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肖战粉丝毁了谁的乌托邦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:106
副标题#e# 导语:祸起粉丝,举报反噬 肖战粉丝逼停AO3(Archive of Our Own)衍生的一系列事件正在持续发酵。 2月26日,肖战粉丝因不满爱豆在同人文中被设定成有性別认知障碍的“妓女”角色,认为同人文在“侮辱”爱豆,于是开始组团向全国“扫黄打非”工作[详细]
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斗鱼遭美多家律师事务所调查,Q4业绩能否反击?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:137
导语:一周内,三家美国律师事务所宣布对斗鱼(DOYU)发起调查。 据Business Wire报道,美国律师事务所Scott+Scott、Robbins LLP、Schall先后宣布将代表斗鱼投资者对斗鱼展开调查,以评估该公司及其高管是否违反了美国证券法。 截至目前,三家律师事务所尚[详细]
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移动游戏IP潜在价值报告:英雄联盟超500亿 动漫改编陷入瓶颈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:80
副标题#e# 导语:近日,伽马数据(微信号:游戏产业报告)发布了《2019-2020年移动游戏IP潜在价值评估报告》。报告对于中国移动游戏领域IP的市场环境、IP改编移动游戏市场收入状况、游戏企业IP布局状况、IP游戏产品发展趋势进行了分析,特别值得注意的是,[详细]
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肖战227事件:饭圈怎样摧毁了文化产业?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:138
副标题#e# 导语:公平被打碎了,虽然这个世界从未公平。一种新的、基于流量和人设的规则被建立。以前说好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一,实际上经过人设的整容后,灵魂也是千篇一律的。 作为一个还算深入研究过饭圈的人,这次我们聊聊饭圈文化的起[详细]
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任天堂吊打健身房
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:97
导语:大概是从几年前开始,营销号忽然捧出一个又一个八块腹肌的健身大神,使劲地向大家灌输“不自律就不自由”、“好身材是成功的标志”、“身材不好就是loser”,健身自拍也逐渐在朋友圈刷屏,让人再也无法做一个快乐的肥宅。 人一焦虑就容易被割韭菜,[详细]
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玩友时代首款女性仙侠手游《此生无白》首曝光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:146
导语:玩友时代今日曝光了其本年度首款新作:国风仙缘社交手游《此生无白》,从官网和公布资料可以看出,游戏的背景设置为灵动唯美的仙侠世界。以往以女性向游戏居多的玩友时代,这次将带给玩家怎样的国风仙侠新体验呢。 首次挖掘女性仙侠领域 作为女性古[详细]
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谁杀死了第三方应用商店?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:126
副标题#e# 导语:前言 2013年夏天的一桩惊天交易惊动了当时的中国互联网行业,百度以19亿美元的价格收购网龙旗下的91无线,从此拉开了中国第三方应用商店的整合大戏。 2020年开年不过两个月,百度宣布整合旗下的第三方应用商店,91助手和孪生兄弟安卓应用市[详细]
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Facebook广告成效越来越差? 广告频率你设置对了吗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:180
导语:广告投放通常是机会与陷阱并存。无论是新手还是老手总会犯下些许错误。其中“广告频率”是绝大多数广告主很易忽视的地方。 01 为什么‘广告频率’,对你的广告效果很重要? 所谓的‘广告频率’是指人们平均可以看到广告的次数。 如今资讯泛滥,谁受[详细]
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60名游戏人用时20天,做了一款TapTap9.5分的游戏来记录这场疫情
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:168
副标题#e# 导语:游戏也可以记录时代。 刚发生疫情那几天,身在杭州的Klaus其实并不算太在意,他给公司放了假,回到了本地的家里,想着如果趁着过年能控制住疫情,对他来说影响也不算太大。 但没想到的是,疫情爆发起来比大多数人预想的更快,没过几天,确[详细]
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《彩虹六号:围攻》如何克服万难走向成功?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:70
副标题#e# 导语:《彩虹六号:围攻》是育碧最成功的游戏之一。这款 5v5 战术射击游戏长期盘踞 Steam 热门游戏榜单,并且有着庞大的主机玩家群体,同时也是电子竞技中非常重要的项目之一。不过《彩虹六号:围攻》的成功并不是一蹴而就,这款游戏如何从一个灾[详细]
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《剑网3》云游戏初体验:4元1小时,办公本流畅玩,它能带来什么变化?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:101
导语:距离首次曝光《剑网3》云游戏6个月后,西山居CEO郭炜炜在微博表示,‘《剑网3》云游戏已经初见成效’。随后,西山居开启了《剑网3》云游戏PC端的小规模玩家测试。 借此机会,记者在日常写稿用的办公本上体验了《剑网3》云游戏。这是第一次体验国内游[详细]
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网易发布Q4财报:游戏营收持续破百亿,多款新品受到青睐
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:112
导语:2月27日,网易公司公布了2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易第四季度净收入为157.4亿元人民币,2019年,网易公司净收入为592.4亿元人民币。其中,在线游戏服务净收入为116.0亿元人民币,同比增长5%,连续七个季度破百亿,保持稳定增长。2019[详细]
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炉石全新法师合集上线 龙族加入酒馆战棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:186
导语:巨龙军团降临酒馆战棋 巨龙军团降临酒馆战棋[详细]
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AppLovin分享打造移动游戏的艺术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:150
导语:The Ultimate Game Changers Contest(终极游戏改变者大赛)举办者Lion Studios于近期邀请到来自世界各地的游戏开发者,在旧金山举办了一场别开生面的手游黑客马拉松。此次大赛的目的只有一个——创造独特且有趣的移动游戏。四个团队仅仅在四天的时[详细]
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GOG退款政策更新 30天内玩了也能退
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:51
导语:今天(2月26日),GOG商店发布了官方公告,宣布GOG商店将就退款政策做出更新。一起来了解一下。 新发布的退款政策也很简单,简而言之就只有一句话:从现在起,玩家们在购买产品的30天内都可以获得全额退款,即便玩家下载、运行并游玩了这款游戏也是[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:166
导语:常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违[详细]
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《全民漂移》开发商:超休闲游戏成功率极低,次留50%只是“合格线”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:132
副标题#e# 导语:回顾2019年的国内手游市场,在休闲及超休闲品类这一块,《全民漂移》的热度可以说是数一数二。 这款由字节跳动发行的休闲游戏,2019年4月首先通过抖音撬动市场,《全民漂移》抖音相关话题合计播放量超7.1亿。同时,它在iOS游戏免费榜TOP10[详细]
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全球Top10超休闲游戏采用的14种核心游戏机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:161
导语:正如 Voodoo 所说,成功的超休闲游戏的关键在于简单且令人满意。而游戏的成功虽然不可复制,却可借鉴。本文将以“2020 年 1 月全球下载 Top10 超休闲游戏榜单”(以下简称下载榜单)为例,探究最佳超休闲游戏机制。 方向机制:《沙滩球球》 排在超休[详细]
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重温《杀手》:高自由度开放式关卡设计,令人惊叹的动态游戏世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:63
副标题#e# 导语:得益于这个并不愉快的假期,我又重新玩了一遍杀手。粗略算来,上次打开应该已是18年的时候了。 我为很多游戏写过攻略。大部分的游戏我都写的很轻松愉快——哦不,或许应该说是“除了杀手以外,其他的游戏我写的都很轻松愉快”。我至今都不[详细]
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英法德玩家青睐策略游戏 出海SLG表现佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:141
导语:欧洲青睐策略游戏 出海SLG表现佳 在本期榜单上,《PUBG Mobile》是出海游戏中收入最高的,分别排名App Store畅销榜第6名和Google Play畅销榜第26名。 《PUBG Mobile》上月初更新了第11赛季“明日行动”,加入了步枪新皮肤、新头盔皮肤、新平底锅皮肤[详细]
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苹果、头条“严卡版号”后续,买量与变现渠道真被切断了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:197
导语:对于前两天苹果、头条先后要求“游戏产品提交版号”的信息,有人玩笑称其为毫无征兆的四个2+王炸,中小厂商只能纷纷哭喊“要不起”。 但实际情况真有这么严重吗? 广告变现并未被切断?头条员工称:只针对换皮游戏 在昨天(25号)的报道中,游戏日报[详细]
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如何把SLG做的更好玩一些——战斗篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:119
副标题#e# 导语:夫战,勇气也。-《左传》 战斗可以说是slg的核心,是最吸引玩家的部分,也是最难优化的部分。经过多年的改进和优化,很多slg的战斗都充斥着复杂又精妙的规则,在这其中,哪些方向是可以做的更好的呢? 4。操作频率高 问题:slg在ogame时代[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:138
导语:第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:79
导语:格斗游戏有很多从日本流入的专用词汇,在内销以后因为字面意思产生了许多歧义,比如《荣耀战魂》玩家错用了很久的“目押”,这都是题外话,为了方便玩家正确的交流,首先我们来简单了解对局进行的基础,什么是立回。 立回系统的解释是“对战双方在攻[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:72
副标题#e# 导语:前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味[详细]