让跑步运动成为生活的一部分。 大赛设置男、女全程马[详细]
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三七互娱入选中国最有价值品牌300强
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-05-04 热度:133
导语:近日,英国知名品牌价值咨询公司Brand Finance在2018年首次发布“中国最有价值品牌300强”排行榜(Brand Finance China 300 )。该榜单显示中国已经有能力在世界舞台上做品牌的领军者。中国品牌在包括银行、公用事业、保险、烈酒在内的多个领域都有着[详细]
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《绝地求生》创意总监: 吃鸡能成为专业电竞赛事
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:104
导语:新闻导语 《绝地求生》创意总监Brendan Greene表示,公司正在努力将该游戏打造成一项专业的电竞赛事。 PUBG Corp Brendan Greene Brendan Greene Fortnite Brendan Greene” “在我们看来,表情系统的加入是非常有必要的,它可以成为玩家与玩家之间[详细]
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文化和旅游部排查游戏市场禁止内容 腾讯网易多款游戏在列
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:64
导语:新闻导语 近期文化和旅游部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查,排查清理网络文化市场禁止内容,规范网络文化市场经营秩序。 为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等统一部署,近[详细]
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优酷视频广告被屏蔽 起诉傲游浏览器索赔200万
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:74
导语:喜欢追剧的小伙伴一定对优酷90秒所带来难以言喻的用户体验深有体会,国内知名浏览器傲游就注意到了这一点,在自己的浏览器中加了插件将广告屏蔽,然而这种为用户送福利行为很明显已经影响优酷的广告收益。对此,优酷公司将傲游提起公诉。 优酷认为傲[详细]
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中山大学校园马拉松开跑 37手游总裁徐志高参跑并颁奖
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:58
导语:4月21日,2018中山大学校园马拉松赛在广州市海珠区中大南校园开跑,本届马拉松赛由中山大学体育运动委员会主办,校团委、党委宣传部及南方都市报协办,三七互娱提供冠名赞助支持。三七互娱旗下37手游总裁徐志高作为中大知名校友、特邀嘉宾,带领三七[详细]
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三七互娱四度合作泰山马拉松 超跑团队长刘路峰创佳绩
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:144
导语:4月15日,2018年泰山国际马拉松正式鸣枪开跑。23000余名参赛选手冲出起跑线,在“最美赛道”展开角逐。作为泰山国际马拉松的全程赞助单位,三七互娱在赛道中设立补给点,为参赛的运动员们加油鼓劲。三七互娱超跑团团长刘路峰更是亲自参与比赛,并拿[详细]
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拥抱多元化,三七互娱以用户逻辑培育未来游戏市场
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:95
导语:人口红利枯竭已是当前互联网行业共同面对的一大挑战。行至2018年,以增量用户主导的“流量经济”已显现出天花板,互联网行业正在掀起一场商业逻辑革命,游戏作为互联网的一大细分领域也不例外。 在4月10日于香港召开的游戏资本高端论坛CNG Forum HK2[详细]
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游心基金会在上海举办“关注边远地区高中阅读交流会”
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:68
导语:2018年3月31日,由三七互娱发起成立的广东省游心公益基金会(以下简称“游心基金会”)在上海和新南社会发展中心联合主办了“关注边远地区高中阅读交流会”,这是继2017年12月在广州举办“关注边远地区高中阅读研讨会”后与公益同行的再次交流。 本次[详细]
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三七互娱总裁李逸飞荣任广东高科技产业商会副会长
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:138
导语:作为全国高科技领域的第一家商会,广东高科技产业商会囊括广东省内超过6000家高科技行业及科技服务业的尖端企业。今年2月,三七互娱创始人、总裁李逸飞入会并担任商会副会长职务,4月10日,广东省政协常委、广东高科技产业商会执行会长王理宗莅临三[详细]
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页游市场进入稳定期,百亿蛋糕仍有很大潜力
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:97
导语:游戏市场风起云涌,2017年手游农药风头不减,端游吃鸡引领大潮,比起手游的持续扩张和端游的陆续回春,页游的发展显得灰色低调。在这几年大环境不断唱衰页游的处境下,很多页游厂家纷纷向手游转型过度,使不少人产生了页游已步入末期的假象。 其实不[详细]
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三七互娱助学 甘黔学子参加粤湘中学生网络作文大赛
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-28 热度:158
导语:导读:华附、省实、二中等12名校主办,刘心武、赵炎秋、杨克等任顾问,游心基金支持甘黔学子参赛。 广东省游心公益基金会(以下简称“游心基金会”)支持甘肃省宕昌一中、贵州省锦屏中学50名学子参加2018年首届粤湘中学生网络作文大赛。本次大赛由华南[详细]
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上海体育学院首届电竞考生已出发,考官竟是Sky
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:90
导语:新闻导语 2月28日,排名中国前四的体育类院校——上海体育学院,一个新增的招考公告牌,让做电竞教育的我们不由眼前一亮——播音与主持艺术专业(电竞方向)。 2月28日,排名中国前四的体育类院校——上海体育学院,一个新增的招考公告牌,让做电竞[详细]
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第一批区块链游戏公司:日活下降用户流失
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:166
导语:CryptoKitties当只猫售价飙升至百万的成功似乎才刚刚过去不久,全球范围内几乎每天都有新的类似游戏上线,但第一批区块链游戏公司已经开始倒闭了。 仅仅2个月后,区块链游戏公司青蛙dog官微承认公司开发人员已卷款跑路,上线不足10天的乐狗云宣布因[详细]
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黑产盯上游戏退款 “充值代退”单店成交量超万
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:161
导语:“熊孩子借父母手机非理性充值?成人玩游戏入迷疯狂消费?这些我们统统能退!”近日,记者****了解到,针对最新的苹果APP Store退款流程,目前在网上兴起了一大波替人申请苹果应用内消费退款的生意,单店成交量超万。值得注意的是,不少店家告诉记者,[详细]
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涉嫌侵权旅行青蛙 腾讯屏蔽《熊孩子旅行》
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:145
导语:2月24日,QQ空间被曝上线了一款名为《熊孩子旅行》的H5小游戏,因其玩法和界面神似热门放置类游戏《旅行青蛙》,受到玩家热议,有网友认为该次模仿行为系腾讯所为。 在昨日,腾讯用户服务正式在微博中回应称,QQ空间小游戏是“开放的H5接入平台”,[详细]
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重大改变!AppleTV商标新注册主机游戏分类
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:57
导语:近日,据外媒报道,苹果公司已经提交了一个新的 Apple TV 商标,新的商标注释中涵盖了游戏业务的内容,苹果用到了这样的语句来形容新商标:“电子游戏机、游戏机控制器(手柄)、视频输出游戏,即与电视一起使用的视频输出游戏机;适用于外部显示屏或监[详细]
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大佬们2018年的目标:马云的善心、雷军的决心
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:89
副标题#e# 导语:2018年春节以来,各企业也结束了自己的年会,不得不说,今年的年会着实是看点多多。陌陌通过参会人员人手一台顶配iPhone X 刷爆了朋友圈;马化腾现身腾讯北京分公司年会,变身嘻哈boy,并深情演唱嘻哈歌曲《至少还有你》;马云则是在年会上一[详细]
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玩心无限!开年首场泛娱乐峰会定档3月7日
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:169
导语:3月7日,2018年中国国际互动娱乐大会(以下简称CIGC)将在花城广州拉开帷幕。作为开年首个国际文娱峰会,CIGC此前已成功举办四届,今年也将迎来第五次主题升级——“玩心无限”,聚焦中国文化出海与文娱内容跨界新科技。 让中华文化绽放世界舞台 作为C[详细]
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人民日报:网游市场不是法外之地
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:187
导语:现如今中国的网络游戏等新兴产业走上了一条快速发展的道路,网游市场一跃成为世界第一,这给了很多游戏公司发展的动力。但网游市场的野蛮生长带来了各种乱象出现,各大厂商需认识到,网游市场不是法外之地,要靠合理规划让网游市场走上健康发展的道[详细]
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“小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:180
导语:作为《愤怒的小鸟》的开发商,芬兰公司Rovio的经历并不算是顺畅:在怒鸟系列一炮而红之后,rovio公司由于一直未拿出让人满意的新作品而陷入了低谷,业绩一度下滑,裁员工砍业务等新闻接连不断地被曝光。直到此后凭借怒鸟同名电影的收入,才实现扭亏[详细]
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节后三大热门盘点:直播答题阵亡 吃鸡和区块链走红
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:50
导语:在过去的两周里,春节市场的竞争一如既往的激烈。围绕着春节期间国内用户庞大的可自由支配时间和游戏消费欲望,各家厂商纷纷使出浑身解数,来谋求在春节市场上抢占一席之地或获得利好。当然,最终结果因人而异:有的产品如愿以偿挤入头部市场,也有[详细]
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69%游戏玩家认可内购模式:仅6%没充过钱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:90
导语:根据****机构Qutee的一份涉及游戏和技术的报告显示,大多数人并不在意游戏里的微交易内容。 报告通过1万多份****,涵盖450多个话题,近2000条评论,讨论了现今玩家对于游戏行业的看法。 大约69%的玩家表示他们对于游戏中装饰性的微交易内容可以接受[详细]
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《H1Z1》玩家流失近91% 每日玩家仅为高峰期5%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-19 热度:91
导语:“吃鸡”游戏是当下最流行的游戏类型,许多涉足“吃鸡”玩法的游戏都获得了成功。但是作为“吃鸡”玩法的始祖,曾经备受追捧的《H1Z1》却陷入到了玩家急剧失的状况。 早些时候H1Z1公布了国服代理的消息,虽然对于国内玩家而言这是个好消息,但这款曾[详细]