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上半年休闲手游买量洞察报告:买量投入持续走高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:113
导语:今年以来的手游整体买量行业中,休闲类手游一直保持着较高速度的增长。一方面,休闲类手游的“低门槛、碎片化、强联结”的游戏特征,为其圈定了广泛的用户群体;另一方面,用户对于游戏中“激励视频广告”模式的接受度,进一步提升。随着休闲手游厂[详细]
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游戏越公平,越多厂商爱上通行证这门生意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:75
副标题#e# 导语:一直以来,有部分中国游戏厂商有一种先天性的优越感,就是中国游戏的商业模式一直引领着世界的潮流,的确,免费游戏的商业体系在中国规模最大,有很大的参考价值。但是,如今看来,这种模式似乎快要被新的模式取代了,原因很简单,因为游戏[详细]
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嘲笑国内开发者“抄袭”? Voodoo上了款3D版飞刀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:92
导语:最近有“超休闲游戏之王”之称的法国游戏公司Voodoo上线了一款名为《Spinning Blades》的iO手游。从玩法上看,《Spinning Blades》实际上就是一款3D版的《我飞刀玩得贼6》。虽然游戏上线只有短短几天,但从App Store美国区《Spinning Blades》榜单趋[详细]
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超70%的手游买量公司在靠“账期”活着
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:185
副标题#e# 导语:直面最真实的手游买量市场! 2019年5月,国内单日最高有371家游戏公司在买量,相较4月略有上升,而即便将参考范围拉长至半年,每个月最高的买量公司数也都在300家以上; 2018年,手游买量的整体市场规模近400亿,占手游市场超1/4的份额;[详细]
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王朝的衰落:韩国游戏和韩国电竞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-13 热度:171
副标题#e# 导语:曾经身居“老师”地位的韩国依然有着它“老辣”的一面,却再难像以前一样“打得下江山,守得住国土。” 在中国,从玩家到从业者,对韩国的游戏产业总是抱有一种复杂的情感。 众所周知,韩国玩家有着深远的游戏传统。他们对游戏抱有较为开放[详细]
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《盗墓笔记》版权到期,对欢瑞世纪意味着什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:162
导语:《盗墓笔记》值多少钱? 近日,作家南派三叔公开表示,《盗墓笔记》在欢瑞世纪的版权已经到期,现已重回自己手中,暂时没有再授权的打算。 自从2014年欢瑞世纪用500万的价格购得《盗墓笔记》的影视改编权以来,《盗墓笔记》就成为欢瑞世纪最为重要的[详细]
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腾讯游戏和华硕达成合作,将在7月推出ROG游戏手机2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:64
导语:验证了此前36氪的报道。 36氪获悉,腾讯游戏和华硕ROG游戏手机正式达成合作,双方将在中国大陆地区进行游戏手机深度合作,专注于游戏内容在硬件上的性能优化。 36氪此前了解到,腾讯曾就合作游戏手机一事,与华硕、雷蛇、闻泰、黑鲨等几家有ODM能力[详细]
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纽约游戏设计机构关闭 曾将游戏与教育融为一体
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:64
导语:当地时间6月4日,美国纽约非盈利性游戏设计机构“Institute of Play”在官网上发布了一则公告,该机构将于不久之后正式关闭。据悉,Institute of Play成立于2007年,从一开始就致力于将教学与游戏融为一体。经过11年的努力,该机构已经成功完成了不[详细]
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这款Steam推荐的西游游戏,全靠美术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:129
导语:中法开花,由法国工作室Magic Design,中国人担当制作人的作品《非常英雄》,近日获得Steam推荐。 虽然获得Steam推荐,但笔者发现,玩家对这款游戏褒贬不一。在较多的正向评价中,用西方的油画呈现全新的西游元素,吸引不少玩家尝鲜。 然而,这款游[详细]
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Netflix将与梦工厂合推《侏罗纪世界》的动画剧集
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:94
导语:Netflix于昨晚宣布,将与梦工厂联合制作一部名为《侏罗纪世界:白垩纪营》(Jurassic World: Camp Cretaceous)的动画剧集,预计将于明年播出;故事时间及世界观将设定在2015年的《侏罗纪世界》之内,但将讲述一个与原版电影完全不同的故事。 与此[详细]
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育碧将为通过Twitch观看自家直播的玩家提供好礼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:116
导语:近日,育碧及贝塞斯达宣布,将为在 E3 期间通过 Twitch 观看自家直播的玩家提供赠品。贝赛斯达将送出包括《狂怒2》Twitch Assault Rifle 限定突击步枪皮肤以及《上古卷轴:传奇》 Ancestor Moth 卡背和《上古卷轴 Online》的坐骑等。而育碧将为观看[详细]
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谈谈《凯瑟琳》的玩法设计与难度阶梯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:89
副标题#e# 导语:《凯瑟琳FULL BODY》,再加上3月初的《鬼泣5》,是笔者上半年玩到的最满意的两款游戏。《鬼泣5》本人不敢讲太多,比笔者更懂的大有人在。因此,本文我打算好好讲讲,《凯瑟琳》的游戏性为何如此之高,为什么它就这么好玩。并在此基础上,发[详细]
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小岛秀夫:《死亡搁浅》属于全新社交链游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:81
导语:今天(6月5日)小岛秀夫再次发推特强调,《死亡搁浅》不是潜行游戏也非FPS游戏,特别是加入全新的“链”概念之后,它属于全新类型的游戏。 在之前,我们曾经报道过《死亡搁浅》将近九分钟的实机演示视频,游戏中涉及了潜行,远程射击以及格斗。但视[详细]
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如何突破传统升级系统在RPG中的局限性?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:150
副标题#e# 导语:自角色扮演游戏(RPG)诞生以来,升级系统一直是游戏设计和游戏进程中的关键部分。然而,我发现当今游戏在升级系统设计上不得要领,因此我想分享一些关于如何突破传统升级系统局限性的看法。 了解升级系统 升级系统以及玩家升级的行为是任[详细]
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哈利波特:巫师联盟 Beta测试首月获10万次安装
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:131
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,由 Niantic 和华纳兄弟联合开发的 AR+LBS 新游《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)》自 5 月 1 日在澳大利亚和新西兰开启 beta 测试以来,已在 App Store 和 Google Play 一共获得超过 10 万次安[详细]
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小米股价再创上市来新低 多次回购亦难挽下降颓势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:90
导语:因为股价持续走低,小米又一次引发舆论关注。 今日,小米股价继续下跌,盘中跌破9港元,一度跌至8.91港元,最终报收9.02港元,较昨日下跌0.77%,再创上市以来新低,相比发行价跌去近47%,相比起22.2港元的最高价,跌幅接近60%。 值得一提的是,6月3[详细]
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对话《明日方舟》制作人海猫:游戏上线仅仅是一切的开始
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:74
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 一款二次元游戏火了。 游戏从上线之日起,就引起了巨大的关注。甚至有人评价:这款游戏是2019年开年以来最好的二次元游戏。而这款题材稍显特殊、市场表现却十分抢眼的游戏,就是《明日方舟》——一款[详细]
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App Store榜单观察 丨推新乏力 IP改编类游戏大受欢迎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:71
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 6月5日,App store免费游戏排行榜上有三款新上榜的游戏。网易与华纳共同开发的IP巨制《猫和老鼠》一经上线就问鼎冠军;模拟沙盘手游《战争与征服》上升至榜单第三;现象级二次元塔防游戏《明日方舟》再次上榜[详细]
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过去十年,腾讯到底投了多少家游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:56
导语:腾讯2008年成立了自己的投资部,到今年刚好是第10年。 在今年年初的投资年会上,腾讯总裁刘炽平透露,“在过去十年中,腾讯已经投资了700多家公司。”据新知君统计数据,其中有90家是游戏公司(注:有些游戏公司获得了2次或2次以上的投资,计公司数[详细]
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《王者荣耀》为人均使用时长最高游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:111
导语:今天,QuestMobile公布了一组在校大学生洞察报告。报告显示,国内大学生2018年突破2800万,这些人群主要分布在一二线城市。截止至2019年4月,他们平均使用27.1个APP,从类型上看,游戏是大学生群体使用的热门应用类型。 手游为在校大学生移动互联网[详细]
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从荣耀战魂聊格斗游戏的机制等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:70
副标题#e# 导语:前言 今年E3展上,育碧《荣耀战魂》的DLC“烈火行军”发布了,这个较为冷门的游戏也因为“中国DLC”在国内掀起了一阵小浪。在之后的“免费周”,我又一次购入了《荣耀战魂》黄金版(为什么是“又”,因为去年买过一次,受不了土豆服务器退[详细]
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Facebook支持激励视频广告 并在拓展新形式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:164
导语:Facebook 计划通过创建多种游戏内广告模式,为游戏发行商和开发商提供更多的营收渠道。 通过借助 Facebook 内的 Audience Network,游戏开发者现在可以使用激励视频广告。激励视频广告当下是最受欢迎的广告形式,高达 79% 的受访开发者将激励视频广[详细]
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我觉得SLG的品质竞争要进入下一个世代了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:190
副标题#e# 导语:上个月,《权力的游戏》在一些争议声中走向完结了,大结局有人认可,也有人吐槽。现象级的美剧告一段落,一些意兴未尽的粉丝则开始想象,同一IP的其他内容会走向何处——比如还未出版的后两卷小说、比如衍生剧集、比如改编游戏。 《权力的[详细]
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《Discovery》成立工作室 负责旗下节目改编游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:184
导语:近日有外媒报道,拥有“探索频道”、“动物星球”等知名频道的探索传播公司(Discovery Communications)宣布进入游戏市场,他们已经成立了自己游戏工作室:探索游戏工作室(Discovery Games Studios)。 据悉,该工作室将负责开发、授权并发行自家[详细]
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Indie Prize独立游戏大奖盘点 疑案追声为国争光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-11 热度:107
副标题#e# 导语:近日,2019年第一场 Indie Prize 世界独立游戏大奖获奖名单揭晓。本次评选中,国产游戏《疑案追声(Unheard)》成绩瞩目,不仅赢得了‘最佳叙事’奖项,还获得了包括‘最佳设计’、‘最佳音效’、‘最佳创意’在内的共计3项提名。 熟悉独立[详细]