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游戏陪玩:挣钱时,窥见当代年轻人的“十一种孤独”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:197
副标题#e# 导语:她和我最终还是结束了那段暧昧关系。这段关系,值30元。之后,她就要去陪另外一个“老板”了。 她是一名“陪玩”,叫贾子落,我们在《王者荣耀》里是队友。游戏开始前,我在陪玩平台上花了30元“陪玩费”,才换来3局游戏的时间。在游戏陪玩[详细]
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谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:80
导语:谷歌在美国煽动了一下翅膀,却在中国A股引发了一场风暴。 11月19日,谷歌宣传已久的云游戏平台Google Stadia终于上线,针对这一服务,谷歌推出了价值129美元的套餐,其中包含一套流媒体设备、一个游戏手柄及3个月的Pro版订阅服务,在此之后的订阅费[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:194
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]
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中国单机游戏的出海困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:131
副标题#e# 导语:在过去的2018年,两款国产单机游戏《太吾绘卷》和《中国式家长》掀起讨论,成为惨淡游戏行业里不多的亮点。 这也几乎是中国单机游戏十多年来少之又少的出圈时刻。《中国式家长》现实主义题材实在难得,几乎能让所有80、90后们共情,这让游[详细]
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好评率仅11%!万代高达新作遭炮轰,但IP游戏永远不缺钱赚?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:137
导语:万代新作《SD高达G世纪 火线纵横》登陆Steam一事让不少玩家都感到开心,毕竟这是该系列游戏首次登上PC。可随着游戏解锁,玩家们发现在己方高达只有1万多血量的情况下,万代官方给出“金手指”,让双方伤害都达到10万级别,直接使游戏变成“真实战 万[详细]
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死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:55
副标题#e# 导语:多年以后,面对批评者们,小岛秀夫监督或许会回想起他首次被上司提拔为游戏制作人的那个遥远的下午。 当时,Konami是个面向很多不同平台,可以同时制作二十多款游戏的大型开发公司,一个个项目立起和取消都非常轻易,可以容许一个加入公司[详细]
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广发证券互联网报告:云游戏临近,但仍需几年培育时间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:120
导语:近日,广发证券研究所发布了《互联网行业2020年策略报告》。报告总结分析了在5G影响下,各产业将会发生的转变、以及具备潜力的投资点。本文仅摘取游戏相关部分进行解读。 5G预计2022年实现大规模连接,助力B端产业升级 随着2019年6月工信部向运营商[详细]
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韩国《七大罪》开发商:怎么做出7日留存约70%的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:69
副标题#e# 导语:游戏开发者应该有什么样的心态和目标?如果问10个人,10个人大概都会回答“开发具有高品质,好玩的游戏。”但是,由于各种现实原因,很多开发者都很难实现这些理想目标。有的是没有好人才,有的是为了确保游戏能赚钱,只能舍弃了高品质或者[详细]
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乙女游戏又出惊喜,《少女的王座》压轴年底女性向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:51
副标题#e# 导语:自2007年“她经济”概念提出以来,女性在经济社会中扮演的角色堪称举足轻重。今年双十一,中国人民银行微信公众号更公布当天网络支付金额达1.48万亿元,相当于去年GDP的1.65%。 如果说电商“买买买”是物质文明的丰富,女性在精神文明的投[详细]
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心动港股上市在即,过去三年利润复合年增长率近290%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:101
导语:港交所信息显示,心动网络正式通过上市聆讯,将于12月12日于港交所主板挂牌上市,距离今年6月28日向港股递交上市申请不过5个月,进展迅速,可见市场看好程度。 在资本市场对游戏资产态度趋冷的今天,心动网络“战果”着实令人侧目,这与心动近年来完[详细]
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任天堂为《健身环大冒险》缺货致歉的同时,国产健身环站出来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:194
导语:尽管游戏销量预测是每个大厂的必修课,但是游戏发售后的实际状况还是经常出人意料,强大如任天堂都拿捏不准。 今日,任天堂在官方推特上发布声明,就《健身环大冒险》在日本国内持续缺货一事向一直等待的玩家和商店表示由衷歉意。同时任天堂在声明中[详细]
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第32个世界艾滋病日到了,腾讯做了一款防艾小游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:71
副标题#e# 导语:11月21日,腾讯游戏进行了品牌升级,并发布了“Spark More/去发现,无限可能”的全新品牌主张,高级副总裁马晓轶指出,“More”的含义在于探索玩法、技术、需求、行业生态和社会责任的更多可能性。 在此之前,腾讯对于社会责任和正向价值的[详细]
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增速放缓、下载量下滑,SLG出海的新机遇在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:129
副标题#e# 导语:对于国内厂商而言,现在出海选择SLG品类是不是有点晚了? 几年前移动游戏出海初具规模开始,SLG就一直是国内游戏厂商最擅长,也涉猎最多的品类。 但如今这个领域早已是厮杀激烈的红海。近几年谈及游戏出海时,业内好像更倾向于讨论超休闲游[详细]
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从新三板摘牌到登上港股,我们在心动网络身上能看到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:74
副标题#e# 导语:随着心动网络IPO申请通过港交所聆讯,这家成立8年的游戏公司即将在港股上市了。 2018年9月,心动网络刚刚做出摘牌新三板的决定,只用了1年零2个月的时间,他们便完成从新三板到港股的跳跃。资本市场内较为频繁的动作,反映出的是心动这家公[详细]
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超50万预约,B站又把一款小众新游推上Steam畅销榜第7
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:112
副标题#e# 导语:一年一度的Steam秋季特卖又到了。 5折的《怪物猎人:世界》和《GTA 5》,3折的《巫师3》,2.5折的《文明6》。。。。。。G胖又一次露出神秘微笑,让玩家心甘情愿地奉上自己的私房钱。 从发行的角度看,在当前这个时间点上线一款玩法偏小众的[详细]
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新作首周销量不到2万份,这个开创了「开放世界」品类的IP怎么就被嫌弃了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:104
副标题#e# 导语:20年前,《莎木》绝对是一个十分传奇的游戏系列,它率先提出了“开放世界”这样的设计理念,为了实现这种游戏设计,仅第一代的研发成本就高达7000万美元,打破了当时的吉尼斯世界纪录。 这种做法在当时无疑是一场豪赌,代价也十分惨痛,《[详细]
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游戏行业真的回暖了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:74
副标题#e# 导语:核心要点: 虽然大势回暖,但游戏行业过去的“躺赚”时代已一去不复返。 机遇在于存量市场里的精品化以及出海、电竞、新文创等增量市场的开拓。 游戏行业分化已成定局,龙头时代到来。 对于游戏行业来说,这个冬天并不寒冷。经历了去年一年[详细]
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多维度拓展品牌影响力 完美世界入选中国品牌70年典范企业时代先锋品牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:180
导语:2019年是新中国成立70周年,同时也是中国品牌日设立3周年,总结70年来中国广告主企业品牌发展经验,可进一步引领和支持广告主企业品牌建设。11月28日,由中国广告主协会主办的“品牌耀中华——2019中国广告主大会暨70年中国品牌高峰论坛”在杭州国际[详细]
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功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:181
副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,出于他们低调和保密要求,外界一直对他们了解不多。 大约半年前,他们制作的《见》和《长空暗影》两款功能游戏悄然上线,体量虽然不大,但却获得了新华社等各路媒体的报道,以及玩家群体的交口称赞。 时隔半年[详细]
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Steam的刷量江湖!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:50
副标题#e# 导语:最近有位前同事找到笔者,说这几年开发的几款游戏在最近被steam清除下架,这引起了笔者的好奇,毕竟最近下架的都是某种程度上说是“垃圾”的游戏。按前同事的说法,这几款游戏上架时间不短了,那么之前都是怎样运营的呢?经过详谈后笔者发[详细]
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为什么直播个游戏还需要版权?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:92
导语:腾讯游戏官宣品牌升级不过两天,动静倒是不少。 11月27日,触手直播与腾讯达成合作,获得了旗下游戏的衍生内容授权。根据腾讯官方通告,触手直播是首家与腾讯没有资本关系,通过授权协议达成游戏衍生内容合作的直播平台。 图源:公众号“腾讯游戏”[详细]
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心动网络通过港交所聆讯:半年收入破10亿,TapTap MAU达1700万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:110
导语:继今年6月28日公开港股招募书之后,TapTap运营商心动网络在5个月后顺利通过港交所聆讯,离登陆港股又近了一步。 截至2019年9月30日,心动网络共运营42款网络游戏,包括RPG(《仙境传说M》及《神仙道高清重制版》(Shen Xian Dao (HD))、CCG(《少[详细]
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《Roblox》移动端总收入超过10亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:154
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》在移动端的总收入突破10亿美元,成为加入“10亿美元阵营”的最新成员。 由 Roblox Corporation 发行的同名游戏平台《Roblox》在全球 App Store 和 Google Play 的总下载量为2.9亿次。[详细]
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《Half-Life: Alyx》诞生,G胖在VR上的野心又前进了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:198
副标题#e# 导语:近日,Valve(以下简称V社)在Twitter宣布将于2020年3月推出VR旗舰作品《Half-Life: Alyx》(官方中文译名为《半衰期:爱莉克斯》)。作为V社最广为人知的作品之一,《Half-Life》(半条命)系列游戏一直受到许多玩家的追捧,自从2007年推[详细]
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美国Q3:TOP100手游吸金28.1亿美元,《剑与远征》收入涨幅60%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:170
导语:近日,Sensor Tower发布了2019年Q3美国手游市场趋势报告。 收入TOP100手游吸金28.1亿美元,中国产占比14.5% 数据显示,2019年Q3,美国手游市场在App Store和Google Play的总收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%。 其中,收入TOP100手游[详细]