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Gameloft关闭英国分部,七名雇员离职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:162
导语:手游开发商Gameloft正式关闭其英国分部,多名员工离职。 前日,前Gameloft英国、爱尔兰及北欧地区总经理John-Paul Burke在其领英首页上发布了一则消息,宣布Gameloft已经关闭了位于英国的办公室。Burke还透露英国分部并没有太多开发人员,主要为负责[详细]
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两代产品积累、终获畅销第五,传统大厂走通核心二次元要跨过多少坎?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:66
副标题#e# 导语:前段时间,西山居研发、B站发行的二次元新作《双生视界》上线,并闯入了App Store畅销榜前五,是今年下半年以来,成绩非常突出的一款核心向二次元游戏。在它前面的,都是国民级大作、背靠互联网巨头等怪物级的产品。 如葡萄君在上一篇文章[详细]
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龙创悦动闯入发行商收入TOP5,叠纸游戏排名提升7位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:97
导语:12月4日,Sensor Tower发布了2019年11月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。本期榜单中的30个手游发行商11月全球吸金超过13.7亿美元,占当期全球手游总收入的28.2%。 整体来看,相较10月榜单,本期上升幅度较大的厂商为4399[详细]
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《梦幻模拟战》全面入选苹果商店中英日韩2019年度游戏榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:158
导语:2019年12月3日,苹果商店(Apple Store)公布了2019年度游戏榜单,CMC Inc。华人文化集团公司成员企业紫龙游戏出品的《梦幻模拟战》(英文名:Langrisser)被评为年度游戏,且该游戏的中文、英文、日文和韩文版全部进入苹果商店年度游戏趋势榜单,成[详细]
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历时四年,雷亚能否靠这款4分钟一局的竞技手游再次成功?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:122
副标题#e# 导语:在当下的市场中,雷亚是为数不多常年拥有良好口碑的游戏公司。成立8年来,他们交出了《Cytus》《VOEZ》《万象物语》等不同风格的作品,尽管不算高产,但每款产品总能留给玩家较为深刻的印象。 随着经验的积累,雷亚也有意拓宽研发品类布局[详细]
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《永恒之塔》新版本12月4日上线 征服属于你的卡塔拉姆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:86
导语:盛趣游戏旗下经典MMORPG《永恒之塔》,将于12月4日上线全新版本你的卡塔拉姆。新版将开放卡塔拉姆全部区域,新增野外战场 红色卡塔拉姆(南部),全服天族魔族的激烈战斗将在更广阔的战场上全面爆发。此外,游戏还将加入S级宠物精灵和单人副本秘密朱砂仓库[详细]
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MOEX 交易所早报:加强能源电力区块链标准体系
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-05 热度:157
导语:MOEX 交易所讯,MOEX 交易所如何、MOEX 交易所怎么样、新加坡金融管理局局长:期待中新两国加强数字货币领域合作 金色财经报道,对于中新两国在数字货币方面的合作潜力,新加坡金融管理局局长孟文能表示,非常期望与中国在这一领域密切合作。新加坡金融[详细]
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极光TV,客厅王者挑战赛燃战开启! 谁将问鼎客厅王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:70
导语:导语:腾讯极光联合5F电竞酒店,共同举办主题为极光TV,客厅王者挑战赛的王者荣耀比赛,目前正在火热招募中 你有成为王者之梦吗?你想与知名主播同台竞技吗?你愿意免费体验高配的开黑房吗?12月14日,由腾讯极光携手贵阳5F电竞酒店共同举办主题为极[详细]
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Facebook收购《节奏空间》工作室,推动旗下VR平台发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:106
导语:Facebook收购知名VR游戏《节奏空间》的工作室Beat Games,推动VR发展。 收购完成后,Beat Games将被收入Oculus Studio的架构之下,成为一间自主运营的工作室。Facebook的AR/VR部门主管Mike Verdu表示这次收购是FacebookVR内容推广计划的第一步,后续[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:181
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:175
导语:11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 10[详细]
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腾讯在版权生态上发起了新尝试,这次是和一家直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:65
导语:近两年,著作权纠纷是网络游戏直播和短视频行业的热门话题。在没有得到最终定论之前,直播平台寻求厂商侧支持,获取版权许可或许是一个更可行的方式。 对此,业内最近已经有了相关样本。 11月27日,腾讯与触手直播正式达成官方合作,触手获腾讯全量[详细]
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连续三款TapTap评分超8.5,我们和天美最神秘的团队聊了聊
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:119
副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,孵化了一款接一款‘不赚钱’的游戏。 出于他们的低调和保密要求,外界对这个团队一直了解不多。人们从零星拼凑出来的信息得出了各种猜测:这支团队似乎不用承担 KPI 指标,这支团队似乎只专注功能游戏,这支团[详细]
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增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:94
副标题#e# 导语:11月26日,陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报。 2019年Q3,陌陌净营收达44.52亿元人民币,同比增长22%,高于43.02亿元人民币的市场预期,也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下,归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币,[详细]
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Steam游戏营销:促销期间用户是怎样购买游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:168
副标题#e# 导语:Chris Zukowski,游戏营销顾问,他在此前的文章中曾介绍过Steam用户是如何浏览游戏商店页面的(网上有多个翻译版本),但此后他发现该调查忽略了影响用户做出游戏购买决定的要素,因此他在万圣节大促期间又开展了一次调查。 Steam用户在浏[详细]
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虽然《剑/盾》宝可梦确实很丑,但设计上还是很有趣的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:165
副标题#e# 导语:《宝可梦 剑/盾》自发布以来一直都饱受争议,无论是御三家的外观设计、还是“断代”的处理,都让很多玩家对于作品的态度更倾向于批评。而当玩家拿到游戏看到这些新世代的宝可梦,或者游戏发售之前就有大量的图透揭露新宝可梦设计的时候,几[详细]
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互动剧的风口会如约而至吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:109
副标题#e# 导语:2019年,被称为中国互动剧元年。 之所以称“元年”,不是指互动剧的诞生年。而是指,互动剧的概念终于在国内火了,去年末一部互动剧《黑镜:潘达斯奈基》给Netflix带来了超预期的新增会员数。国内腾爱优纷纷入局互动剧,“交互革命”终于在[详细]
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这些年死了多少游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:123
导语:‘多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。’ 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了‘社畜’知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家[详细]
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游戏陪玩:挣钱时,窥见当代年轻人的“十一种孤独”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:197
副标题#e# 导语:她和我最终还是结束了那段暧昧关系。这段关系,值30元。之后,她就要去陪另外一个“老板”了。 她是一名“陪玩”,叫贾子落,我们在《王者荣耀》里是队友。游戏开始前,我在陪玩平台上花了30元“陪玩费”,才换来3局游戏的时间。在游戏陪玩[详细]
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谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:80
导语:谷歌在美国煽动了一下翅膀,却在中国A股引发了一场风暴。 11月19日,谷歌宣传已久的云游戏平台Google Stadia终于上线,针对这一服务,谷歌推出了价值129美元的套餐,其中包含一套流媒体设备、一个游戏手柄及3个月的Pro版订阅服务,在此之后的订阅费[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:194
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]
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中国单机游戏的出海困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:131
副标题#e# 导语:在过去的2018年,两款国产单机游戏《太吾绘卷》和《中国式家长》掀起讨论,成为惨淡游戏行业里不多的亮点。 这也几乎是中国单机游戏十多年来少之又少的出圈时刻。《中国式家长》现实主义题材实在难得,几乎能让所有80、90后们共情,这让游[详细]
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好评率仅11%!万代高达新作遭炮轰,但IP游戏永远不缺钱赚?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:137
导语:万代新作《SD高达G世纪 火线纵横》登陆Steam一事让不少玩家都感到开心,毕竟这是该系列游戏首次登上PC。可随着游戏解锁,玩家们发现在己方高达只有1万多血量的情况下,万代官方给出“金手指”,让双方伤害都达到10万级别,直接使游戏变成“真实战 万[详细]
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死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:55
副标题#e# 导语:多年以后,面对批评者们,小岛秀夫监督或许会回想起他首次被上司提拔为游戏制作人的那个遥远的下午。 当时,Konami是个面向很多不同平台,可以同时制作二十多款游戏的大型开发公司,一个个项目立起和取消都非常轻易,可以容许一个加入公司[详细]
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广发证券互联网报告:云游戏临近,但仍需几年培育时间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:120
导语:近日,广发证券研究所发布了《互联网行业2020年策略报告》。报告总结分析了在5G影响下,各产业将会发生的转变、以及具备潜力的投资点。本文仅摘取游戏相关部分进行解读。 5G预计2022年实现大规模连接,助力B端产业升级 随着2019年6月工信部向运营商[详细]
