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宣布Epic独占后,这个独立游戏被骂惨了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:104
导语:别让粉丝成了自己的敌人。 “我们收到成千上万的责难,每个平台上都不停的有威胁性言论。最让人伤心的是我们和玩家的关系本来是非常积极向上的。” 上周之前游戏《Ooblets》还是人们最受期待的独立游戏之一,但在几天之内,它就成了近期在国外被骂得[详细]
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这款io手游,为什么要和虎牙单独做一项赛事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:186
导语:游戏直播平台间的内容比拼,随着下半场的来临而变得愈发激烈。 细化到每个游戏专区,仅仅靠主播常规的直播来带动内容产出,所面对的挑战在不断增加。如何挖掘主播的潜在内容价值,是直播平台和游戏厂商需要协同思考的一个课题。近期,巨人网络旗下的[详细]
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游戏开发者判死刑:阴影中生长的伊朗游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:145
导语:2016年的E3上,一位记者发现了一个空展台。这是一个来自伊朗的游戏公司,他们获得了参展的资格,但最终仍然因为签证被拒绝而错失良机。这就像伊朗的游戏行业一样,它潜力庞大,却只能在阴影中滋长。 伊朗的玩家数量恐怕超出大部分人的想象。根据今年[详细]
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玩家性别数量对调 女性玩家将在2020年超越男性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:193
导语:结合AI大数据与区块链而打造的游戏生态平台Playgroundz,发布针对休闲经济进行的一项研究显示,女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首次超越男性,但是在直播产业中男性仍占主导地位。 事实[详细]
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王者峡谷也能玩自走棋?8月18日登陆体验服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:79
导语:8月2日《王者荣耀》官博透露,王者荣耀地图编辑器“天工”即将上线。 据悉,这是一款为游戏开发爱好者提供的游戏开发编辑器,包含了“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”和“关卡创造”四大功能。 通过这款游戏编辑器,开发者可以利用“天工”[详细]
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新时代日本市场:游戏用户支出减少至86%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:52
导语:在刚刚过去的ChinaJoy期间,App Annie举办了两场日本游戏市场研讨会,特别邀请到日本团队的高级客户成功经理Isao Ishii分享他对于日本手游市场的观察,Isao Ishii拥有超过12年的移动互联网从业经验,本身也是个骨灰级玩家。 95后引领市场新潮流 95后[详细]
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ChinaJoy亮点回顾:红魔携不求人发布新品再夺两项大奖成最佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:109
副标题#e# 导语:全球数字娱乐领域年度盛会——2019ChinaJoy于2019年8月5日完美落幕,其中有哪些精彩的画面最为打动人呢?游戏、动漫、Cosplay、周边等等,毫无疑问吸引着众多粉丝的关注。尤其随着电竞手游市场近年来蓬勃发展,电竞游戏手机细分领域成为本[详细]
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周知游戏(第23期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:172
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:电竞/腾讯/网易/冯提莫 电竞人才缺口达100万[详细]
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《剑网3:指尖江湖》打造游戏品牌营销盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:113
导语:作为《剑侠情缘》系列游戏推出的最新手游产品,《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾力打造。近二十载沉淀,“剑网”已成为游戏领域的经典IP,如何在手游首发之际迅速将游戏声量推到最大,发挥自身IP能量唤醒更多目标人群?成为此次[详细]
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2019年百度APP 百家号Chinajoy展台精彩落幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:112
导语:8月2日——8月5日,百度APP百家号首次联合参展2019年Chinajoy展会,骚男、女流、孙笑川等大神级明星主播做客现场,并接受采访。王者荣耀职业联赛官方明星战队XQ、GK、滔博等现场站台对战,陈赫旗下明星战队天霸战队、捞月狗战队等同台激烈较量,以及[详细]
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第五批进口游戏版号下发 腾讯网易在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:62
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 8月8日,广电总局更新了最新批次的进口网络游戏审批,此次总计下发26款游戏的版号。其中,端游2款,X-box1款,其余皆为移动游戏。所有游戏的审批时间均为8月8日。 其中,腾讯《足球在线4》、《狐妖小红娘》、[详细]
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专访Click Tech株式会社吴比:出海日本不要受限于游戏品类,而先要考虑游戏数值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:73
副标题#e# 导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,在此期间,新浪游戏有幸采访到了易点天下日本分公司Click Tech株式会社Madcube业务负责人:吴比先生以及Yahoo!Japan广告事业部娱乐及游戏部门经理河本 昌志先生和Yah[详细]
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EA资深动画总监从生软工作室跳槽微软
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:101
导语:微软旗下的新晋工作室The Initiative工作室正在慢慢积蓄力量,网罗能够组成业界银河战舰的拼图。而今日他们又成功拿下一名老将,也就是Ryan Duffin。Ryan直到六月还都是生软Bioware的动画总监,转眼之间已经正式宣布加入The Initiative了。 Ryan Duf[详细]
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美少女游戏公司Key社为京都动画捐款1000万日元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:110
导语:近日,美少女游戏公司Key社宣布为京都动画捐款1000万日元。可能许多新人不太认识Key社,但《Kanon》《CLANNAD》《AIR》这三部催泪动画,便是根据旗下游戏改编,而京都动画就负责了这三部作品的动画化。 key社在文中悼念了在火灾中逝去的京都动画工作[详细]
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拳头公司职场性歧视案发一年 究竟是否做出了改变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:74
导语:距离《英雄联盟》开发商拳头公司被曝光职场存在性骚扰和歧视丑闻后已经过去了一年,而根据公司领导层和员工所述,一年下来公司内部的情况确实有所改善。 在丑闻曝光后,公司的首席多样性官员Angela Roseboro就成为了公众视线的焦点之一。而她近日也[详细]
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AppLovin Amplify开发者沙龙—广告创意和应用内竞价:产品与流量之间的桥梁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:157
导语:消费者在移动端了解一个品牌或应用最直接的方式就是通过广告。有效的广告素材能够显著提升广告的点击率、转化率和用户获取质量。如何能在几秒内抓住消费者的兴趣点并促成转化呢?移动游戏综合服务平台AppLovin于8月1日在上海举办了主题为“产品与流[详细]
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中日韩移动游戏集体看好欧美市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:83
副标题#e# 导语:亚太移动游戏品牌正在成为主流。它们不仅在引领全球流行趋势,同时正在获得更加客观的经济收益。中日韩三国的游戏产业在本国已经取得了巨大的成功,丰厚的利润让亚太地区的游戏公司将目光聚焦在西方。 上图:《Ring of Elysium》 腾讯出品[详细]
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雷霆游戏不做“商业化”的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:159
副标题#e# 导语:选择与主流商业化市 选择与主流商业化市[详细]
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7月榜单排名变动大,休闲游戏爆款频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:108
导语:7 月,榜单排名变动较大,游戏类产品上榜数量增多,且休闲游戏占手游近半数产品;同时,7 月也是出游季,旅游类产品排名也有所上升,其中‘马蜂窝旅游’攀升速度最快,较 6 月份相比上涨了 73 个名次。而在应用产品当中,‘FaceApp’凭借“变老滤镜[详细]
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解读中重度游戏推广现状:信息流仍最受青睐
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:91
副标题#e# 导语:超休闲游戏的爆红正在改变游戏市 超休闲游戏的爆红正在改变游戏市[详细]
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主机商要求厂商公布开箱爆率 多家游戏大厂认同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:146
导语:根据最新消息,在美国联邦贸易委员于近期主办的“游戏开箱”研讨会上,ESA(娱乐软件协会)声称:索尼、微软和任天堂打算制定新政策,要求开发商公布付费开箱的物品掉落几率,该政策计划将于2020年正式实施。 ESA(娱乐软件协会)表示:从目前的情况[详细]
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网易Q2财报解读:游戏收入增长放缓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:78
导语:北京时间今日早间,网易公布了2019年第二季度财报。财报显示,网易2019年第二季度净收入为187.69亿元,同比增长15.3%;净基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润36.454亿元,同比增长33.8%。 从各项业务来看,仅有广告服务收入同比有所下滑,其[详细]
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IGG半年报:营收25亿元 王国纪元月流水3.5亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:87
导语:近日,IGG 发布 2019 年半年财报。报告显示,上半年 IGG 总营收 3.547 亿美元(约合 25 亿元人民币),经调整后归属上市公司股东经营溢利为 7290 万美元(约合 5.1 亿人民币)。 从营收来源看,《王国纪元》、《城堡争霸》两款 SLG 手游仍然为 IGG[详细]
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证监会:跨界收购游戏需核查其业绩真实性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:135
导语:游戏葡萄消息,证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出如下说明。 该文件也提到了上市公司跨界并购游戏资产时,所应注意到的一些问题,比如,拟购[详细]
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今天上线的《乐高无限》带给我一个意外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:196
导语:在现实世界,乐高已经构筑了很多奇迹,这次轮到游戏世界了。 在这颗星球上,乐高可能是最适合做成沙盒游戏的题材了。 正是因为太适合了,大家其实都可以想象,一个自由开放的乐高世界应该是什么样子:要有大量的积木、模型,各种小人装束不一,整个[详细]