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实时光线追踪技术:发展近况与未来挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:194
副标题#e# 导语:最近阅读了SIGGRAPH 2019中 EA SEED团队带来的,关于实时光线追踪一篇很赞的技术分享[1]。 本文将以此为引子,对实时光线追踪技术的发展近况,当前业界面对的挑战,以及未来的研究方向进行一个盘点。 主要涉及的要点有: 一、实时光线追踪[详细]
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塔防游戏又见黑马——《小兵别嚣张》不一样的投放套路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:73
导语:近来,国内手游买量市场的投放量仍在进一步提升。手游行业整体平均DAU以及DAOT也有了明显增加。与此同时,大部分用户“宅在家”刷手机时也正接受着大量手游视频广告的“轰炸”。根据热云数据adinsight产品监测,最近15天国内手游投放的广告素材中有7[详细]
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疫情下的直播:是风口,还是无聊经济?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:122
副标题#e# 导语:1 当西贝、眉州东坡酒楼等企业开始担心疫情会导致现金流紧张,甚至撑不过三个月时,却有人在直播上实现了“躺赚”。 一切要从一次睡觉直播说起。2月10日“谁家的圆三”因为隔离在家多日,闲来无聊,打算直播自己睡觉来看看自己是不是会打呼[详细]
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乐高前设计师克努德森逝世 曾创造经典积木人(图)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:96
导语:消息人士向法新社透露,乐高(Lego)玩具前设计师克努德森(Jens Nygaard Knudsen)19日于丹麦逝世,享寿78岁。克努德森为乐高创造了身体与脚可以替换组合的经典积木人玩具。 资料图:由50万块乐高积木搭建的故宫模型。中新社记者 侯宇 摄 克努德森[详细]
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2019年Q4移动互联网行业数据研究报告:《王者荣耀》DAU最高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:189
副标题#e# 导语:极光(Aurora Mobile, NASDAQ:JG)发布《2019年Q4移动互联网行业数据研究报告》,从整体app市场概览、热点企业分析、细分行业观察、app渗透率总榜等角度全面呈现2019年第四季度移动互联网的方方面面。 极光观点 2019年第四季度,手机游戏[详细]
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在开发者眼里,游戏平衡性到底是什么?该如何去平衡?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:167
副标题#e# 导语:当游戏平衡性出现问题时,你一眼就能看出来:游戏体验糟糕,每个人都在重复同样的玩法,你会觉得,这游戏如果再不修复平衡性,玩下去就没什么意思了。 但当游戏平衡性很好的时候呢?或是只有一点点不平衡的时候呢?我们是怎么知道的?如何[详细]
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疫情下的游戏行业招聘季:需求强过其他行业 不少还扩张
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:156
导语:笔者近期了解多家游戏厂商近期招聘情况,普遍都没有停止招聘,不少厂商还在扩张。 新年伊始,又进入节后的招聘高峰季节。但今年受疫情影响,招聘形势似乎没有往年那么火热。往年里,此时间节点下在朋友圈已经随时可以刷到招聘广告。而现在,你似乎很[详细]
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从百闻牌到MOBA——游戏底层规则抽象逻辑探究
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:63
导语:从百闻牌上线以来就一直在思考一些问题,百闻牌,或者说已经死掉的Artifact这类游戏的核心玩法抽象到最底层究竟可以用什么概括、百闻牌与炉石的体验差别点为何如此之大。这类问题一直环绕了很久的思绪,于是终于决定下笔来讨论一下这个问题。主观性[详细]
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如何找到能帮你卖货的游戏主播? YouTube和Twitch游戏主播推广策略(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:86
导语:如今,网红主播这个群体对游戏产品的影响愈发举足轻重,而玩家们也对这些滑稽的内容百看不厌。《Apex英雄》《荒野乱斗》之所以能这么受欢迎,很大一部分也要归功于执行良好的网红营销策略,这并不让人感到意外。除了要找到合适的网红,开发者还需要[详细]
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莉莉丝发了,游戏圈又病了:一大波”剑与远征”正立项
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:166
导语:伴随着《剑与远征》今年春节档的爆炸性业绩、并持续霸占畅销榜第3,向来有“招抄体质”的莉莉丝又一次成国内游戏圈“众矢之的”。 从业界多方反馈的信息来看,目前行业内已经出现了一批正在立项致敬《剑与远征》的中小研发团队,其中个别研发商已开[详细]
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索尼FB退展,中国厂商或集体缺席下月GDC游戏展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:197
导语:因对人身安全的重视,游戏展等线下活动受疫情影响持续升级,近期包括Facebook和索尼两家厂商,都对外声明表示放弃参展今年的游戏开发者大会GDC。而在此之前,受疫情影响,GDC官方曾宣布中国厂商可能集体缺席。 GDC损失两大钻石赞助商 作为全球最大的[详细]
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如何让角色动作更流畅?《铲子骑士》开发者揭秘游戏设计过程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:126
副标题#e# 导语:在平台动作游戏领域,《铲子骑士》是少见的经典,自2015年发布之后,该游戏销量迅速突破了200万套,在Steam平台拿到96%以上好评率。 作为一个像素风的买断制游戏,《铲子骑士》并没有像以往的开发者那样发布之后迅速切换至下一个项目,而是[详细]
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最高日流水超5300万人民币,这款上线仅3月的新游凭什么拿下韩国畅销榜TOP1
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:161
副标题#e# 导语:1998年,首个《天堂》网游在韩国正式运营。凭借庞大的系统规模与及独特的攻城战玩法,《天堂》不负众望地成为全球最成功的线上游戏之一,在这20多年间,一直作为韩国国民级IP,向世人述说着它的影响力。 2015年以来,Netmarble和NCsoft先后[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:194
副标题#e# 导语:2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移[详细]
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PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:117
导语:PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风[详细]
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唤醒玩家的少女心——浅谈Galgame与萌系文化的点点滴滴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:171
副标题#e# 导语:早在个人电脑问世后不久,各种游戏就如雨后春笋般出现在人们眼前,GalGame则是这第一批游戏中的元老。在1982年,日本光荣公司推出了一款叫Night Life的游戏,虽然这款游戏与今天的GalGame相比起来大相径庭,却是记载中此类游戏的鼻祖。随着[详细]
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TOP30二次元手游年收入披露:阴阳师夺冠、方舟亚军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:60
导语:2月20日,B站UP主“PanimeHQ中文”发布的《2019 gacha二次元手游收入排行榜》,依据三方研究机构数据,对2019年中国iOS平台二次元手游年收入进行了排序。GameLook根据该UP主视频,制成一张直观的TOP30手游收入表格,以方便业内人士更直观了解国内二[详细]
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世嘉泪流满面:电影《索尼克》整容后票房超2亿美元,满血复活
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:102
导语:2月24日消息,派拉蒙影业官方微博发布消息称电影《刺猬索尼克》将撤出原定的中国内地2月28日上映档期,具体上映时间择日公布,不过这部电影最近在海外取得了超2亿美元票房的好成绩,并连续两周来蝉联了北美票房冠军。 《刺猬索尼克》原定于去年11月1[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:144
副标题#e# 导语:据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且[详细]
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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:94
副标题#e# 导语:疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更[详细]
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开年第一股:休闲游戏CP九尊互娱过聆讯,即将登陆港股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:195
导语:2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”)于今日通过港交所聆讯。资料显示,九尊互娱于去年3月份首次递交招股书,时隔一年时间终将登陆港股市 2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”[详细]
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游戏行业迎来大清洗,“强者恒强”的时代即将到来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:163
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“头条买量也要游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在笔者看来,这只是苹果和头条对有关部门现有监管政策的进一步落实。它在短时间内或许会[详细]
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上海市政府:正全力筹办S10,加快电竞游戏相关产品的行政审批速度
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:90
导语:上海市人民政府新闻办公室举办上海市新冠肺炎疫情防控系列新闻发布会,市委宣传部副部长王亚元回答了关于上海市对于电竞产业扶持措施的问题: 1。 上海打造全球电竞之都的步伐没有放缓,并参考线下赛事扶持标准予以支持; 2。 加快电竞游戏相关网络[详细]
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Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:138
导语:近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Soni[详细]
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玩游戏不再有“小烦恼” 华为nova6 5G全方位保驾护航
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:59
导语:最近这些年,手游成为了年轻群体中一种重要而普遍的娱乐活动,尤其是大学生和上班一族,课余或业余时间,都会玩各种手游来进行休闲放松。相信大家也有所感触,这个过年期间,《和平精英》和《王者荣耀》等游戏的在线用户数量火爆,人气也是居高不下[详细]