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拳头新作《Valorant》开发之路:六年磨一剑,霜刃未曾试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:171
副标题#e# 导语:《英雄联盟》的成功不言自明,但得以在面世十年后仍跻身全球最受欢迎的游戏之一,离不开拳头公司的长期更新与用心运营。而凭借这份在服务型游戏上的资深理解与开发经验,拳头的下一部 FPS 新作《Valorant》已经有了一个值得期待的起点。外[详细]
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Q1海外休闲游戏买量热潮,哪些游戏在热推?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:103
副标题#e# 导语:休闲游戏覆盖人群广,用户增长处于红利期,研发成本低,商业模式可快速复制,在T1国家留存及付费较好。而 App Growing 广告情报显示,多个欧美国家的游戏推广排行榜,休闲游戏买量均较为强势。 而具体哪些细分类型的手游在热推,广告创意有[详细]
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GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:71
副标题#e# 导语:近来,我们不仅仅在见证历史,更是在亲历历史。COVID-19 疫情在多国的肆虐,令大量的公共活动都不得不暂停。意大利全国进入了管控,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。就连大洋彼岸的美国也事态严峻,各行各业受到极[详细]
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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:127
副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,[详细]
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字节跳动的游戏大冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:96
副标题#e# 导语:继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游[详细]
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2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯入游戏发行商TOP 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:59
副标题#e# 导语:印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。印度作为全球第二人口大国,是全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商Reliance Jio的推动,互联网经济在过去几年出[详细]
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腾讯游戏用“代工”进军海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:65
导语:3月18日,腾讯发布2019年Q4及2019年全年财报,数据显示腾讯2019年营收为3772.89亿元,同比增长21%,净利润943.51亿元,同比增长22%。 游戏方面,腾讯游戏在2019年的收入为1147亿元,同比增长10%。值得注意的是,腾讯在Q4季度海外游戏收入同比增长超[详细]
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完美世界清华出身实控人“完美”收割:大举套现逾20亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:69
导语:A股游戏龙头完美世界(002624.SZ)3月19日公告,在今年3月12日至3月18日期间,公司实际控制人、董事长池宇峰减持公司股份1980万股,占公司流通股本的1.53%,累计减持市值约8.74亿元。本次减持完成后,其最新持股数量占总股本比例由10.25%减至8.71%。[详细]
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新现象级手游诞生!月收入超8300万,毛坯画风创新致胜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:155
副标题#e# 导语:在全球游戏业竞争日趋激烈、愈发成熟的大环境下,绝对的创新玩法、新商业模式在手游领域越来越少见,包括Supercell在内的领先公司都与其他同行一样正陷入“创新停滞”的泥潭中,因此无外乎2019年《刀塔自走棋》《弓箭传说》横空出世之后,[详细]
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OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:65
导语:自国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》发布以来,行业内防沉迷措施普及速度加快,今年3月更进入了密集落地期。 3月18日,OPPO就宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,对未成年人用户付费进行严格管控,这也是首个明确推出防沉迷系[详细]
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没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:79
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
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《星际迷航:舰队指挥官》发行商Scopely获2亿美金D轮增投
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:171
导语:据外媒报道,昨日(3月19日),Scopely获得第二次D轮融资,达2亿美元,由Advance以及TCG投资。Scopely是人气手游《星际迷航:舰队指挥》(Star Trek:Fleet Command)的发行商,曾收购FoxNext Games。 此次是Scopely公司D轮(第四轮)获得的新融资,[详细]
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首款在疫情期间上线的游戏,《风云岛行动》跨过了哪些困难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:191
副标题#e# 导语:2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。或许是《风云岛行动》在海外的口碑影响力和前几次内测获得了核心玩家的一致好评,在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上tap tap手游热门榜第一的[详细]
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负责人复盘《完美世界》手游:创建一套存量用户增长模型
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:129
副标题#e# 导语:2005年,完美世界依托《完美世界》端游成功在游戏市场打响自己名声,十四年后,完美世界将《完美世界》端游移植至移动端,并交由腾讯互娱发行。上线一年时间里,凭借《完美世界》老玩家的加持以及腾讯团队对RPG用户的运营,《完美世界》手[详细]
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这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:156
副标题#e# 导语:乐元素手中可能又多了一张长期饭票。 3月13日,由乐元素开发的女性向IP新作《偶像梦幻祭Music》(以下简称为ES2)在日本发布,上线第三天便开始在日本App Store免费榜霸榜,它在畅销榜成绩也从上线次日开始发力,最高达到了畅销第三名。 就[详细]
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英雄联盟自走棋《云顶之奕》手游国际服正式上线,谷歌商店下载已破50万次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:147
导语:今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》手游,中国区和部分亚洲地区的发布时间还未公布。在Google Play商店上,游戏的包体大小为48M,但玩家打开游戏后还需下载一个大小为500M的补 今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》[详细]
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规格全公开!PS5大战Xbox Series X,下一代主机哪家强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:164
导语:在17日,微软公布了其下一代游戏主机Xbox Series X的一系列参数,今日,索尼也随即公开了PS5的完整规格。这也是这两款次世代主机首次公开如此多的新情报,那么从硬件配置上看,哪家主机略胜一筹? 先看Xbox Series X,这款主机采用了8核心3.8GHz的Ze[详细]
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字节跳动《热血街篮》月投放不足500万,吸量为何受阻?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:164
导语:篮球玩法的中重度游戏一直是买量市场上少见的类型,从DataEye-ADX平台上我们可以看见,近30天有在持续买量的篮球玩法游戏只有15款,暂且还不论这15款中可能存在的“马甲包”的数量及此类玩法的超休闲产品,也就是说,篮球玩法的中重度产品在买量市场[详细]
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《王者荣耀》3D版H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:191
导语:今日,葡萄君发现微信号‘腾讯成都招聘’发布了一则天美L1工作室的招聘信息,其中首次出现了《王者荣耀》小游戏的相关岗位。包括《王者荣耀》小游戏高级客户端开发工程师,以及《王者荣耀》小游戏资深关卡策划两个职位。 《王者荣耀》小游戏资深关卡[详细]
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APP+小游戏助推优质休闲游戏,腾讯广告游戏优选计划输出“双动力”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:116
导语:环顾近两年的移动游戏市场,休闲/超休闲品类的表现十分突出。对于海外市场而言,超休闲品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分,占据着榜单中最为“吸量”的位置。而在国内市场,自《消灭病毒》爆红开始,越来越多的休闲游戏出现在市场头部。 这一趋[详细]
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不同语言的文化交流,Steam评论区的中国玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:162
副标题#e# 导语:对于Steam上的游戏开发者们,尤其是那些国外独立游戏开发者们来说,中国网友可能是全世界玩家中最难以捉摸的一群人。 可能除了那些声势浩大的“我们要中文”的评论之外,在国外游戏开发者眼里,评论区的中国玩家大概都是一群抽象艺术家:[详细]
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2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:188
副标题#e# 导语:战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。 游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。 图片来源:游戏截[详细]
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越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:71
副标题#e# 导语:在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快[详细]
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从抽象到具体,论射击游戏历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:117
副标题#e# 导语:今天我们谈的是射击游戏的历史,那么我们首先就要了解到——到底何为射击游戏。在百度百科上,是这么解释的:射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的[详细]
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2月移动游戏报告:移动游戏同比增3成环比下降《和平精英》超越《王者荣耀》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:133
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》。数据显示:2020年2月,中国移动游戏市场较之去年同期均有显著增长,《和平精英》超越《王者荣耀》,成为最新“王者”,但无一款新游戏跻身TOP10,这并非好势头。 考虑到2020年2月正好是春[详细]