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2019年Q4美国手游市场:女性玩家消费力持续增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:173
导语:Sensor Tower商店情报数据显示,美国作为海外最大的手游市场,2019年Q4收入小幅增长,达到43亿美元。在美国市场收入Top100手游中,中国手游数量进一步上升至18款,收入4.2亿美元,占Top100总收入的14.8%,较去年Q4增长92.6%。详细数据如下。 美国手[详细]
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春节档小游戏盘点:微信烧脑类风靡 手Q突击女性用户
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:151
副标题#e# 导语:2020年农历春节期间新冠状病毒肺炎肆虐,人民群众全部选择宅家减轻国家的防疫负担。假期的延长和返工的延后,让很多人对突如其来的长假变得有些不适应,游戏却正好可以成为消磨时光的好选择,而以短平快为特点,免下载即点即玩的小游戏也迎[详细]
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《剑与远征》设计思路解读:“挂机”“简单”与“单机”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:190
副标题#e# 导语:前言 填我之前挖的坑而写的文章,作为去年的积累回顾了。全文12900字左右吧。 对AFK这个游戏,玩和研究一段时间了,最深的体会是,精简,和细节。精简的系统,目标设置,强制循环的架设。大量细节来优化各种的数值体验,战斗体验,甚至付费[详细]
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《胜利之日》的“溃败”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:106
副标题#e# 导语:“The Defeat of Day of Defeat”也许是最不为人知的游戏重制失败范例。 本世纪初,受《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》等影视作品的启发,二战题材游戏进入了红火的10年,《胜利之日》(Day of Defeat)就是那个年代诞生的众多二战题材FPS游戏[详细]
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疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:124
副标题#e# 导语:这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。[详细]
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受PS4销量下滑影响,上季度索尼游戏业务收入下降20%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:81
导语:来源:游戏葡萄 今日,索尼公布2019财年第三季度整体业绩报告,报告周期内,索尼共实现销售收入24,632亿日元(约合人民币1579亿元),实现营业利润3,001亿日元(约合人民币192亿元),净利润2,295亿日元(约合人民币147亿元)。 在游戏业务方面,[详细]
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疫情对行业究竟影响几何? 游戏与视听娱乐领域的春节表现观察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:135
副标题#e# 导语:导语:疫情对流量边际影响长期看较小,但对游戏、视频等在线娱乐形成了一定的业绩弹性。 1。游戏:头部游戏、休闲游戏均亮眼,带来业绩弹性 新型冠状病毒感染肺炎疫情影响下,用户在游戏上的使用时长快速增加,春节期间排名上升应用中游戏[详细]
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情怀的终极反噬,《魔兽争霸3重制版》玩家评分因何成为倒数第一?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:109
副标题#e# 导语:很多人说,2020年世界的开局并不好,游戏公司暴雪的开局也一般。 1月29日,万众期待的《魔兽争霸3重制版》正式面向所有玩家开展测试。在这个全民“家里蹲”的节点,这款游戏无疑获得了更高的关注度,但令人唏嘘的是,过高的关注并未能成为[详细]
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超80家!游戏及游戏相关企业持续援助中!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:59
副标题#e# 导语:春节假期结束了,相信各位都已经告别了足不出户的无聊日子,或是重返岗位、或是开启在家办公模式,但我们关于新型冠状病毒的防护救治工作还没有停止,我们也决不可掉以轻心。根据官方数据,截至2020年2月4日22:48,全国确诊新型肺炎20528[详细]
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被育碧收购75%股权,《采矿大亨》开发商如何打造出次留81%的放置类?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:69
导语:2019年7月底,育碧收购Green Panda Games 70%股权,并且协议给予育碧未来四年收购其剩余30%股权的选择权。Green Panda Games专注于超休闲游戏发行,尤其是放置类。 仅半年后,育碧在放置类品类再次加码,收购了头部厂商、《采矿大亨》开发商Kolibri[详细]
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春节期间游戏、短视频迎爆发,《王者荣耀》DAU达1.09亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:58
导语:2月4日,极光大数据统计了春节期间以《王者荣耀》、《和平精英》为代表的主流游戏以及《抖音短视频》、《快手》等短视频应用的DAU数据。 2020年春节受疫情的影响,全国人民响应号召不出门,宅在家中。因此,游戏类、短视频类App成为中国网民舒心解压[详细]
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游戏股全线飘红,多家游戏公司涨停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:76
导语:2月4日,A股互联网板块的游戏股呈上升趋势。截止至下午3点收市,掌趣科技,昆仑万维,三七互娱等游戏股涨停,呈现利好趋势。华扬联众,启明星辰,完美世界等表现不俗,股价一路飘红。 据悉,受疫情影响,囿于家中的人们更愿意在线上娱乐,其中,游戏[详细]
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终止《怪物弹珠》连冠 ,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:150
导语:根据 Sensor Tower 公布的最新数据显示,由索尼旗下 Anipx 推出的二次元卡牌游戏《FGO》(国服《命运-冠位指定》)近日在全球的累计收入成功突破了 40 亿美元,是世界上最赚钱的手游之一同时在二次元题材领域独领风骚。 在日本市场,和《怪物弹珠》[详细]
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2019全球手游APP市场报告—土耳其篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:112
副标题#e# 导语:中东地区作为东、西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。中东地区近年移动互联网飞速发展,其中,土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区最具人口红利的游戏市场,其人口总[详细]
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设计、故事、运营、机制,关于游戏的13本书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:163
副标题#e# 导语:开工大吉!想必不少人应该已经开启了在家远程办公模式,通勤时间着实节约不少,尤其是对于那些家和公司离得较远的朋友。虽然是在家,但依旧属于工作时间,与其摸鱼,不如充电。大部分公司都会持续远程办公一周以上以用于隔离观察,这省下时[详细]
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做游戏为什么这么难?从一个动画和一把椅子说起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:125
副标题#e# 导语:在惊悚冒险游戏《Oxenfree》早期,有一个主角跳过栅栏的场景。整个游戏四个半小时的流程,这个场景时长也就占40秒。但根据Night School工作室的联合创始人Sean Krankel的说法,为了准确自然还原这个跳过篱笆的场景,整个团队用了18个月的时[详细]
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寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:160
副标题#e# 导语:这是一篇富有启发意义的文章,原文名为‘寻鲸记(The Search for Whales)’,喻指手游开发商们的目标‘重氪群体’。相比普通玩家,这部人群更愿意一掷千金,数字是远超常人想象的量级,背后是什么动机?手游开发商又是如何针对此来设计陷[详细]
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《瘟疫公司》发行8年再登收费榜首,“反人类”游戏里的启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:78
副标题#e# 导语:2020年的春节过得无比心焦。相信不少同学都和硬糖君一样,早上睁眼就是手机刷疫情,晚上睡前也是手机刷疫情。不少专业心理机构、心理医生都在提醒,如果你的内心已不堪负荷,请干点别的缓缓。打游戏、看综艺、追星追剧不是冷漠,而是自我保[详细]
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中小游戏企业的2020——活下去!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:106
导语:“我熬过了2019年的低迷,却可能挺不过2020年的开局。”——某游戏创业团队 受疫情影响,A股开盘首日,游戏版块重挫7.49%,37家游戏公司中有25家跌停,仅3家翻红; 受疫情影响,超60家游戏相关企业在第一时间驰援武汉。阿里巴巴捐赠10亿、腾讯5亿、[详细]
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FGO保持制霸手游界的秘诀:活动案例分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:145
副标题#e# 导语:《Fate/Grand Order(命运:冠位指定)》(以下简称FGO)这部堪称现象级的二次元养成类手游,如今已被游戏业界当作行业教科书一般广泛研究。其研发公司TYPE-MOON(以下简称型月公司)对于二次元手游的调性把握,使得这部继承《Fate》系列IP[详细]
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《死亡搁浅》叙事分析:点石成金的“迈达斯之触”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:183
副标题#e# 导语:死亡搁浅的叙事看起来比较不行,但深挖其中,会发现其所达到的成就比我们所想的还要高 (警告,本文涉及大量剧透) 在我之前评测死亡搁浅的文章里,我高度赞扬了这游戏里的“送货玩法”,并指明它能给玩家带来一种成就感。我并没有细讲这种[详细]
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疫情下的游戏业:游戏主机断货 热门游戏服务器卡崩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:180
导语:受疫情影响,娱乐、旅游、餐饮等众多行业遭受重创,而游戏行业却成为少被疫情影响的领域。不久前推出国行的Switch销量上得以爆发,网购平台上PS4销量增加,而《王者荣耀》在营收上更是取得爆发式增长,据多家媒体报道称,其日流水破纪录达20亿。 原[详细]
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“不出门”让手游赚翻了 腾讯还不是最大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:99
导语:防控疫情的大环境下,不少人宅在家中打游戏。不同于压力巨大的餐饮、旅游等行业,网络游戏大厂们“闷声发财”。 据中信建投估算,腾讯旗下的《王者荣耀》1月份流水或将高达90.84亿元,其中68.34亿来自9款活动皮肤的开卖。受益于春节期间的高DAU和高[详细]
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英伟达云游戏服务公测 面对谷歌微软们能杀出重围吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:150
导语:图片来源:Nvidia 经过漫长的测试阶段后,英伟达正式推出了云游戏服务GeForce Now。该公司正在加大努力,在全球范围内推出免费版本,并提供测试版,每月收费4.99美元,并提供基于光线追踪画面的高级服务。 免费版的GeForce Now不需要支付任何费用,[详细]
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特殊时刻玩什么?正能量弹射手游《虫虫物语》不容错过
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:112
导语:导语:在国家抗击疫情的特殊时刻,每个人都要提高防护意识、做好防护措施,宅在家里玩玩手游都是对国家最大的“贡献”。那么在这个“漫长”的假期里,指尖上行2D弹射冒险手游《虫虫物语》孕育而生,用轻松休闲的方式传达环保趣味!游戏将于2020年Q1[详细]
