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Steam 3月国产新游报告:疑案追声大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:196
副标题#e# 导语:2019年3月,Steam平台上中国开发者共计上线了43款游戏(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。 和上月情况相近,3月份的整体情况依然不佳。截至4月1日,43款国产新游中仅有NEXTStudio[详细]
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王者大神攻略:暴力猴轻松上分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:129
导语:大家好,我是青音文化的包子哥哥,爱奇艺王者荣耀主播。今天我给大家推荐一个峡谷之巅非常无脑的英雄---孙悟空。只需三步!你就能学会王者荣耀里的简单暴力、稳定输出的英雄。 各位玩王者荣耀的都知道,猴子一直都因其暴力输出操作简单,而被冠以无[详细]
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全面回暖的节奏?多家游戏厂商Q1净利增速明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:192
导语:近期,多家A股上市游戏厂商发布了今年Q1季度业绩预告。游戏茶馆可喜地发现,多家游戏厂商Q1业绩同比增长非常明显,似乎印证了版号放开后行业回暖这一普遍的看法。 经过游戏茶馆梳理发现,目前发布的Q1业绩预告的厂商中有12家是盈利的,其中8家实现盈[详细]
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英国游戏市场2019年达51亿美元 这些钱将花哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:116
导语:2019 年,英国将成为世界第六大、欧洲第二大游戏市场,游戏总收入达 51 亿美元(约合人民币 342.6 亿元)。游戏市场现有 3790 万玩家,这一数字将持续增长并推动市场发展。到 2022 年,市场总值将突破 55 亿美元(约合人民币 369.5 亿元)。 游戏市[详细]
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通过数据预测游戏行业热门产品发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:132
导语:互联网媒体和市场研究公司 Nielsen 旗下的 SuperData 游戏研究公司推出了一款工具——Arcade Forecaster,可以通过游戏的收益、月活跃用户数量和游戏内支出等几大关键指标,预测现有和即将推出的数字游戏作品的发展情况。 上图:SuperData 预测器界[详细]
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“马力欧”诞生的这三十年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:192
副标题#e# 导语:三十年前,日本东京的一个小团队开发了一款全新的动作游戏。他们以过往项目的经验为灵感,最终在1985年发行了《超级马力欧兄弟》。马力欧令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,更帮助任天堂一跃成为佼佼者,自己也化身为游戏界的形象大[详细]
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营收超12亿 这家社交博彩类游戏公司在美提交IPO
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:169
导语:近日,知名博彩公司Scientific Games向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,将其社交博彩类游戏业务“SciPlay”独立上市。 核心数据:2018年营收超4亿美元,4年累计超12亿 招股书显示,SciPlay 从2015年营收1.688亿美元增至2018年的4.162亿美元,[详细]
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低俗信息专项整治 网络游戏为重点排查平台之一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:153
导语:为严厉打击传播低俗信息行为,营造风清气正的网络文化环境,全国“扫黄打非”办公室近日决定在全国范围内开展为期8个月的网上低俗信息专项整治。 据悉,此次专项行动将综合运用行政管理、行业规范、道德约束等多种手段,着力解决群众反映强烈的突出[详细]
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Epic是救世主?中国玩家:独占可以,别锁区啊!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:77
导语:近日由于Epic平台愈演愈烈的游戏独占,在社交网络上许多玩家开始对Epic的集火,V社前员工制作过《光环战争》《传送门2》《DotA2》《CS:GO》的工程师Richard Geldreich发表自己的看法,他认为Steam正在“杀死”游戏,而Epic则是PC游戏的救世主。 Ric[详细]
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吉比特财报公布:营收破16亿元,净利润逾7亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:61
副标题#e# 导语:2019年4月9日晚间,吉比特公布了其2018年财报,其中营业收入约为16.55亿元,同比上升14.91%。净利润为7.23亿元,扣非净利润约为6.51亿元,较2017年上涨14.75%。经营活动现金流表现稳健,连续五年均为正数且稳步上涨。截至今日收盘,吉比特[详细]
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杭州打造新电竞之都 触手全面助力杭州电竞产业发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:111
导语:在刚刚过去的清明假期,2019英雄联盟职业联赛春季赛季后赛在杭州展开了前两轮8进4的较量,最终JDG与TOP战队分别击败对手,进入将于4月13日开战的季后赛半决赛,比赛也将继续在杭州LGD主 在刚刚过去的清明假期,2019英雄联盟职业联赛春季赛季后赛在杭[详细]
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中国人做全球大作有多难? 《无限法则》研发之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:115
副标题#e# 导语:中国人做一款全球游戏大作有多难? 这个话题可以说最近几年一直在被讨论,现在正在做的《无限法则》也被提到几次,所以也来聊聊。 结论放前面: “在育碧工作过,在前人基础上做过3A,也在腾讯,一点点从头来过,3A做起来确实不容易,但是[详细]
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怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:120
副标题#e# 导语:“远观游戏”系列由一些将人文学科与电子游戏相结合的文章构成,它们会以通俗的方式谈谈你或许听过,但并不熟悉(或有所误解)的那些理论与概念。这些理论或概念大多已经存在了数百上千年,而它们的另一边——电子游戏——则只有大约50年的[详细]
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“自走棋”游戏市场的窗口期还有多长?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:124
副标题#e# 导语:自走棋的战鼓已经打响了。 2019年1月5日,《刀塔自走棋》推出并迅速发酵。10天后,游戏的在线玩家人数峰值超过10万;一个月后,这个数字变成了30万。自走棋的走红,也成就了背后的巨鸟多多。一时间,“自走棋”和“巨鸟多多”成了游戏界的[详细]
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第十二批游戏版号公布:过审40款 腾讯《和平精英》在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:146
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 4月10日,国家新闻出版广电总局核发第十二批游戏版号,数量为40个。其中,1款端游、其他均为移动游戏,审批时间为4月09日。在此次获批的游戏版号中,腾讯《和平精英》在列。最后值得注意的是,此次过审的游戏[详细]
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马里奥IP能“救火”任天堂手游业务吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:98
导语:去年5月份,任天堂的新社长谷川俊太郎就智能手机游戏业务方面聊到了自己的期望,在2019年,谷川俊太郎期望这个数字能来到10亿美元,而今年是任天堂进军手游的第四个年头。 根据Sensor Tower的统计,今年Q1季度是任天堂进军手游以来营收表现排名第3的[详细]
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游戏比其他形式的艺术都更能让人产生罪恶感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:97
导语:编者注: 当人们感到无聊时,很容易便会想到用游戏来消遣时间。然而游戏的艺术价值,甚至说教育意义,都还未引起游戏公司,或者游戏玩家的重视。 我们不难发现,全球知名的游戏中,大多数都不仅仅是单纯的无脑游戏。好的游戏,通常都有一个好的故事[详细]
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《部落冲突》黄金令牌推出后 周收入大幅上涨145%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:80
导语:上周,Supercell 为旗下吸金主力《部落冲突》推出月度挑战赛和“黄金令牌”(Gold Pass)系统,从而为这款战争策略手游赋予了竞技元素。Sensor Tower 商店情报数据显示,黄金令牌系统上线首周,玩家付费额达到该系统上线前的 2.5 倍。 自月度挑战赛[详细]
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Tim Sweeney还有他的Epic Games
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:93
副标题#e# 导语:Tim Sweeney,这绝对是最近三个月Steam玩家最讨厌的一位游戏业界人士,因为他是Epic Games的创始人和老板。 在过去的几个月里,他的Epic Games启动了Epic Store计划,高举“保护开发者”的旗帜,并宣布限时独占了一大批游戏,或者说,唯独[详细]
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5G这个万能钥匙,能颠覆游戏领域吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:131
副标题#e# 导语:导语:随着科技不断进步,5G已经成为2019年最热门的词汇,5G的到来无疑会影响整个时代,但单纯从游戏行业来讲,5G能否影响整个行业,还需要打上一个问号。 目前5G分为独立组网(SA)与非独立组网(NSA),独立组网指的是新建全新网络,包括[详细]
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B站与NEXT联合发行,这款游戏如何用创意破圈?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:97
副标题#e# 导语:说到近期最赚眼球的国产创新游戏,那就是B站与腾讯旗下NEXT Studios工作室联合发行的《Unheard-疑案追声》了。这款以声音解谜为基础玩法的游戏,在3月29日上架当天卖出了6万份,并在不到3天的时间里达到10万份的销量。 于是,这款游戏最高[详细]
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如何能被Steam推荐?老外研究672款游戏得出结果
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:111
副标题#e# 导语:随着《太吾绘卷》、《中国式家长》、《波西亚时光》以及《死神来了》等游戏的成功,国产游戏越来越多地出现在Steam平台。对于独立小团队而言,考虑到资金有限,如何获得V社的推荐就成为了不少人关注的话题。 最近,一位名叫Erik Johnson的[详细]
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Kabam将与网易合作发行《漫威:超级争霸战》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:72
导语:4月9日消息,Kabam今日宣布,将与网易合作在中国大陆市场发行《漫威:超级争霸战》格斗手游。 《漫威:超级争霸战》外服上线于2014年,尽管这款F2P游戏已经发布了4年多,但至今仍保持不错的营收能力。根据SensorTower数据,这款游戏在去年“网络星期[详细]
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英雄互娱终止借壳 版号开放以来已获三个游戏版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:190
导语:有着新三板“移动电竞第一股”之称的英雄互娱登陆A股遭遇折戟。4月7日晚间,英雄互娱拟借壳方赫美集团回复深交所问询函,就终止重组中的相关问题给出了回复。 4月2日,英雄互娱和赫美集团双双公告称,英雄互娱方面与赫美集团之间的股份转让协议终止[详细]
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报告:全球功能游戏2023年有望达到91.7亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:114
导语:近日,完美世界教育研究院(报告及文中简称为完美世界教育)和伽马数据(CNG)联合发布《2019年中国功能游戏人才报告》。报告从中国功能游戏发展现状、功能游戏产品现状及发展、功能游戏人才分析、功能游戏人才教育情况等多个维度对中国功能游戏产业[详细]