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《杀戮尖塔》3D版?Steam畅销榜上的这款《无尽宇宙:Neoverse》怎么样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:155
副标题#e# 导语:去年年初,一款Roguelike风格的卡牌游戏《杀戮尖塔》惊艳了国人,无论是在销量还是玩家的口碑上都有着较高的评价。将卡牌元素与动作冒险游戏相结合玩法,给卡牌游戏这个品类带来了更丰富的玩法和更大的扩展空间,在《杀戮尖塔》大获成功后[详细]
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蠢驴辉煌的2020年:CDPR市值将超UBI,2077要称王
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:200
导语:如果把2020年全球范围内最期待的游戏做一个列表,《赛博朋克2077》能是绝大多数榜单的第一名。在它背后,被称为“波兰蠢驴”的开发商CD Projekt Red(以下简称CDPR)更是受到业内普遍尊敬,得益于良好的口碑和《巫师3》出色的表现,该公司新作受期待[详细]
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“全球最强法务”迪士尼愿意放开IP授权给开发者?官方:确有此事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:92
导语:据外媒消息,在2020年DICE峰会上,迪士尼游戏和互动体验高级副总裁Sean Shoptaw表示,迪士尼的核心策略是将IP授权给其他公司开发。继《漫威蜘蛛侠》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》两款游戏获得成功后,迪士尼有意愿与更多游戏开发和发行商合作推[详细]
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宝通科技2019年净利润3.06亿元,子公司易幻网络计划推多款游戏产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:121
导语:2月24日晚间,宝通科技披露2019年度业绩快报。报告显示,2019年宝通科技实现营收24.65亿元(人民币,下同),同比增长13.77%。归属于上市公司的净利润为3.17亿元,同比增长12.89%。 宝通科技总资产本报告期末为39.06亿元,比本报告期初增长20.71%;[详细]
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1月抖音及海外版TikTok全球安装量突破1亿次,成为海外热门手游投放渠道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:119
导语:近日,Sensor Tower 发布了一份报告显示,抖音及其海外版TikTok在过去4个月进入新一轮快速增长期。 今年1月,该应用在全球App Store和Google Play的下载量达到1.04亿次,较2019年1月增长46%,超越 WhatsApp成为全球下载量最高的移动应用。 目前,该[详细]
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解读苹果版号新规:预计买量成本下降20%,1000-5000万月流水游戏或受影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:162
副标题#e# 导语:一石激起千层浪。 2月24日,有消息称,苹果App Store iTC后台更新一则规定,“在2020 年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。” 针对这一消息,游戏陀螺向开发者求证,对方[详细]
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苹果、字节跳动疑似严控版号,买量圈大恐慌,但情况真的这么严重吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:189
导语:不到24小时,买量圈炸了两次。 先是昨天晚上,一则“苹果出手了,6月30日前需提交游戏版号“的消息引起了大家极大的恐慌。 然后今天下午,又有人发现字节跳动旗下的穿山甲联盟也在后台推送了消息,要求开发者于3月6日前提交包括版号在内的资质。 先[详细]
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2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:197
导语:随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。[详细]
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又一款号称能赚钱的手游,登顶了苹果免费榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:74
导语:《阳光养猪 《阳光养猪[详细]
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开箱、微交易、战斗通行证!游戏业界趋势大盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:178
副标题#e# 导语:次世代即将来临,回顾本世代,游戏不论在图形表现还是游戏玩法上,的确是游戏业突飞猛进的一个世代。然而不可避免的是,游戏业界的某些发展趋势并不能优化玩家的体验,反而令玩家感到恼火不已,同时却又无法阻止厂商做出类似的决定。外媒Ga[详细]
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《宝可梦Home》这个App会将宝可梦引向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:123
副标题#e# 导语:2017年12月,宝可梦官方发布了一条视频,在两分钟的时长里,讲述了一段“宝可梦救援队”的故事。 故事中的“Pokemon Rescue”是一支专门为玩家寻找儿时玩伴的救援小队,他们会根据玩家的需求,竭尽全力找到玩家遗留在老旧卡带中的宝可梦,[详细]
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灰色地带:浅谈盗版游戏的“前世今生”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:99
副标题#e# 导语:问题远比我们想的复杂 知识产权保护一直是中文互联网上讨论火热的话题。 随着社会经济的发展,人们的版权意识也变得越来越强。“支持正版”也不再仅仅只是一句口号,更多人把它落实在了实实在在的行动上。 游戏作为一种文化产品,自然也在[详细]
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小游戏,过了个好年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:178
副标题#e# 导语:三个微信群,上千条语音消息,一百多次发红包记录,从正月初三晚上开始算起,一款名叫“微乐麻将”的微信小游戏占用了曾雪大部分的时间,受疫情影响,她已经在家里待了一个月,除了到楼下超市买过两次菜,一个亲戚朋友都没有见过。 平日里[详细]
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三国杀、狼人杀、剧本杀——社交演绎游戏发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:142
副标题#e# 导语:“夫婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为胾 ” ——韩非子 在几千年前,不论是古罗马时期四方征战的欧洲,还是处于战国纷争的华夏大陆,孩童们都喜欢一种原始的游戏:Role-playing扮演。人们喜欢通过幻想,来扮演自己向往的东西。正[详细]
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“去类型化”古剑剧情考:堆叠的胜利
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:150
副标题#e# 导语:北疆雪原上空。 矩木被毁,流月城已成倾颓之势。沈夜慢慢走回大祭司的座位,看着五色石的火焰慢慢熄灭,看着整座城池毁于千里冰封。而他自己,终于可以用结束生命为代价,换取全族的安宁。 从翻车开始 这不是英雄的故事。 作为系列的第二作[详细]
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女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:133
副标题#e# 导语:随着社会的高速发展,女性的经济水平和社会地位都得到了显着提高,在“她经济”兴起的宏观大背景之下,除影视、购物、美妆等领域的女性消费增速迅猛之外,伴随着消费范围的逐步多元化,女性玩家在游戏领域的所展现出的高忠诚度、高ARPU也使[详细]
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字节跳动的「游戏」法则
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:151
副标题#e# 导语:字节跳动正从自身的流量池出发向外扩张游戏业务。流量是字节跳动的最大优势,而如何在流量之上叠加平台的算法逻辑和游戏研发能力,将会关乎公司游戏战略的成败。 流量是字节跳动做游戏的出发点。游戏的C端变现能力、社交属性和电竞潜力,为[详细]
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2020年,新鲜出炉的Apple Search Ads新手指南(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:81
副标题#e# 导语:据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。要达到这一目的,固然可以使用ASO等手段,但这个过程会花费大量时间,同时也面[详细]
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传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:75
副标题#e# 导语:渠道为王还是内容为王?取决于你的立 渠道为王还是内容为王?取决于你的立[详细]
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小游戏进阶课程:广告组件放置规范与常见避免违规处罚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:187
副标题#e# 导语:在小游戏的发行运营中,广告组件放置规范是十分重要的一部分,直接关系着小程序、小游戏的正常上线运营。在小游戏进阶课程的第八节中,微信广告流量主成长营讲师孙超为大家带来了广告组件审核中常见问题及放置规范。 以下为视频课程部分内[详细]
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从“生尽欢,死无憾”浅谈遗世而独立的仙剑四
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:135
副标题#e# 导语:“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。”——慕容紫英 情怀这东西,相对于玩家而言,可能仅仅只是找回过去的一个幌子。毕竟有些感觉,但凡只要逝去就很难在弥补回来。可既然如此,为什么时至今日依然有不少游戏厂商频[详细]
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Steam好评率83%,如何在DBG玩法中做加减法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:196
副标题#e# 导语:当一款创意型产品在玩家群体中得以爆发时,往往很难被后来的模仿者超越。例如《率土之滨》、《皇室战争》、《杀戮尖塔》等产品,有无数的模仿者,却鲜有听闻爆款的消息。 而近日,一款3D版“杀戮尖塔”玩法在Steam玩家群中引起了热议。这款[详细]
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苹果发布公告:6月30日前需提交游戏版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:179
导语:近日,苹果向广大开发者推送一则公告,把业内最为关心的版号问题再次摆上了台面,公告中称:“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供A[详细]
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任天堂的游戏梦
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:103
副标题#e# 导语:哈哈哈哈,任天堂! 这也是一家奇葩公司啊! 你来看看名字,直译是‘竭尽全力,成败任天’,堂是公司的意思。 虽然官方没有说明,但是不少人认为这是任天堂创始人山内房治郎根据他的理念取的。 换句话说,“谋事在人,成事在天” 就是这家[详细]
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如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:152
副标题#e# 导语:我们建议大家冷静看待,同时紧跟市 我们建议大家冷静看待,同时紧跟市[详细]